強化
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開始行:
*強化 [#sf223c32]
#contents
キャラを強化するにはクエストに参加させるか、ユニットから...
各レアリティ毎に上限となるレベルが決まっています。SRキャ...
上限に達すると、アイテムとゴールドを消費して''覚醒''を行...
**強化に必要なゴールド [#na0fc585]
強化に必要なゴールドはベースキャラのレベルに比例して上が...
そのため低レベルから一気に高経験値を与えるほうがゴールド...
エサ側のレアリティによる要求ゴールドの変動はなし。
|ベースキャラの&br;レアリティ|~N|~R|~HR|~SR|
||120|180|||
-強化アイテム
経験の書などのアイテムを使ってユニットを強化することもで...
アイテムで強化したい場合はアイテムリストと書いてある場所...
&attachref(kyouka.jpg,nolink);
また経験の書などは通常のユニットでの強化とは費用が異なる。
|アイテム名|費用|獲得経験値|h
|経験の書(初)|200ゴールド|1000|
|経験の書(中)|550ゴールド|3000|
**獲得経験値 [#b363af8e]
|~N|~R|~HR|~SR|
|300|3300|||
***ラックとスキルレベル [#y87a1224]
ラックとスキルレベルは通常の強化では変わらない。
強化するには同名のキャラをエサにすることでラックとスキル...
*覚醒 [#na645d05]
レベル上限に達したユニットは覚醒アイテムとゴールドを使用...
覚醒することでユニットのレアリティアップ、レベル上限アッ...
覚醒できるユニットは、R以上のレアリティに限ります。
また覚醒は2回まで行うことが可能で、覚醒毎に1段階レアリテ...
覚醒に必要なアイテムは、ユニットの属性に対応する素材とな...
ユニットを覚醒したい時は、デイリー「覚醒素材クエスト」に...
|~R|~必要ゴールド|~必要素材|
|~|12500|該当属性の欠片×15|
|~HR|~必要ゴールド|~必要素材|
|~|25000|該当属性の欠片×10&br;該当属性の雫×10|
----
#pcomment(./コメント,20,reply)
終了行:
*強化 [#sf223c32]
#contents
キャラを強化するにはクエストに参加させるか、ユニットから...
各レアリティ毎に上限となるレベルが決まっています。SRキャ...
上限に達すると、アイテムとゴールドを消費して''覚醒''を行...
**強化に必要なゴールド [#na0fc585]
強化に必要なゴールドはベースキャラのレベルに比例して上が...
そのため低レベルから一気に高経験値を与えるほうがゴールド...
エサ側のレアリティによる要求ゴールドの変動はなし。
|ベースキャラの&br;レアリティ|~N|~R|~HR|~SR|
||120|180|||
-強化アイテム
経験の書などのアイテムを使ってユニットを強化することもで...
アイテムで強化したい場合はアイテムリストと書いてある場所...
&attachref(kyouka.jpg,nolink);
また経験の書などは通常のユニットでの強化とは費用が異なる。
|アイテム名|費用|獲得経験値|h
|経験の書(初)|200ゴールド|1000|
|経験の書(中)|550ゴールド|3000|
**獲得経験値 [#b363af8e]
|~N|~R|~HR|~SR|
|300|3300|||
***ラックとスキルレベル [#y87a1224]
ラックとスキルレベルは通常の強化では変わらない。
強化するには同名のキャラをエサにすることでラックとスキル...
*覚醒 [#na645d05]
レベル上限に達したユニットは覚醒アイテムとゴールドを使用...
覚醒することでユニットのレアリティアップ、レベル上限アッ...
覚醒できるユニットは、R以上のレアリティに限ります。
また覚醒は2回まで行うことが可能で、覚醒毎に1段階レアリテ...
覚醒に必要なアイテムは、ユニットの属性に対応する素材とな...
ユニットを覚醒したい時は、デイリー「覚醒素材クエスト」に...
|~R|~必要ゴールド|~必要素材|
|~|12500|該当属性の欠片×15|
|~HR|~必要ゴールド|~必要素材|
|~|25000|該当属性の欠片×10&br;該当属性の雫×10|
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#pcomment(./コメント,20,reply)
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