回想シーン、CG、VC解放条件 Edit

獲得信頼度EXPが一定量越えると解放。クエスト終了時に+2加算
信頼度1->回想シーン+CG1解放
信頼度2->回想シーン+CG2解放
信頼度3->VisualChange解放

寝室、裏絵とも呼ばれる

アジト、サポートキャラを変えたい Edit

chara.jpg

ミッション Edit

ファーストミッション Edit

first.jpg

ウィークリーミッション Edit

weeklym.jpg

ランク Edit

ランクアップに必要な経験値が貯まるとランクが1つ上がり、AP・BPが最大値まで回復する。

RANK次のRANKUPに
必要な経験値
AP
最大値
フレンド
リスト数
1320315
2420325
3580335
4800345
51080358
61420368
71820378
82280388
92800398
1033804010
1140204110
1247204210

ログインボーナス Edit

ログインボーナスは0時更新。

通常ログインボーナス Edit

1日目AP回復薬(大)
2日目金塊(中)
3日目BP回復薬(大)
4日目対魔石

初回限定ログインボーナス Edit

最初の7日間のログインでもらえる

1日目金塊(大)×3
2日目AP回復薬(大)
3日目BP回復薬(大)
4日目プレミアムガチャチケット

リリース記念 Edit

2018/09/25から2018/10/31まで10日間毎日対魔石5個がもらえる

強化 Edit

キャラを強化するにはクエストに参加させるか、ユニットから他のキャラとゴールドを使って強化することができます。
各レアリティ毎に上限となるレベルが決まっています。SRキャラはレベル80が上限、HRは60、Rは50が上限となります。
上限に達すると、アイテムとゴールドを消費して覚醒を行えるようになり、レアリティが1段階アップ、さらにレベルが1に戻るため、さらに強化させることができます。

強化に必要なゴールド Edit

強化に必要なゴールドはベースキャラのレベルに比例して上がっていく。
そのため低レベルから一気に高経験値を与えるほうがゴールドの効率が良い。
エサ側のレアリティによる要求ゴールドの変動はなし。

ベースキャラの
レアリティ
NRHRSR
120180

獲得経験値 Edit

NRHRSR
3003300

ラックとスキルレベル Edit

ラックとスキルレベルは通常の強化では変わらない。
強化するには同名のキャラをエサにすることでラックとスキルレベルが+1される。

覚醒 Edit

レベル上限に達したユニットは覚醒アイテムとゴールドを使用する事で、ユニットを覚醒させることができます。
覚醒することでユニットのレアリティアップ、レベル上限アップ、さらにスキルが開放されます。

覚醒できるユニットは、R以上のレアリティに限ります。
また覚醒は2回まで行うことが可能で、覚醒毎に1段階レアリティがアップしていきます。

覚醒に必要なアイテムは、ユニットの属性に対応する素材となります。
ユニットを覚醒したい時は、デイリー「覚醒素材クエスト」に挑戦してみると良いでしょう。

R必要ゴールド必要素材
12500該当属性の欠片×15
HR必要ゴールド必要素材
25000該当属性の欠片×10
該当属性の雫×10

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