ユニットには最大6つ、装備ができる。
同系統の装備品を装備すると、2SET、4SETのボーナスが発動する。
各装備の性能の種類と数値はランダムで決まる。メインの性能はゴールドを使って強化することで上昇する。
| 必要ゴールド | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レア | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 合計 |
| N | 1000 | 3000 | 6000 | 12000 | 22000 |
| R | 3000 | 6000 | 12000 | 24000 | 45000 |
| 装備名 | 2セットボーナス | 4セットボーナス | 入手場所 |
|---|---|---|---|
| 不屈の序装 | - | - | メインクエストチャプター1(初級) レイドボス報酬 ノーマルガチャ |
| 累の序装 | - | - | ノーマルガチャ |
| 快癒の序装 | - | - | ノーマルガチャ |
| 不屈の中装 | 他のユニットが死亡して生存ユニットが1人になった時、 SPを1回特大回復する。 | DEFを小アップする。 受けたダメージの一部を極小回復する | メインクエストチャプター1(中級) レイドボス報酬 ノーマルガチャ |
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