MOD/コメント

  • InputUnlockerの機能が分かって助かりました -- 2018-05-03 (木) 00:29:23
  • InputUnlockerが入ってるとなぜかスペースキーを押しても一人称視点になりません -- 2018-05-03 (木) 01:22:14
    • よく調べたら日本語入力が干渉していたようです -- 2018-05-03 (木) 03:28:52
  • 導入手順記載に感謝! -- 2018-05-04 (金) 10:27:26
  • 勝手にでスマンが、見出しタグを使ってちょっとレイアウト変えてみました。あと、BepInExプラグインの説明、せっかくなので番外ではなく上のほうに持ってきてみました。 -- 2018-05-04 (金) 12:32:47
  • BepInExプラグインの説明助かりました -- 2018-05-05 (土) 06:13:42
  • シンプルで優秀過ぎる!過去のイリュゲーのときはこういうの導入するのエライ苦労したのに -- 2018-05-05 (土) 13:01:57
  • ExtensibleSaveFormatは本編のセーブデータにも影響するっぽい?削除したら導入時のセーブデータがロードできなくなった。 -- 2018-05-05 (土) 17:21:55
  • ExtensibleSaveFormatを入れないとSliderUnlockerが機能しないっぽい? -- 2018-05-05 (土) 20:26:33
    • 試しにSliderUnlocker単独で入れてみたけど、とりあえず問題なく動いてる。 -- 2018-05-05 (土) 20:35:35
      • 自分の環境だとSliderUnlocker単独ではゲームが起動しなくなってしまいますね…なんでじゃ -- 2018-05-06 (日) 16:39:48
      • うちの環境でもExtensibleSaveFormatを入れないとSliderUnlockerが機能しないわ -- 2018-05-11 (金) 16:57:10
  • BepisPlugins.r3落としたのだけど中身にDemosaicが入ってない・・・ -- 2018-05-05 (土) 20:30:21
    • プラグインパックとは別なので書いときました。 -- 2018-05-05 (土) 20:43:45
      • あっ、なるほど・・・有難うございます。 -- 2018-05-06 (日) 02:56:17
  • ちん(肌色の棒)が影とアウトラインの設定次第で青っぽくなってしまう -- 2018-05-05 (土) 22:28:37
    • わかる 不自然やったから棒はモザイクいれたままやわ -- 2018-05-08 (火) 16:52:43
  • 知らなかった「イリュージョン系MOD置き場」を教えてもらって感謝 -- 2018-05-05 (土) 23:11:43
  • 藻消しは出来たけどSliderUnlockerはどうやって入れればいい? -- 2018-05-06 (日) 01:12:55
    • これはまた逆でパック(BepisPlugins)の方に入ってる。整理した方がいいかな。 -- 2018-05-06 (日) 03:10:09
      • 小項目を「ワイスラ」「無修正化」「BepInの導入方法詳細」「それぞれのプラグインの意味」って順にしたらいいのかな。 -- 2018-05-06 (日) 13:41:18
  • スライダー可変幅を-200~+300とかにできませんかね -- 2018-05-06 (日) 12:52:08
  • どうしてもゲーム起動時にerror occured starting the gameが出てしまう。どうしたらいいですかね -- 2018-05-06 (日) 15:18:20
    • 自己解決しました -- 2018-05-06 (日) 22:42:09
  • これダウンローダーもbanされる? -- 2018-05-06 (日) 22:50:50
    • データひっぱってくるだけだから問題ないやろ、と試してないのにいってみる。でも基本はMOD使ったら「公式とはいっさい関わらない覚悟」が必要だよ。非公式なことをやるわけだから。 -- 2018-05-07 (月) 23:58:17
  • KK_HeadUtlの主観mod -- 2018-05-07 (月) 15:21:13
    • 失礼します。KK_HeadUtlの主観modを入れてもPluginsのファオルダに入れても作動しないのですがどうすればいいでしょうか? -- 2018-05-07 (月) 15:24:19
      • BepInフォルダの中にIPALoader入れてる? -- 2018-05-07 (月) 20:39:34
      • BepinExフォルダの中にIPALoader.dll入れる。BepinExフォルダの中にIPAフォルダ作ってその中に主観mod入れる -- 2018-05-07 (月) 20:51:36
      • BepinExフォルダの中にIPALoader.dllを入れて、BepinExフォルダの中にIPAフォルダを作ってその中にKK_HeadUtlを入れても起動しません。すみませんが教えて貰えないでしょうか? -- 2018-05-07 (月) 21:20:03
      • フリーHで試してみてもダメなん?愛撫のとこは効かないから奉仕や挿入でテンキーの0押してみ -- 2018-05-07 (月) 21:28:38
      • ありがとうございます。IPALoader.dllを入れてKK_HeadUtlの名前でIPAフォルダを作り主観modwo -- 2018-05-07 (月) 21:30:27
      • 失礼しました。主観modを入れてIPAフォルダに入れたのですがテンキーの0を打っても作動しませんでした。ショーットカットキーを変更しても同様でした。 -- 2018-05-07 (月) 21:32:43
      • 奉仕、挿入の箇所でも主観にできませんでした。 -- 2018-05-07 (月) 21:34:07
      • 一度バニラに戻してから再度順を追って導入してみては? -- 2018-05-07 (月) 22:08:25
      • バニラに戻って試しても無理でした。ちなみに他には「ワイスラ」「無修正化」のmodを入れています。 -- 2018-05-07 (月) 22:24:41
      • すいませんKK_HeadUtlを入れていたフォルダの名前をIPAにしたら無事に作動できました。ありがとうございました。 -- 2018-05-08 (火) 01:34:42
    • すみません。探してみたのですが、どうしても見つかりません。宜しければ掲載場所を教えて頂きたいのですが。よろしくお願いします。 -- 2018-05-08 (火) 12:32:14
      • 主観modのことでしたらmodスレpart1の方の最後の方にURL が記載されていますよ。 -- 2018-05-08 (火) 13:02:42
      • いえ、modスレpart1というのが、何処にあるのかが分からないのですが?ここのコメント欄って全記事表示って出来ないのかな? -- 2018-05-08 (火) 20:03:27
      • 取り敢えず自己解決しました。指定されたスレは今まで覗いて見た事が無かったので、今後は頻繁に見る事にします。どうもありがとうございました。(ただし動いたとはまだ言ってないw) -- 2018-05-08 (火) 20:35:06
  • 無修正化を試したところ、ゲーム起動が出来なくなってしまいました。この場合インストールし直すしかないのでしょうか -- 2018-05-07 (月) 20:00:12
    • 解決しました -- 2018-05-07 (月) 20:05:03
      • 解決したならしたで、何が原因でどうしたら直ったのか書いてけ。この世のどこかにいる次のお前が助かる。 -- 2018-05-07 (月) 23:55:35
  • うpろだ落ちた? -- 2018-05-07 (月) 23:35:51
  • うpろだ繋がらへんね -- 2018-05-07 (月) 23:40:38
  • うpろだ繋がらん -- 2018-05-08 (火) 02:49:58
  • これたまにキャラの中身が入れ替わる。学生証は元のままで3Dキャラが他の人とか。 -- 2018-05-08 (火) 09:37:05
    • キャラ保存時の人為的ミスでそうなることは良くある。 -- 2018-05-08 (火) 15:39:32
      • そう思うでしょ?同じデータロードし直すとちゃんとしてるんだな、これが・・・ -- 2018-05-09 (水) 10:29:55
      • ゲーム中のキャラ編でAキャラ編集→座席表に戻らずにBキャラ呼び出すと名前はAキャラのまま、このミスくさい -- 2018-05-09 (水) 11:15:44
  • BepInEx.Patcher.exeって、Pluginを出し入れする度に実行する、でいいのかな? -- 2018-05-10 (木) 12:06:40
    • ああ、↑の説明にありましたね。スレ汚し失礼m(_ _)m -- 2018-05-10 (木) 12:12:24
  • modのabdataフォルダをゲームフォルダにコピペしても反映されません。どうすればいいですか? -- 2018-05-10 (木) 14:03:05
    • >どうすればいいですか? -- 2018-05-10 (木) 14:22:09
    • 解凍にLhaplusとかいう欠陥ソフトつかってると解凍に不具合あって空のフォルダとかできるので窓から捨てろ 解凍ソフトはフリーの7zipかWINRAR(体験版のままでも可)が定番 -- 2018-05-10 (木) 20:23:57
  • 無修正化.1で手間取ってるってこと?abdataフォルダ「に」上書きだけど。 -- 2018-05-10 (木) 16:49:17
  • キャラメイク画面でのみ藻消しが有効でゲーム中やエクストラモードでは藻ありになってしまいます お知恵をお貸しください -- 2018-05-10 (木) 23:58:47
    • 1. まず、MODのBepInExを実装して成功させて下さい。2. BepInExの実装で、ゲームフォルダ内に出来たBepInExフォルダ内に藻、消しプラグインである、Demosaic.dll を入れて下さい。3. その後、再度、ゲーム・フォルダ内にコピーした、BepInEx.Patcher.exe を実行して、ゲームを再起動。これでOKなはず。 -- 2018-05-11 (金) 00:09:33
      • ご指示を参考に一度BepInExを削除して再実装することでパッチが有効になりました。ありがとうございました。 -- 2018-05-11 (金) 00:39:18
  • リアチンないのか? -- 2018-05-11 (金) 15:51:11
  • リアマンのテクスチャ変えたいんだけど、どうやるんでしょうか。 -- 2018-05-11 (金) 17:55:56
    • それは、SB3UGSツールで吸出して差し替え。するんだと思うんだけど、対応版のSB3UGS_v1.11.4だと、7とかの古いOSだと、DirectX的に対応外だったので、吸出しも数値入れ替えもダメだった。なんせsaveも出来ないのでお手上げです…。Win10とかでの新しいDirectXでやるかしかないね…。持ってないけど…。後は7のDirectX11対応版SB3UtilityGUIを作ってくれたらなっと…。取り敢えず私は今回のMods作りは無理って事か。残念。 -- 2018-05-11 (金) 22:29:12
      • 質問した者です。ありがとうございます。出来るかな?ちょっとやってみます。 -- 2018-05-12 (土) 18:11:44
    • 横からだけど参考になりました。試してみようかな。最初は大変なんだろうな。。。と、Win10にしっちゃいなよと無責任発言してみたり;; -- 2018-05-12 (土) 02:59:53
  • 追加データvol.2アップデート後スライダー拡張mod導入で保存したキャラのスタジオデータが読みだせないって方いらっしゃりませんか? -- 2018-05-12 (土) 00:12:22
    • .exe変わってるからパッチ当て直した? -- 2018-05-12 (土) 00:20:45
      • 衣装周りのデータの追加だけかと思いパッチ更新が念頭から外れておりました、無事ロードできました、有難うございますm(_ _m -- 2018-05-12 (土) 00:26:07
  • 主観MODを入れたのですが、F12で確認したところプラグインの読み込みはできているのにテンキー0を押しても反応しません。どうすれば正常に作動できるのでしょうか? -- 2018-05-12 (土) 01:45:42
    • ありがちな返しだけど、主観モードになれるのは奉仕と挿入のシーンだけよ。構内と愛撫では0押してもなにも起きないけど、そこは大丈夫 -- 2018-05-12 (土) 01:55:33
      • 挿入時、奉仕時のみ試してみたものの動作は確認できませんでした -- 2018-05-12 (土) 03:07:39
      • となると次はnumlockになって無くてテンキーの0が効いていないんじゃないかなか。それもOKなら導入をどこかで間違ってる。 -- 2018-05-12 (土) 03:12:52
      • もしくは昨日コイカツの新しいパッチが出たから、それ適用してるのならBepInExのPatcher.exeを再実行してないとかかな -- 2018-05-12 (土) 03:18:32
      • numlockで解決できました。お答え頂きありがとうございました -- 2018-05-12 (土) 03:21:32
  • 出尽くしている主観modの質問申し訳ないです...これまでのコメント、modスレに目を通したのですが、解決しなかった為質問させていただきます。 -- 2018-05-13 (日) 01:51:21
    • bepinEx.v3.1を適用し、bepinExフォルダ内にIPAloader,demosaicのdllファイルとIPAフォルダ、IPAフォルダの中にKK_HeadUtl0.0.4のファイルを2つ入れています。この状態でコイカツを起動しているのですが主観modだけ認識せず... -- ? 2018-05-13 (日) 01:56:08
    • デペロッパーモードで確認した所、demosaicとIPAloaderはちゃんと動作しており、IPAプラグインローディング、の後が続かない為、そもそも主観modを読み込めていない物だと思うのですが...試しにIPA.v3.3を導入しプラグインフォルダからの適用を試みても同じ結果でした。テンキーは動作しています -- ? 2018-05-13 (日) 02:00:42
    • 「IPAフォルダの中にKK_HeadUtl0.0.4のファイルを2つ入れています」これはどういう意味でしょう?2つ? あとIPAとBepInExのIPAloaderを併用するとうまく動かないと2chで読んだ気がします。 -- 2018-05-13 (日) 06:23:18
    • あぁ、iniとdllですね。すみません。。 -- 2018-05-13 (日) 06:25:49
    • うちの環境だと「Loading IPA plugins」のあとに「Loaded IPA plugin [KK HeadUtl]」と出ます。なんでIPAプラグインが読み込めないんでしょうね。いくつか実験してみました。①IPAフォルダ名を2バイト文字にしてみる。→「No IPA plugin directory, skipping load」と出る。②ipaフォルダ内を空にする→「Loading IPA plugins」で止まる。③ipaフォルダ内にさらにipaフォルダを作り主観MODの2ファイルをそちらに入れてみる→「Loading IPA plugins」で止まる。 ということで②と③がそちらと同じ症状でした。そちらのipaフォルダ内をSSにとって見せてもらえませんか? -- 2018-05-13 (日) 06:52:41
    • 「2つ入れています」はわかりにくかったですね、ごめんなさい。iniとdllで合ってます -- 2018-05-13 (日) 13:37:42
    • 当方の環境で①~③をそれぞれ試してみた所、①「No IPA plugin directory, skipping load」と同じく表示される。②「Loading IPA plugins」と同じく表示される。 -- 2018-05-13 (日) 13:41:14
  • ③「Loading IPA plugins」と同じく表示される。 となりました。①の結果からフォルダ名は正しいようです。フォルダ内SS→ttps://i.imgur.com/ZCuncFH.jpg 試しに他のIPAプラグインを同様の手順で適用を試みても同じく読み込めなかった為、どこかの階層が間違っているのかと思います。 -- 2018-05-13 (日) 14:08:27
    • SSありがとうございます。ウチと同じでした。。ちなみにこちらの階層です。なにか手がかりがあればいいのですが。 ttps://drive.google.com/open?id=1BLnm6v7ZEHzZ0DyE-Zg9jQEK4DaSAvLd -- 2018-05-13 (日) 21:02:19
      • 階層拝見させて頂きました、同じですね...わざわざありがとうございます。bepin内のプラグインを組み替えてみたり、一旦バニラに戻しUPPや純IPAを導入してみもしたのですがダメだった為此方の環境の問題だと思います。。。長々とお付き合い頂いたのに申し訳ありません、以後bepin等の更新時に再度試してみたいと思います、助言ありがとうございましたm(_ _)m -- 2018-05-13 (日) 22:45:13
      • Koikatsu_Data\ManagedにIllusionPlugin.dllがありませんか?これを削除したら自分は読み込みました。 -- 2018-05-13 (日) 22:59:02
      • 木です。当該場所にIllusionPlugin.dllがあった為削除した所、bepinのipaloaderから読み込む事が出来ました...!本当に有難うございます。お手数おかけしました -- 2018-05-14 (月) 00:23:20
  • ここに書くのは初めてですが。自分も同じ状態に陥っていましたら、IllusionPlugin.dllを指示通り消したら読み込めました -- 2018-05-13 (日) 23:19:44
    • 変なとこで打ち込んでしまいました。主観MODの件の話題のことです。感謝します。 -- 2018-05-13 (日) 23:21:15
  • セーブデータ解析エディタみたいなのってまだ無いよね…前作かなり重宝したから今作もあると嬉しいんだけど -- 2018-05-14 (月) 00:06:56
    • セーブデータ改造ツールならある -- 2018-05-14 (月) 20:46:29
      • あります?ざっと探してみたんですけど見当たらなくて・・・ -- 2018-05-16 (水) 00:40:15
      • Cheat Engine table。このサイトのMOD掲示板ですぐ情報見つけれたけど、どこ探してんのよ・・・。 -- 2018-05-16 (水) 20:16:16
      • もしくはセーブデータを直に書き換えるgui.exeってエディター。ただし元のセーブはバックアップ必須。 -- 2018-05-16 (水) 20:41:19
  • 男の身長を変えているのがチラホラ出てきましたが、そういったmodが出たのでしょうか? -- 2018-05-14 (月) 00:25:09
  • リアちん出ましたが正常に表示できません -- 2018-05-14 (月) 21:39:18
  • リアちん竿の部分正常に表示出来ている方いますか? -- 2018-05-14 (月) 21:40:06
    • Alexaeの?普通に出来てるよ。 -- 2018-05-14 (月) 22:01:30
    • 一緒に入ってるプラグインを入れないほうがいいかも知れない -- 2018-05-14 (月) 22:36:39
  • 有難うAssembly-CSharp.AlexaeBubbleGumのdllを削除したら竿が表示されるようになった -- 2018-05-14 (月) 23:26:07
  • スタジオのシーンデータからキャラデータ抜くMODってどこかにありませんか? -- 2018-05-15 (火) 07:21:46
    • ILLUSIONうぷろだでツールなら見たような気がする -- 2018-05-15 (火) 18:28:34
      • ありがとうございます!! -- 2018-05-15 (火) 18:36:35
  • SkinTexModってないのかな.それともIPA入れてればHSの使えるのか・・・ -- 2018-05-15 (火) 22:17:30
  • Sybaris.UnityInjector.Patcherを導入したのですがabdataに入れるつけ毛とかのmodファイルとモザイク消しのdllとかはどこへ置けばいいのでしょうか? -- 2018-05-16 (水) 03:21:31
  • Sybaris.UnityInjector.Patcherを導入してもやはりmodファイルは解凍してabdataフォルダに上書きしないといけないのでしょうか? -- 2018-05-16 (水) 03:22:55
  • しばりすというものも使ったことないのでいまいちよく理解出来ない。一応ゲームを起動するとコマンドプロンプトは立ち上がるので導入はできてると思う -- 2018-05-16 (水) 03:24:51
  • リアチンで詰んでる…Unity3D内のdankonをメタセコに入れるまではいいけど、するメ棒フォルダの中にあるlst、ppファイルをどうやってメタセコに読み込ませればいいんでしょうか… -- 2018-05-16 (水) 20:40:01
    • するメ棒フォルダの中にppファイルもSB3utilityでエクスポートする -- 2018-05-17 (木) 19:36:51
  • 髪形って水泳帽みたいに出来ないかな?要はシチュエーションで髪形を変えたい。お泊りまでポニーってのが気に入らなくて… -- 2018-05-16 (水) 21:53:33
    • 「[コイカツ] まむてすと(ろ)」または「LJ - Female Ucen」あてると陰影がおかしくなる。具代的には貧乳キャラ作ると胸の上に影がのってくる。 -- 2018-05-17 (木) 00:34:01
      • 枝ミス -- 2018-05-17 (木) 00:34:23
  • VRのMODでキスMODってどれのことですか?わかる人います? -- 2018-05-17 (木) 18:30:57
    • 自己解決 5chのスレのべろちゅーってやつでした -- 2018-05-17 (木) 20:46:12
  • Discordの方ってなくなりました?今確認した所いつのまにか抜けていたのですが・・・ -- 2018-05-18 (金) 06:08:24
    • 私も昨日鯖落ちした後から消えてますね -- 2018-05-18 (金) 12:08:46
  • Discrdでコイカツのアプロダとか入れたんですが、鯖ダウン、もしくは削除された感じですか?今朝からログインできないのですが、なにか対処法分かる方いらしたら教えてください。。。 -- 2018-05-18 (金) 12:55:59
    • Discordのコイカツチャンネルは運営からロリ判断されて削除されたそうです・・海外ではロリには厳しいw  現状はコイカツ以外のイリュゲーム総合として復活はしてますがコイカツの話題は厳禁とのこと。 -- 2018-05-18 (金) 13:06:29
      • んまじか、萎えるw -- 2018-05-18 (金) 13:33:52
      • とりあえず、目ぼしいカードは落としといたからしゃーないか。とりま、他の方の情報に期待。 -- 2018-05-18 (金) 18:24:03
      • マジか、ここんとこ忙しくて見てなかったタイミングで・・・。どっか別のロダにうpしてくれることを祈っておくしかねーか。 -- 2018-05-20 (日) 18:50:48
    • やはり、サッシの通りでしたか。悪しからず。。。。 -- 2018-05-18 (金) 18:24:56
  • CM3D2から流れてきたんだけど衣装移植ってできるのかしら? -- 2018-05-18 (金) 13:33:42
  • (スジ2)のダークとライトの違いが判らん -- 2018-05-18 (金) 20:11:38
  • HFとかうpろだとか見て確かめたんだけど、まだアクセサリとしてのち○こdって出てないよね? -- 2018-05-22 (火) 00:32:35
    • 未見やね。 -- 2018-05-22 (火) 01:39:21
  • お願いします助けてください、HFのふたなりMODにうぷろだの如意棒を入れたいんだけど、o_dankonにメッシュの上書きはできたんですが、その後のテクスチャの指定がわかりません。エクスポートしてテクスチャはBMPになっててそれを左下の枠にいれてそのあとにメインテクスチャに入れるにはどうすればいいのでしょうか?どなたかわかりやすく教えてください -- 2018-05-23 (水) 16:03:33
  • 連投しつれいします、それとまむてすと(ろ)を上記のふたなりMODに入れたいんですが上書きするメッシュがツリーにないんですが、どうすればいいのでしょうか?? -- 2018-05-23 (水) 16:06:03
  • スジ2のリンクがなくなってます。再アップロードはされないのでしょうか? -- 2018-05-25 (金) 15:51:55
  • KoiSkinOverlayってどちらから入手できますか? -- 2018-05-26 (土) 04:51:28
    • HFのMOD詰め合わせの中に入ってた(笑) -- 2018-05-26 (土) 11:48:20
    • Hentai Game discussion koikatuの中に有るから探してみてね(笑) 分かりにくいけど・・・ -- 2018-05-26 (土) 11:59:53
      • ありがとうございます。 -- 2018-05-27 (日) 09:07:31
  • MOD諸々導入後不具合とか出たらすぐに導入前に戻せますか? -- 2018-05-27 (日) 18:05:14
    • 基本的にはMODとして追加したファイルを消すor上書きしたファイルをオリジナルのファイルに戻すで直るが、必ず直るとは保証できない。MODを作ってるのはそれぞれが一個人なので、みんながみんな、決まった仕組みのものを作っているかは解らないので。 -- 2018-05-27 (日) 22:19:51
    • どうやってもダメだったら、最悪ゲームまるごとアンインストールしてすべてを最初からやり直す。 -- 2018-05-27 (日) 22:21:12
    • UPP導入すれば戻すの楽 -- 2018-06-07 (木) 22:28:29
  • ILLUSIONうぷろだにアクセス出来ないのだが…もしかしてディスコみたいに爆破された?おま環なら良いのだが… -- 2018-05-27 (日) 23:48:52
    • アソコは昔から割とよく落ちる -- 2018-05-28 (月) 02:59:33
    • ↑の通り、個人(素人)が自腹でカネ出して自宅で10年以上やってるサーバだし、性格的に気難しい所もあって、たまに落ちるねん。まあご愛敬だと思ってしばらく待ってやって。 -- 2018-05-28 (月) 10:52:00
    • 今日も繋がらないぜ…お二方ともありがとうございます。自分少々早漏過ぎたようですな。 -- 2018-05-28 (月) 19:35:29
      • 今繋た -- 2018-05-29 (火) 06:58:38
    • また落ちてるZE・・・ -- 2018-06-03 (日) 18:39:54
  • KoiSkinOverlayがHFのどこ見ても見つからねえ……まさか消されたか? -- 2018-06-02 (土) 15:24:47
    • Hentai Game discussion koikatuの中だって、言っていますが・・・これ以上はヒント出さないよ -- 2018-06-02 (土) 19:18:17
    • でぃすこーどは? -- 2018-06-02 (土) 20:00:38
    • Discordのmod-sharingの履歴をたどっていけばKoiSkinOverlay.zipがありますよ -- 2018-06-02 (土) 21:47:15
  • やっと見つけた……教えてくれてどうも。 -- 2018-06-02 (土) 23:23:13
  • HFにあるCharacter Exporterでキャラクターを読みだしてみたはいいもののBlenderで開くやり方が全く分からない・・・ -- 2018-06-05 (火) 07:15:54
    • .iqe形式のインポート用のスクリプトはそこに貼られてるでしょ。Blenderのインポート形式を追加するための方法がわからないなら、例によってMMD関連の説明サイトが充実してるから、BlenderでMMDのモデルファイルをインポートするやり方を調べてそれを真似したらいいよ。 -- 2018-06-05 (火) 13:07:17
      • なるほど!スクリプトの読ませ方調べたら1発でした・・・ -- 2018-06-05 (火) 15:34:40
      • 今度は妙な楔のようなものが大量に現れました・・・3D view fullにすると消えるのですが・・・ -- 2018-06-05 (火) 15:59:27
      • ボーンの表示方法が何種類かあるからね。基本機能を使ったことがないレベルなら、Blenderの公式サイトにある棒人間をモデリングして動かしてみようっていうチュートリアルをやらないことには何をするにも行き詰まると思う。 -- 2018-06-06 (水) 02:01:27
  • とりあえずUPP、BepInEx、IPAに関して分かる部分と、プラグイン周りで持ってる分を加筆しといた -- 2018-06-06 (水) 03:41:27
    • Sideloaderで追加したアイテムの装備状況(リスト番号競合の補正情報)はExtensibleSaveFormatのセーブデータ拡張領域に記録されてるから、ExtensibleSaveRemoverを使った場合ゲーム上ではMODリストがきちんと表示されるけど、カードには競合してる部分のアイテムはうまくセーブされないね。リストファイルをいじらずメッシュやテクスチャを差し替えるだけのMODならSideloader+Removerで問題なく使えるけど、それなら普通にファイル置き換えるのと変わらなくねってなる。 -- 2018-06-06 (水) 11:45:30
  • KoiSkinOverlayってゲーム中にペイント有り無し切り替えってできないの? -- 2018-06-06 (水) 20:08:36
  • キャラメイク時に顔・体の数値を他キャラにコピペできるマクロとか無いかな。 -- 2018-06-06 (水) 22:14:53
    • キャラ読み込み時のキャラ一覧ウィンドウ左下のチェックボックスじゃいかんのかね? -- 2018-06-06 (水) 23:45:47
      • うわ、初めからあったとは…申し訳ない。 -- 2018-06-07 (木) 04:38:34
  • BepInExとIPAを併用しようとして、後からIPAを導入したらsliderunlockerが機能しなくなった…競合が問題?IPAのうちdllのみのプラグインは¥BepInEx¥IPAの中に、pluginsフォルダに指定されているものは¥KK¥plugins内にいれているんだけどこれで良いんだよね? -- 2018-06-07 (木) 16:42:37
    • IPAプラグインのフォルダはあってるけどBepInExプラグインはKoikatu/BepInExフォルダに直置き -- 2018-06-07 (木) 20:06:08
      • そこは変えてなかったのでそのままで良いと思ってたんですが、IPALoaderプラグインのみ最新版で、それ以外が旧式だったことが発覚して、全部最新版に更新したら無事反映されました。ありがとうございました。 -- 2018-06-08 (金) 20:34:04
  • bepinex導入後、魔法少女スカートがぴくぴく痙攣するようになってしまった・・・ おま環なのかな? -- 2018-06-08 (金) 21:57:06
    • BepisPluginはそれぞれ機能が別れてるから、1つずつ付け外ししながら起動して、どのプラグインの機能がその問題を引き起こしてるのか特定するところからだな。あるいは、全てのプラグインを抜いても治らない(BepInExとまったく別の原因だった)ということもあり得る。 -- 2018-06-09 (土) 05:20:06
      • パッチ当てた直後(プラグイン入れてない状態)で震えちゃうんですよねー 魔法少女スカートただ1つがおかしいだけで、後は問題ないのもよくわからない -- 2018-06-09 (土) 13:07:40
  • 後ろ髪なくすMODどこ…? -- 2018-06-09 (土) 13:04:39
    • このページに貼られてるアップローダーにあるやつじゃなくて? -- 2018-06-09 (土) 13:09:19
      • なんて名前のやつ? 一通り見て回ったけど、それっぽいの見つけられなかったんだが… -- 2018-06-09 (土) 16:16:21
    • mod探すなら版権作ってるピクシブ連中のmodリンク漁ったほうが早いぞ -- 2018-06-10 (日) 13:55:03
  • 801・ふたmod(HSのやつ)入れたはいいけど男キャラメイク画面やHマップ内移動時に玉がなぜか出たままになるのがちょっと気になるな・・・校内歩いてる時まで出なくてよかったが -- 2018-06-09 (土) 15:06:49
    • あ、アドバンスドフリーHmodだった。 -- 2018-06-09 (土) 16:00:24
      • 解決。ファイル一つ入れ忘れていただけだった・・・ -- 2018-06-10 (日) 18:28:43
  • BepInExプラグインをやろうとしても Didn't find any gameって言われるんだが、これどうすればいいんだ? 色々疎いので助けて欲しい。 -- 2018-06-10 (日) 21:08:06
    • BepInEx.Patcher.exeを正しい場所に入れてから実行しないといけないんだよ。実行時にBepInEx.Patcher.exeが存在するフォルダが間違ってる。Koikatu.exeが自分のPCのどこにインストールされてるかわかってる?フォルダの意味はわかる? -- 2018-06-11 (月) 10:57:24
      • 見当たらないからもう一回インストールし直してみます -- 2018-06-13 (水) 00:26:43
      • 拡張子表示してないとかそういうレベルかな。さすがにここで一つ一つ回答出来るレベルじゃないな -- 2018-06-13 (水) 07:48:53
  • 調べてもシーンからキャラを取り除く方法がわかりません・・。教えてください -- 2018-06-11 (月) 12:39:13
    • manual_sフォルダにスタジオ用のマニュアルが入ってるよ -- 2018-06-11 (月) 14:41:17
  • 誰かペイントに淫紋ついかするmodあるかわからない? -- 2018-06-15 (金) 02:25:34
    • あるよ -- 2018-06-15 (金) 03:29:11
      • どこで探せばあるんだ?できれば教えてもらいたい -- 2018-06-16 (土) 05:40:58
  • abdataに入れても反映されないのがあるのは何ででしょう?入れてるのにMissing mod detected!って出てきてしまう… -- 2018-06-15 (金) 16:42:57
    • スロット番号被りかな。そのエラーメッセージはセーブデータ領域を拡張するプラグインが出してる -- 2018-06-15 (金) 18:53:27
  • sideloderってしばりす環境だと動かない? -- 2018-06-16 (土) 16:49:15
  • うちもBeplnEx + IPALoader.dllでKK_HeadUtl使おうとして読み込まなかったけど、IPAフォルダの名前を小文字にしたら読み込んでくれた・・・こんなことってあるんだな -- 2018-06-18 (月) 14:22:15
  • トイレやシャワー室などで女の子に発見されないようにできるModもしくはプラグインってありますか? -- 2018-06-19 (火) 00:11:57
    • フリーH・発見されてないモード「あの・・・」 -- 2018-06-19 (火) 08:35:16
  • BepInEx 4.0のiniってどうすればいいの? -- 2018-06-20 (水) 16:36:23
    • インストール方法ちゃんと読んだ? -- 2018-06-20 (水) 17:26:17
      • 解凍したフォルダ・ファイルをKoikatuフォルダに入れたがdoorstop_config.iniがあるとゲームが起動できない。このファイル不要? -- 2018-06-29 (金) 18:16:53
  • コイカツフォルダにBepInExフォルダとdoorstop_config.iniとwinhttp.dllを入れて起動するんだよね -- 2018-06-20 (水) 21:26:53
    • 前バージョンBepInExを取り除いていくつかのファイルをオリジナルに戻さないとv4は起動しないと書いてある。やり方をちゃんと読め -- 2018-06-20 (水) 23:03:30
      • プラグインの入れる場所間違えてた。ありがとう。 -- 2018-06-22 (金) 21:05:47
  • 山田あきの基本図形MODってどこかに上がってますか?せめて正式名称を知りたい -- 2018-06-23 (土) 01:07:22
    • ○○"あき"って付くのはふたばの人ってことは把握してるんだよね?ふたばのコイカツスレのログを追っていけば、その人が頻繁にアップローダーへのリンクを貼ってるはずです -- 2018-06-23 (土) 02:16:47
  • BepInExを実行しても「unityengine.dll not found」となるのですが何が原因でしょうか -- 2018-06-23 (土) 01:28:46
    • Patcherを入れてる位置がおかしい&今最新のBepInEx v4はパッチを実行する型じゃないから、ダウンロードしてるものが間違ってる -- 2018-06-23 (土) 02:13:53
    • BepInEx v.3.2以前からv.4.0以降への移行を行った後にv.4.0のBepInExフォルダ、doorstop_config、winhttpをkoikatu.exeと同じ階層に入れたらゲームが起動しなくなりました。 -- 2018-06-29 (金) 12:54:55
      • 間違えました。申し訳ないです。 -- 2018-06-29 (金) 13:00:26
  • 「3D(エロ)ゲームうぷろだ」リンクはってあるけど、なんか昨日から接続できない。症状俺だけっすかね? -- 2018-06-23 (土) 05:03:24
    • あそこはよく落ちるから待とう -- 2018-06-23 (土) 06:08:21
      • 復活してた。よくあることだったのね。教えてもらい感謝 -- 2018-06-23 (土) 18:39:34
  • BepInExv.3.2からv.4.0でUnityEngine.dll.bakをリネームするのにツールは必要? -- 2018-06-24 (日) 17:00:09
    • Explorerというツールが必要。 -- 2018-06-24 (日) 22:20:13
      • RENAME EXPLORERでしょうか? -- 2018-06-24 (日) 22:56:57
      • 間違えるとPCが爆発するので専門家に相談して確認したほうがいいですよ -- 2018-06-25 (月) 01:52:52
      • 爆発しました・・・ -- 2018-06-25 (月) 14:42:56
      • なんじゃこの流れw -- 2018-06-30 (土) 15:22:41
  • ボディペイントに正みたいな落書きを追加するMODってあります?文字だけなら入力してフォントを手書きっぽくするだけで簡単に自力で作れたりするんだろうか -- 2018-06-24 (日) 17:49:53
    • ボディペイントのテクスチャ差し替えて新しい枠に登録するだけだから、SB3Uの最低限の操作さえ知ってれば自分で作れるね。最近ふたばのMOD職人さんが作ってた解説とか、ハニセレのMODマニュアルが参考になるかと。英語だけどボディペイント/タトゥーの作り方ってガイドもあった。アイテムとして入れずにKoi Skin Overlayってプラグインもある(Discordに貼ってあるMODなのでDiscordで検索)。これ用の画像あんまり公開されてないけど、Jun君の素材借りるなりすればたくさん作れそう -- 2018-06-24 (日) 22:08:17
      • 丁寧にどうもありがとう。ひとつやってみようと思います。 -- 2018-06-25 (月) 13:52:32
  • 複数の髪形モデルを作っているけど導入がうまくいかない、何人かのMODクリエーターに問い合わせてみたが返答得られず -- 2018-06-24 (日) 21:52:34
    • 今までカスメだったのでイリュ及びコイカツでのMOD製作は初めてだけど解説されてるところはないかな? -- 2018-06-24 (日) 21:53:36
      • アクセやエクステじゃない髪型MODやけに少ないしなんか面倒なことあるんじゃね。髪に特有の問題で失敗してるのか、単に基本的なミスをしてるのかわかりにくい。質問するときは一番単純なケースで試さないと答える側が原因を絞り込むために何度も尋ねることになる -- 2018-06-24 (日) 22:49:36
      • ありがとう、今のところ手始めに既にあるMODのメッシュをエクスポートしてメタセコで開いて自作の髪形に入れ替えて保存 -- 2018-06-25 (月) 02:38:19
      • それをSB3UGにインポートしてメッシュ入れ替え押して保存するとダミーファイル$$$がありませんみたいなのが出てくる -- 2018-06-25 (月) 02:39:56
      • パソコンで作業確認できない状態なので間をおいてちょっと整理しなおします -- 2018-06-25 (月) 02:40:43
  • マイクロビキニってmodであります?スリングショットは見つけたんですけど… -- 2018-06-25 (月) 14:33:21
  • BepInEx v4.0はabdataにMOD入れなくていいと聞いたのですが、どこに入れるのでしょうか? -- 2018-06-25 (月) 20:04:24
    • v4.0がManaged内のdllにパッチしなくなった(環境を汚さなくなった)ことと勘違いしてると思う。MODをKoikatu/modsフォルダから読み込むのはSideloaderプラグインの機能で、v3.2の頃からあるし変わってない。Sideloaderで読み込むためにはzipmod形式に変換(上に説明がある)する必要があるし、原因がわかりにくい不具合が起こることが多々あるので、普通のMODをわざわざ変換してまで使おうとするのはおすすめしない -- 2018-06-25 (月) 22:12:44
      • ありがとうございます。 -- 2018-06-26 (火) 01:18:50
  • まんを無修正化したいからバニラ状態でここに書いてある手順通りにやってみたんだけど、2まではちゃんとできてるらしくキャラメイク画面ではしっかりできているんだけど、それ以外ではモザイクなんだがこの手順以外にも何か必要だったりする?それかもしかしてこのゲームの保存場所がローカルディスクCじゃないとダメとかそんなのあったりする? -- 2018-06-26 (火) 04:39:12
    • BepinEx.Patcher.exeはダブルクリックしたか?そうしないとプラグインが適用されない -- 2018-06-26 (火) 06:32:27
      • それは古いやつだよ、v4.0以降はパッチを当てる方式じゃない。BepInExかDemosaic.dllを入れる場所を間違えてるだけでしょ -- 2018-06-26 (火) 08:24:47
  • 申し訳ない、自分でもなぜこうなったのかわからないんだが一部のスカートが表示されなくなった。何らかのmodを入れたからこうなったとは思うんだが、同じような症状が起きた人っている? -- 2018-06-26 (火) 20:48:18
    • BepInExを入れたらスカートがおかしくなるって言ってる人は居たけど、自分はなったことないな。一つずつ思いあたるMODを外しながらどこに原因があるかチェックしていくしかないんじゃね。まずはワイドスライダーやABMみたいな体型・ボーンをいじる系のプラグインを外してみて、だめならBepInEXごと外す。無臭化などでoo_base.unity3d(ボディ素体が梱包されているファイル)を置き換えているなら、オリジナルのボディに戻すとか。 -- 2018-06-26 (火) 21:10:30
    • 今見直してみたらボトムズのブルマからキュートパンツまでの服の色とか柄を指定する欄が無くなってるわ、list辺りがエラー起こしてんのかな -- 2018-06-26 (火) 21:27:34
  • BepInEx v4.0導入してうまく動いてるようには見えるんだが、IPAプラグインが動かなくなった。IPALoaderが機能してないのか、色々置く場所間違えてるのかどっちだろうか… -- 2018-06-27 (水) 00:13:25
    • V4対応のIPALoaderは今作ってるとか何とか。しばらく待つか、今必要ならV3に戻すか。 -- 2018-06-27 (水) 11:16:27
      • も単純にまだ未対応か、どうもありがとう -- 2018-06-27 (水) 14:15:42
      • 作者のBepis氏がDiscordにv4.0修正版のIPA LoaderSideloader貼ってるよ -- 2018-06-27 (水) 15:03:43
      • ありがとう -- 2018-07-03 (火) 15:14:32
  • honeyshotみたいなスクショのプラグインってないですか? -- 2018-06-27 (水) 11:07:53
    • BepisPluginsに入ってる -- 2018-06-27 (水) 12:50:22
  • 透明化MODを探し回っているのですが、見つけたって方いらっしゃいます? -- 2018-06-27 (水) 17:02:45
    • kore? -- 2018-06-27 (水) 18:59:50
  • kk15fpaintってどこにあるんでしょうか -- 2018-06-28 (木) 00:30:58
  • 解決しました -- 2018-06-28 (木) 00:32:53
  • 0629アップデートでAssembly-CSharp.dllが更新されてるのでAdvanced Free H Mode(キャラカードを異性フォルダに移植して801もしくはふたが可能になるmod)が使えなくなってる。更新を待つか -- 2018-06-29 (金) 18:02:34
  • アップデート後、モザイクが出てきたんですけど、他の方もそうなんですか? -- 2018-06-29 (金) 19:22:22
    • BepInExのv3.2を使ってると、パッチされてるUnityEngine.dllが上書きされるせいでBepInExが外れた状態になる。v3.2をまだ使いたいならPatcherを実行し直すか、v4.0に更新すればまた動くよ。v4.0はUnityEngine.dllに寄生しなくなったので公式アップデートでパッチし直す必要はない -- 2018-06-29 (金) 19:31:47
      • 実行しなおしたら -- 2018-06-29 (金) 20:45:42
      • すみません、実行し直したら戻りました。ありがとうございます。 -- 2018-06-29 (金) 20:46:14
  • BepInEx.v4.0どうやって入れるの?3.2を一度消してから入れなおすのですか -- ななし? 2018-06-29 (金) 22:08:57
    • Githubのダウンロードページにやり方が書いてある、そのやり方の和訳がこのページに貼ってある。0Harmony.dllとBepInEx.dllは元のゲームに含まれているdllではないのでただ削除すればいいけど、UnityEngine.dllは6/29のアップデートで更新されているので、新しい方のUnityEngine.dllを入れないと動かない(5/25版の時にバックアップしたUnityEngine.dllを戻すと起動しない)ので注意 -- 2018-06-29 (金) 22:23:09
    • あーあ キャラメイクでキャラが表示されないしスライダー無効だし本編ロードできないし、もうだめだ -- 2018-07-06 (金) 16:24:15
  • BepINEX+UPP環境構築しようとしたらどっちもwinhttp.dll入れる必要があるせいで共存できない事に気が付いた。しばりす環境構築にはどうしたらいいですかね -- 2018-06-29 (金) 22:19:29
    • UPPの作者もBepIn 4.0に移行してねって感じで言ってるでしょ。しばりす/UPP用プラグインもBepInから読み込む方法あるし、共存させるメリットがない。そのうち廃止されると思う -- 2018-06-29 (金) 22:36:54
  • 藻消ししようとここに書いてある通りにしたのですがキャラメイクは出来てるのですが他のシーンではモザイクが消えません。男のほうはどのシーンもモザイク消えて適応したチンが見えてます。BepinEXv4フォルダにDemosaic.dll入れてます。どうしたらいいでしょうか?コイカツ本体は最新バージョンです。 -- 2018-06-30 (土) 04:24:36
    • BepInExを入れる場所を間違えてて動いてないんだと思う。最新バージョンと書かず6/29バージョンと書かないと、最新がどのバージョンなのか知ってる証明にならないよ -- 2018-06-30 (土) 04:52:47
      • 分かりにくくて申し訳ない、6/29バージョンです。ワイドスライダーも機能しないのでご指摘の通りBepinEXが動いてないみたいです -- 2018-06-30 (土) 04:58:06
      • koikatuフォルダにBepinEXとdoorstop_config.iniとwinhttp.dllを入れたのですが場所間違ってますでしょうか? -- 2018-06-30 (土) 05:02:10
      • コメントを読む限りでは合ってるね。Koikatu.exeとwinhttp.dllが同じフォルダに並んでるとexe起動時にBepInEx\coreの中を読み込むっていう仕組みのはず -- 2018-06-30 (土) 05:20:39
      • oo_base.unity3dというファイルがチンにもマンにもはいってるのですがabdate/charaで同じところに入りますよね?その為後から入れたチンだけモザイク取れるとか...?と試してたらチンまでモザイク戻ってきました。分からないですね返信ありがとうございました。 -- 2018-06-30 (土) 06:42:06
      • oo_base.unity3dをマージするには基本的なMODツールの知識が必要です。Discordなどで両方が入ったoo_base.unity3dが何種類も(各形状違いの組み合わせやコライダー入りなど)配布されているので、自分で好きなようにカスタマイズしたいというこだわりがなければ拾ってくるのが早いかと思います。何にしても、BepInExを正しく導入できないとどうしようもないかな、oo_base.unity3dはモザイクには関係ないので。バニラにBepInExとDemosaic.dllだけ入れてもモザイクは消えます、ただ消えた場所に何もないだけで -- 2018-06-30 (土) 07:34:08
      • 解決しました。見当違いなこと言ってすいません。koikatuフォルダをバックアップの為デスクトップにコピーしてそちらで適応してました。c/iliusion/koikatuの方で適応したら成功しました。【インストール先のkoikatuフォルダ】を守ってなかった自分のミスでした。ありがとうございました。 -- 2018-06-30 (土) 16:31:16
      • 自分の環境ではデスクトップにコピーしても動くので、原因は多分パスに日本語の文字を含んでることですかね。次のOSのインストール時にはアルファベットのユーザー名を設定するといいですよ -- 2018-06-30 (土) 19:30:21
  • BepInExを3.2移行から4.0に移行したらワイドスライダーが機能しなくなった・・・ゲーム自体は起動するし藻消しもできてるのになんでだ?ちゃんとBepInExの中にSliderUnlockerいれてるんだがなあ どなたか原因に心当たりあるなら教えて下い・・・ -- 2018-06-30 (土) 22:56:41
    • config.ini の中にワイドスライダーの設定項目があるけどそれが不正な値になってないか確認してみるとか。config.ini ごと削除して再起動したら初期値になる。または、config.ini の[Global] console=true とすると、起動時にコンソールログが別ウィンドウで出るので、そこでBepInExがどのプラグインを読み込んでるか確認できる -- 2018-07-01 (日) 01:12:54
    • 同じ症状。コンソール見るとプラグインが読み込まれていなかった。のでバニラ環境からべっぴん4コピーして起動、プラグイン入れて正常な起動を確認、最後にabdataとUserDataの入れ替えの順で再構築した -- 2018-07-02 (月) 15:12:36
  • 大型アプデしたらキャラメイク、本編はそのままなのにキャラスタジオだけモザイクが復活した。BepInExは4.0。原因分かる方いますか? -- 2018-07-01 (日) 01:22:40
    • BepInEx v3.2が自分自身を読み込ませる足掛かりにするためにBepInEx.Patcher.exeで変更を加えてるのが、ゲームファイルに含まれてるUnityEngine.dllというファイル。これは、本編用とスタジオ用の2つあって、それぞれ対応するManagedフォルダ内に入ってるんだけど、今回のバージョンアップでスタジオ用のUnityEngine.dllだけが更新されたので、上書きされてスタジオのためのパッチが取り消されてる。このページの一番上で注意されてる通り、もう一度BepInEx.Patcher.exeを実行しなおせばまた動作すると思います。多分BepisPlugins r4というのをみてバージョン4.0だと勘違いしてるんだと思うけど、あなたがインストールしているBepInExはバージョン3.2です -- 2018-07-01 (日) 01:53:49
      • 確認したらその通りでした。無事解決しましたありがとうございます -- 2018-07-02 (月) 10:52:43
  • BepinExをv4にしようとして上の手順を確認してるんですが、UnityEngine.dllが「アプリケーション拡張」と「Microsoft Accese Database」の二つあるんですが、どちらを消せばよいのでしょうか -- 2018-07-01 (日) 09:29:22
    • 「UnityEngine.dllを消せ」って言われてるんだから、UnityEngine.dllのほうを消しなよ。ちなみにアレだぞ、「拡張子を表示させる」設定にしたうえでの話だぞ。 -- 2018-07-01 (日) 14:23:31
      • v4環境にUPPとしばりす用DLL導入後v3環境からUnityPrePatcherフォルダ移したらV4環境用のmod導入環境できました。これで復帰できる -- 2018-07-02 (月) 17:51:48
  • アへ顔MODがうぷろだから消えてるね もう入手は無理なんだろうか -- 2018-07-01 (日) 13:42:59
    • ん? 普通に3D(エロ)ゲームうぷろだにあるし、落とせるんだけど -- 2018-07-01 (日) 14:21:11
      • あっ・・・古い方のろだ見てたわ 申し訳ナイス!改造初心者なんで許してください!何でもしますから! -- 2018-07-01 (日) 15:57:48
      • よし、パンツを脱ぐんだ -- 2018-07-01 (日) 16:41:17
      • 切れ痔持ち(手術済み)でよければ(∴*∵) -- 2018-07-01 (日) 17:34:14
  • すまん、bepinのプラグインに記載されている「MakerLag」が見つからないんだが、どこにあるかだけでも教えてもらえないだろうか。この記事にリンクのあるmodサイトは一通り見ているんだが…… -- 2018-07-01 (日) 16:42:57
  • うーむ bepinのIPAろだがうまく動作しないなぁ。IPAフォルダ作ってIPAプライグイン入れてるけど動かない。他に必要な物ってあるっけ? -- 2018-07-01 (日) 17:57:03
    • Githubのパッケージに含まれてるものは動かない、このコメントページの少し上で全く同じ話がもう出てる -- 2018-07-01 (日) 18:14:58
      • じっくり読みなおしたらありました。めっちゃ普通に読み逃してたサンクス -- 2018-07-01 (日) 18:59:45
  • 絶頂に達したあとの体位選択などが可能になるまで操作受け付けないのが面倒なんですが、改善できるMODってないですかね -- 2018-07-02 (月) 03:35:10
  • 既出だったら申し訳ないのですがキャラメイク時にスライダーを弄ると勝手に動いてしまいます。どうすれば解決するでしょうか -- 2018-07-03 (火) 00:26:06
    • スライダーはキーボードの矢印キーやマウスホイールにも入力が対応してるので、使ってる入力機器が壊れてるかゴミが挟まってるかとかでボタン押しっぱなしになってるんだと思う。抜いて差し直したら直るかもね -- 2018-07-03 (火) 00:49:48
    • 別のソフトだけど、ペンタブ操作してるとそうなるとかはあるよね。同例はいまのとこ聞いたこと無いが、入力機器を疑ったほうがはやそ。 -- 2018-07-03 (火) 20:42:38
  • スタジオでキャラメイク時みたいな感じで衣装、アクセを変更出来るmodってあるのでしょうか? -- 2018-07-04 (水) 00:50:12
  • BepInEx4.0、Koikatuフォルダまでのアドレスに日本語が入ってるとソフト自体が起動しないことを確認。外付けHDD等にデフォルト以外の場所に保存している人は特に注意 -- 2018-07-04 (水) 01:42:24
  • 「Screencap」ってフレームは読み込まないんだね。デフォルトでやるしかないか -- 2018-07-06 (金) 02:51:48
    • フレームの画像ファイルは.assetsからSB3Uで抜き出せるよ -- 2018-07-06 (金) 03:27:49
  • なんかInitSettingが使えなくなってる・・・エントリポイントが見つかりませんって -- 2018-07-06 (金) 15:02:52
  • エラを強調しずらいんですが、ワイスラ以外に輪郭を変えるmodってありますか? -- 2018-07-06 (金) 22:18:44
    • Additional Bone Modifier(KKABMPlugin)で頬ボーンや顎ボーンのスケールはできる。ただしスライダーでなくtxtに設定値を書き込む形式なので難しい -- 2018-07-06 (金) 23:40:27
      • ありがとうございます。やってみます!! -- 2018-07-07 (土) 19:17:45
  • demosaicをダウンロードすると警告が出ます。大丈夫なんでしょうか? -- 2018-07-07 (土) 12:13:04
    • どんな警告かにもよるので書きなよ。また、もしウイルスやゲームへの悪影響を疑っているなら、それもまたMOD利用がゆえの自己責任。とかいってみたけど、俺はそのプラグイン普通に使ってるしマズい警告の出た記憶はないよ。 -- 2018-07-07 (土) 14:40:59
      • この種類のファイルはコンピューターに損害を与える可能性があります -- 2018-07-07 (土) 16:56:06
      • と、多分マイクロソフトからの警告だと思うのですが -- 2018-07-07 (土) 16:57:22
      • MODの前にインターネット慣れが必要ですな。そのメッセージはGoogle ChromeがDL時に出す汎用メッセージ。別に何か検査をして言っているのではなく、.exeや.dll等特定拡張子を落とそうとした際、「web上にこれが安全という情報がなかった」なら「逆に危険だという情報が無かったとしても」出してくるものです。そのプラグイン、使っている人は俺含めて存在するが、心配なら落としてからウイルススキャンをかけるのがいいだろう。 -- 2018-07-07 (土) 17:20:51
      • サンクス。クロームの警告だっのね。 -- 2018-07-07 (土) 17:48:19
      • Unityプラグインはデコンパイルでソースコード覗き放題なんで怪しい機能が含まれてたらすぐ誰かが気付く。ウィルスチェックより確実に安全保証されてるよ -- 2018-07-07 (土) 19:13:17
  • プラグインがr4.1にバージョンあがってますがすでに配布してたDLLに差し替えられただけかな? -- 2018-07-07 (土) 17:25:03
  • ちんの竿だけ消えるんだけどどうしてだろうか? -- 2018-07-07 (土) 17:25:52
    • BepInでリアチン入れてるなら上に書いてある -- 2018-07-07 (土) 17:29:47
      • 原因がわかりました。ありがとう -- 2018-07-08 (日) 13:36:07
  • ヒロインやら先生やらを別キャラに置き換えたいんですけどできますか? -- 2018-07-07 (土) 18:24:23
    • 見た目だけなら座席表クリックしてカスタムできるけど、それ以外を変えたいってこと? -- 2018-07-07 (土) 20:00:57
      • できれば声の速さも変えたいんですが無理ですかね? -- 2018-07-07 (土) 21:38:36
  • ちん3が一瞬先っちょ色付きになるんだけど、すぐ一色に染まる。マニュアル通りBepinEx4.0で藻消しにはなっているんだけど何処か不手際があったら嫌なので分かる人が居たら教えて欲しいです。 -- 2018-07-07 (土) 23:29:22
    • ちん2を入れたらどうなるの? -- 2018-07-08 (日) 01:12:32
      • ちん2を入れても一瞬で色が一色になってしまいます。同じ現象がでます。 -- 2018-07-08 (日) 02:33:28
  • BepInEx4.0にIPA名フォルダ作って表情操作MOD入れても何もならない…手順間違ってるのかな -- 2018-07-08 (日) 01:29:13
    • 他のIPAプラグインは動いていますか? -- 2018-07-08 (日) 01:51:55
      • 他のIPAプラグインは入れてないですね。IPALoaderというのは入れています -- 2018-07-08 (日) 02:47:58
      • 他のIPAプラグインも動かないと思うので、他のを入れて確かめて欲しかったという意味です、そうすると表情操作MODの問題ではないとはっきりするので。 -- 2018-07-08 (日) 02:56:48
      • 他のIPAプラグイン入れてみましたがそっちのほうも機能していませんでした… -- 2018-07-08 (日) 04:13:54
      • IPALoaderのバージョンは、7/5にリリースされたBepisPlugins r4.1を使っていますか?BepisPlugins r4に入っているIPALoaderはBepInEx v4.0に対応していません。IPAプラグインを配置するディレクトリは \Koikatu\BepInEx\IPA です。パスに日本語が含まれていたり、インストール時に指定したパス(レジストリに記録されています)からゲームフォルダを移動させた場合は誤作動する可能性があります。本家IPAやUPP経由のIPA読み込み環境を導入したことがあるなら、削除したつもりでも関連プラグインが残っているとBepInExのIPALoaderが動かなくなることがあります。特に、Managedフォルダ内にIllusionPlugin.dllが残っていると色んなものが動かなくなります。そもそもBepInEXは正しく動作していますか?BepInEx\config.ini のconsole=true とすることで起動時にコンソール窓が開かれます。どのIPAプラグインが読み込まれているか、IPALoaderプラグインは読み込まれているかどうか、などがここで確認できるはずです。 -- 2018-07-08 (日) 05:14:58
  • BepInEX4は肝心のUPP統合が導入の難点だしSyabaris関連DLLがプラグインに正式に組み込まれるまでは様子見推奨したほうが良い気がする -- 2018-07-08 (日) 20:43:03
  • 主人公の部屋から以外で座席表をいじれる手段がないものか… -- 2018-07-09 (月) 21:46:30
  • 特定の女キャラだけ「マップ上でのみ頭部が1.5倍ほどデカくなる」という現象が発生した(会話シーンでは問題なしHシーン未確認)。とはいえワイスラだの追加パーツだのガンガン使っているキャラだし、突然なったのじゃなく初めて転入させての発覚だったんだけど、途端にギャグになってしまった。食堂でもの食ってウンウン頷いてる時が一番面白い。 -- 2018-07-09 (月) 22:22:11
    • ああよかった。Hシーンは普通の大きさだった。マップ上で走り寄ってくる時がマジで怖いが、これはこれでかわいいな。 -- 2018-07-09 (月) 22:46:06
  • BepInEX4に移行したらキャラカード全部読めなくなったんだけどどうすればいいですか? -- 2018-07-11 (水) 10:39:16
    • ExtensibleSaveFormat形式でセーブしているとバニラからは読めないことがある。移行に失敗してBepInExごと動いてないのでは? -- 2018-07-11 (水) 10:46:21
      • 再インストール→BepInEX4+プラグイン+ABMだけ入れてやってみたけどダメでした。BepInEx自体はワイスラ機能してるので大丈夫だと思います。なんなんだろ(´・ω・`) -- 2018-07-11 (水) 10:58:16
      • KoiCatalogとかKoikatuSaveDataEditとか、コイカツでないプログラムからは読み込みできる? -- 2018-07-11 (水) 23:04:14
      • ありがとうございます。KoikatuSaveDataEdit試してみましたけど読み込めました。ExtensibleSaveFormat関係でなんかダメなのかな・・・ -- 2018-07-12 (木) 19:34:31
  • リアマンのグラがChara Studioにだけ適用されない(本体側は適用されてる)んですが何が原因ですかね…?BepInEx4.0&IPA使ってます -- 2018-07-11 (水) 14:45:57
    • IPAはManaged内のdllを改変したり、勝手にバックアップをとったり元に戻したりするので、本編とスタジオで別の問題が起こりやすい。本編用のManagedとスタジオ用のManagedがある上に公式のアップデートで片方だけのdllが更新されたりするので、同じようにパッチを当て直したつもりでも別の環境になる -- 2018-07-11 (水) 23:10:45
  • u-nn -- 2018-07-11 (水) 20:56:21
  • 何回やってもワイスラもデバッグも動かないなぁ Demosaicは正常なのに -- 2018-07-11 (水) 20:57:09
    • BepInEXフォルダの「config.ini」内sliderunlocker項が-100~200になっていない…とかはさすがにないか。 -- 2018-07-11 (水) 22:36:16
  • 形状変化するくぱぁMODってどれのことだろう? -- 2018-07-14 (土) 01:04:53
    • KoikPlugins -- 2018-07-14 (土) 01:08:53
      • ありがとう、ボディは変わったけどミスしてるのか変形はしなかった -- 2018-07-14 (土) 02:29:33
    • IPAの導入ミスだった -- 2018-07-14 (土) 03:20:43
  • MODダウソした時にたまについてくるressファイルって必要なの?一緒に入れなきゃ不具合起きたりする? -- 2018-07-14 (土) 01:57:43
    • 名前が対応する.assetsと同じフォルダに入れたらSB3Uとかで中見れるでしょ、MODでよくいじるパーツとかよりUnityエンジンに近いファイルだよ。入れなかったらそのMODが変更しようとしてる部分が変更されない。MODを部分的に入れたらそれで不具合が起こる確率は高い、特にゲームシステムの基盤に関わるようなファイルが入ってる.resSならなおさら。 -- 2018-07-14 (土) 02:27:17
  • コイカツで言語設定してるフォルダに心当たりある方募集キャラクリ画面が英語?にすべてすり替わっててて治したい(投入MODは上に書いてあるのと某ピクシブに上がっていたメイド服) -- 2018-07-14 (土) 15:05:59
    • BepisPluginsは必要なものだけ選んで入れろとあれほど。コイカツには英語のデータなんて入ってないよ -- 2018-07-14 (土) 15:31:01
      • ああnaruhodo -- 2018-07-14 (土) 15:59:51
  • 3.1をBepInEX4にできない。。。。。パッチャーのダウンロード場所がわからない -- 2018-07-14 (土) 21:26:08
    • こっちもお前がどこでなんの事情により詰まってるかわからないから、このページの手順の何番で詰まってるのか書いてくれ -- 2018-07-14 (土) 22:17:30
  • 藻消し手順どうりやったんだが、フリーエッチで反映されない… -- 2018-07-15 (日) 03:21:49
    • BepInExの導入に失敗してると思います -- 2018-07-15 (日) 03:28:17
    • 同じく反映されない BepInEX4.0だと導入できてるのか分からん -- 2018-07-15 (日) 03:37:43
      • ゲームを起動してBepInExフォルダの中にconfig.iniが生成されなければ導入できてない。古いバージョンのconfig.iniがあるなら消してから起動すると再生成される、ちゃんと導入できてるなら。 -- 2018-07-15 (日) 04:37:15
  • IPALoaderがぜんぜん動いてくれてない???謎 -- 2018-07-15 (日) 05:39:09
    • 失礼追記BepInExの中にIPAフォルダ作ってその中に主観だの入れてるけど動かない BepInExのプラグインは上の以外動いてるんだけどなぁ -- 2018-07-15 (日) 05:43:02
      • 古いバージョンのIPALoaderだと動かない。BepisPlugins.r4.1.zipに入ってるのがBepInEx v4.0用 -- 2018-07-15 (日) 05:56:52
  • 無修正化の3番目をすると起動出来ない。winhttp.dllを外すと起動は出来るしキャラメイクでモザイクは外れてるけどゲーム始めると藻消しされてない、win7 os64bit -- 2018-07-16 (月) 03:12:54
    • BepInEx v4.0は日本語を含むパスにコイカツをインストールしているとクラッシュする不具合がある。Windowsの操作でインストールフォルダを移動させると誤動作の原因になるので別の場所にインストールし直す必要がある。他に考えられる原因は、ゲームのバージョンが最新(0629)ではない、64bit OSなのにx86(32bit)用のwinhttp.dllを使っている、ウィルス対策やレコーディング等の常駐ソフトの干渉 -- 2018-07-16 (月) 03:56:16
      • ありがとうございます。日本語を含む~が原因の様です。データを消さずにインストールし直すにはどうすればよいでしょうか? -- 2018-07-16 (月) 04:31:09
      • 自己解決しました。ご迷惑おかけしました -- 2018-07-16 (月) 17:43:50
  • 色々探したけど女子側の一人称視点MODはまだないのかな? -- 2018-07-17 (火) 00:25:12
  • ICGの方で少し話題になっていたのですが、日本語環境とhongfire patchの環境では同じMODを入れていても、片方の環境ではMOD使っているカード読み込み時にエラーが発生することがあるそうです(目の周りが黒くなったりとか) -- 2018-07-17 (火) 18:35:17
    • Sideloaderで読み込んでいるMODのGUIDが違うのが原因ではないでしょうか?MODのSideloader化(zip mod化)には手動でSideloader用のmanifest.xmlを書いて同梱する方法とZipStudioで自動的に変換する方法がありますが、GUIDは変換時に任意に(またはランダムに)割り振られるので、別の人が同じMODをSideloader用に変換すると、意図して同じGUIDを設定しない限りは異なるMODと認識されるのでカードの互換性は失われます。この理由から、Sideloader版の配布はMODの元の作者のみが行ったほうがいいと考えていますが、第三者が勝手に変換して配るのは止まりそうにないですね。 -- 2018-07-18 (水) 01:24:15
      • 貴重な情報ありがとうございます。ですが自分で確認してみたところ、GUIDが同じでも読み込みエラーが出ました。違和感を感じたsideloaderをコピペして両環境で同じものにしてみると、読み込めるもの・読み込めないものが同一になったので、どうやらHFパッチに同梱されているsideloaderプラグイン自体の仕様が少し違うように思われます -- 2018-07-18 (水) 20:23:17
  • KKABMPluginを入れたのは良いですがゲームを起動しキャラを読み込んでもテキストファイルがキャラ画像の所に出力されませんが原因は何でしょうか?プログラムファイルは以下の場所に入っています\illusion\Koikatu\BepInEx\IPA -- ? 2018-07-18 (水) 22:34:21
    • 依存関係にあるExtensibleSaveFormatが入ってない、IPALoaderが動いてない、BepInExが動いてない -- 2018-07-19 (木) 07:36:13
  • 後ろの二つは別ので稼働確認してるので一つ目を試してみます。ありがとうございます -- 2018-07-19 (木) 21:45:46
  • illusionうぷろだにModDiscoverが見当たらないのですが、どこで手に入りますか? -- 2018-07-20 (金) 20:41:15
    • 過去ログと書かれてるほう。頻繁にサーバーがクラッシュしていたので先月にアップローダーのシステムを切り替えたらしい -- 2018-07-20 (金) 21:10:05
      • 漸く見つけた…ありがとうございました。 -- 2018-07-20 (金) 21:55:56
  • KoikPluginsを入れてみたのですが、フリーHでUIがほぼ消えてしまい、操作がほぼ不可能でした。 -- 2018-07-22 (日) 14:17:38
    • 途中送信すみません。readmeも英語なので戻し方などもよく分からないのですが、もとのUIに戻したりできますでしょうか? -- 2018-07-22 (日) 14:18:47
      • KoikPluginsを入れた状態で、です。何度もすみません。 -- 2018-07-22 (日) 14:19:47
  • kPlugPrefs.txtのAutoInitSmartUi = False かな -- 2018-07-22 (日) 17:01:31
    • ありがとうございます。 -- 2018-07-22 (日) 20:25:12
  • BepInExの設定ファイルとフォルダを作成されないのですが対処法を教えて下さい -- 2018-07-23 (月) 22:28:00
    • 勘違いでしたすいません -- 2018-07-23 (月) 23:48:51
  • BepInEx4+BepInEx.SybarisLoader.Patcher+Sybaris.IPA.PatcherでKoikPlugins にて環境を構築。KoikPluginsは動いている模様ですが、kPlugPrefs.txtが作成されていません。導入ミスでしょうか? -- 2018-07-26 (木) 07:56:36
    • なぜわざわざUPP経由で?作者が配布を停止している環境=非推奨だと思います -- 2018-07-26 (木) 11:06:23
    • 一度バニラに戻し、UPPを外して構築したら作成されました。板汚しすみません。 -- 2018-07-26 (木) 15:42:38
  • Sideloader導入に失敗しています。BepInEx.v4.0を導入しBepisPlugins.r4.1内のExtensibleSaveFormat.dll、ResourceRedirector.dll、Sideloader.dllをBepInExフォルダ内に入れ起動したところ黒画面になり進めません。原因は何でしょうか? -- 2018-07-26 (木) 20:29:47
    • 別のBepInExプラグインは動いていますか? -- 2018-07-26 (木) 22:32:30
      • はい、sliderUnlockerは動いています。ただwikiの通り4.0に以降した場合、ゲームは起動するのですがどのプラグインも起動しませんでした。 -- 2018-07-26 (木) 23:11:47
    • Sideloader.dllのみBepisPlugins.r3内のデータを使用、他全てはr4を使用、この環境で本体Ver4.0以降も正常動作してます。他の可能性もあるので参考程度に -- 2018-07-28 (土) 06:30:08
      • ExtensibleSaveFormat.dll、ResourceRedirector.dll、Sideloader.dllをr3verで導入したところ、起動し適応できました。どうもありがとうございました。 -- 2018-07-28 (土) 21:44:39
  • 7/27のアップデートをかけたらBepInExが反応しなくなってしまいました。キャラメイクだけは藻消しが反映されてるけど、本編・スタジオは無反映。その他のプラグインも無反応。これはアップデートの影響ですかね? -- 2018-07-27 (金) 23:36:31
    • キャラメイクには最初から藻がかかってないので無関係。で、BepInExのバージョンは? -- 2018-07-28 (土) 14:11:20
      • BepInEx ver3.2のままでした。解決致しました。ありがとうございました。 -- 2018-07-29 (日) 01:57:09
    • 自分も同じ症状でしたが、ここの【v.3.2以前からv.4.0以降への移行】を試したら正常に作動しました。 -- 2018-07-28 (土) 15:26:14
      • BepInExのver3.2からver4.0への移行がうまくいかず、コイカツ本体の再インストールからやり直したところうまくいきました。ありがとうございました。 -- 2018-07-29 (日) 01:57:36
      • 単純にパッチ当て直せって話なんだけど、うん、解決したならまあいいや -- 2018-07-29 (日) 14:22:11
  • 表情操作プラグイン入れけどうまく使えない -- 2018-07-30 (月) 19:38:44
  • マニュアルとかは無いのでしょうか? -- 2018-07-30 (月) 19:39:44
  • 07/27パッチ以降対応のKoikatuSaveDataEditって有りませんかね?下着チェンジャーが無い奴が欲しいのですが…。 -- 2018-07-30 (月) 20:05:48
  • BepInEx4.0を導入した際、ゲーム起動時に「VCRUNTIME140.dllが見つからないため、コードの実行~」と出て起動できない方は「Visual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ」を導入するといいかもしれません。私はそれで起動するようになりました。 -- 2018-07-31 (火) 15:36:28
  • Acc_Hairシリーズmodを導入しようと解答してabdataにコピーしたんだけど反映されないんだが原因分かる人いますか?unity3dファイルだし、modsフォルダに突っ込むわけでもないと思うので自分じゃ検討もつかない… -- 2018-07-31 (火) 18:37:24
    • 俺使ってるの別MODだろうから見当違いかもだけど、アクセサリ化した髪の毛MODを追加した時、「えー? "髪"パーツに入ってないじゃん」と思ったら頭パーツ欄に追加されてたってことはあったな。そういうことではなさそうかい? -- 2018-07-31 (火) 19:52:06
      • 返信ありがとうございます。確認したら頭飾りパーツ欄にありました。その発想がなかったです。隅々まで確認する必要がありますね。 -- 2018-07-31 (火) 20:53:16
      • 重要なのはどの親ノードにくっついて動くかということで、タイプ"髪"には髪に類するものをアサインするというわけではないぞ -- 2018-08-01 (水) 01:48:04
  • 藻けしができません。BepInExの導入も問題なく、パスも日本語含まれてないのに・・・ -- 2018-08-02 (木) 20:59:35
    • 同じく。男は藻けしできるのに、女キャラにしたら反映されない。 -- 2018-08-02 (木) 21:01:00
    • Demosaic.dllが動いていれば07/27アップデートをあてた版で藻消しできます。BepInExは本当に動いていますか?BepInExが問題なく動いている証拠(例えば、スクリーンショットプラグインは動作させることができる等)を示さずに問題ないですと言われても信用がないです -- 2018-08-02 (木) 21:33:07
    • BepInEx自体のファイルをKoikatuの直下にいれた?他のファイルとかに入れてない? -- 2018-08-03 (金) 01:47:19
      • ファイルをファイルに入れるってなんだよ -- 2018-08-03 (金) 03:27:00
      • ↑フォルダね。だから何?つまらん揚げ足取りしてんなよカス -- 2018-08-06 (月) 23:57:41
      • 普通間違えるか?ダサすぎ -- 2018-08-07 (火) 01:59:56
  • http://illusioncards.booru.org/index.php?page=post&s=view&id=41955  この18号、目の所正常に表示されないんだけどどのmod入れればいいかわかる人いる? -- 2018-08-03 (金) 21:12:57
    • 続き、[GF]Character_Texture_Pack_v1.2.zipでは駄目だった -- 2018-08-03 (金) 21:13:59
    • GF氏のTexturePackは1.5.1が最新。これはkallenfagって人のアイライン。キャラカードがExtensibleSaveFormat形式で保存されてるのでMod detectorでどのModが使われてるか調べられる、またはコイカツのコンソールをONにしてればコンソールにも足りないModがエラーで表示されるので、Mod使ってるならコンソールONにしたほうがいい。BepInExのconfigでconsole=trueとするか、ゲームの起動ショートカットに --verboseオプションを付けると、ゲームの起動時にDOS窓でコンソールが出る。kallenfag氏が元はどこでMOD配布してたのか知らないけど、このカードが使ってるのは転載&zipmod変換版、例によってreadmeは削除されてるし、不具合が出る可能性がある -- 2018-08-03 (金) 22:03:27
    • めっちゃ詳しく教えてくれて有難う。パンダ表示出なくなって目が表示出来るようになったけどなんか目が黒目一色になって正常に表示できてないっぽい。 -- 2018-08-03 (金) 22:58:58
    • TexturePackは1.5.1はabdataフォルダに上書きしてるんだけどなんでだろう1.51はZIPMODじゃないよね -- 2018-08-03 (金) 23:01:07
      • 上書きで合ってるけどこのカードにGF TexturePackは関係ない。瞳はModを使ってないと思うので、黒くなるならバニラ環境が壊れてるんじゃない?最悪再インストールかな -- 2018-08-04 (土) 00:36:38
  • KoikPluginsの設定が開けず設定ファイルもできません、BepInEx4.1 Koikatu→Pluginsフォルダに入れてますプラグイン自体は機能してるのですが導入方法が間違っていますでしょうか?上の方でUPP環境があるとだめとのことなので一応心当たりがあるファイルを一掃しましたが -- 2018-08-04 (土) 13:07:23
    • 色々整理したらBepinEX4.xのIPAloader&IPAフォルダではKoikPlugが動作せずIPA3.3で動作させている状態でした。 -- 2018-08-04 (土) 14:10:42
      • KoikPlugが設定含めて正常動作してる方はBepinexやしばりすなどどのような組み合わせで動いてますか? -- 2018-08-04 (土) 14:11:35
      • 自己解決、KoikPlugのバージョンが古いだけでした -- 2018-08-04 (土) 14:41:24
      • BepInEx.IPA.Patcherかな -- 2018-08-04 (土) 14:48:11
    • 入れたファイルを抜いただけじゃ正しくアンインストールできてないのかもね。元のdllがパッチされてたり設定ファイルが書き換えられてたら戻すのは難しそうだ -- 2018-08-04 (土) 14:13:33
      • IPAの"アンインストール機能"(Alt押しながらD&D)はインストール時にバックアップしたプラグインを元のフォルダにコピーしているので、間にゲームのバージョンアップを挟んでいると古いバージョンのdllがコピーされるので気をつけてね -- 2018-08-04 (土) 14:17:30
  • 先生の性格と音声でフリーHを楽しめるMODって存在しますか? -- 2018-08-05 (日) 13:17:19
    • NPCキャラをキャラメイクの性格に追加できるのはある、ただフリーは問題ないけど本編で配置すると不具合起こす -- 2018-08-05 (日) 17:59:01
      • ありがとうございます。頑張って探してみます。 -- 2018-08-05 (日) 20:49:02
  • フリーHの際にモザイクがかかってしまうのはBeplnexがうまく動作していないからでしょうか? -- 2018-08-06 (月) 16:39:13
    • はい -- 2018-08-06 (月) 16:42:43
      • 上記手順通りに導入をしたのですが、うまくいかず…何か考えられるものでアドバイスを頂けませんか? -- 2018-08-06 (月) 16:48:57
      • 結果だけ言えばBeplnexのDemosaicプラグインの導入に失敗してるだけなので導入手順であなたの思い違いか理解不足しか理由がありません。誤りがなければ正常に動作することは確認されてますので。エスパーするならOSが32bitでx86版つかってないとかかなぁ -- 2018-08-06 (月) 19:32:17
      • ぶっちゃけ、「うまくいきません」と言う人の「手順通りにしました」や「ここまでは問題ないです」を、信用していないんだよ、トラブルシューティングする人って。全部「手順通りにしたつもりです」「ここまでは問題ないつもりです」だと思って聞いてるの。なので、ホントに原因突き詰めるなら、あなたがやった全手順をすべて「あなたの認識を除外した事実のみ」で説明するしかない。逆にいえば、それをしてくれりゃ、もうちょい判断の余地ができる。 -- 2018-08-06 (月) 20:10:47
  • KoikPlug入れるとスタジオでモデルが変になると思いますが、両立してる方はどうやってますか? -- 2018-08-07 (火) 15:34:04
    • 作者が「スタジオには対応してませんので注意」って書いて取り下げてるから現状では両立も何もないかと。今後のアプデで対応するかはわからん。 -- 2018-08-08 (水) 07:44:31
      • ってことは枯渇フォルダを二つ用意するしかないか -- 2018-08-08 (水) 13:12:12
  • カエルchang氏のMODでボウズ頭ってできる? 説明見る限りだと、後頭部まるまる消しちゃう風に読めるんだけど -- 2018-08-08 (水) 09:50:04
    • ボウズ頭は山田あき氏のMODにある。アクセ髪が置いてあるところ -- 2018-08-08 (水) 16:27:25
  • 山田あき氏の避難所ってまだある?避難所の方のブクマ忘れてた -- 2018-08-08 (水) 21:56:16
    • あるよ。最終アップ7/28。避難所じゃないほう知ってるなら、URLの末尾に「2」つけるだけ。 -- 2018-08-11 (土) 11:57:29
  • 半袖シャツのMODってありますかね…?探しても見つからなかったので… -- 2018-08-10 (金) 22:52:09
    • Tシャツならそもそもあるから、ワイシャツか? どのファイルかは忘れちゃったけど、山田さんとこで半袖ワイシャツがあるはず。 -- 2018-08-11 (土) 12:06:16
      • 発見しました!ありがとうございました -- 2018-08-13 (月) 14:39:18
  • お知らせ、BepisPlugins.r5を利用する際、Bepinex v4.0環境で色々不具合動作ありましたがv4.1で正常動作しました。不具合内容:ゲーム起動しない、/modsフォルダ1階層までしかファイル認識しないなど。 -- 2018-08-12 (日) 14:52:15
    • Requires BepInEx v4.1 って書いてあるんだわ -- 2018-08-12 (日) 17:56:08
    • sideloader使いたくて、modsフォルダ作って入れてるのに何も変わってない、何故?ってなってる人は、BepInExのヴァージョン改めたらいけるかもね。俺もそうだったので -- 2018-08-15 (水) 04:10:09
    • ちなみに上にも書いてあるけど、v.4.0以降はフォルダ名日本語じゃダメってのも補足しとく。俺もやりましたので -- 2018-08-15 (水) 04:15:01
  • zExtensibleSaveRemoverはBepInPlugins r5未対応。最新環境でmodsを有効にしたい場合全ファイルr5 & zExtensibleSaveRemover削除(1回のセーブ53秒程かかる)。 zExtensibleSaveRemoverを有効にしたい方はzExtensibleSaveRemover.dll & Sideloader.dllのみr3使用、他BepInPlugins r5使用 -- 2018-08-12 (日) 16:59:29
  • WidesliderとScreencapを導入したらWidesliderしか機能していないみたいなんですが、どうやったらScreencapを使えるようになりますか? -- 2018-08-14 (火) 11:13:13
    • DeveloperConsole.dllやSliderUnlocker.dllは正常に読み込んでますが、Screencap.dllは起動後のconfigを開いても数値設定の項目が出てきませんでした。 Screencap.dllの他に必要なプラグインがあるんでしょうか -- 2018-08-14 (火) 16:16:33
    • BepisPlugins r4.1内のScreencap.dllなら正常動作を確認しました。何故かr5のScreencap.dllだと↑と同じ様に無反応。 -- 2018-08-15 (水) 02:06:23
      • 4.1で無事使えるようになりました!ありがとうございます! -- 2018-08-15 (水) 09:04:44
  • キャラメイクでボディペイントのみ抜け落ちて無しの表示で困っています。べっぴん3.3と4.1それぞれに。どなたかご教授願います。 -- coco? 2018-08-15 (水) 17:55:41
    • ボディペイントのMODを入れてるなら外してから試してみました? -- 2018-08-15 (水) 21:27:02
      • 外してみましたがダメでした、、 -- 2018-08-19 (日) 01:32:48
  • Screencapで写真を撮ろうとF11を押すと毎回フリーズします。SHIFT+F11の設定画面は正常に開きます。プラグインのバージョンは全て4.1です -- 2018-08-16 (木) 14:50:05
    • スペック不足 -- 2018-08-16 (木) 16:57:28
    • あまりにも高解像度で設定するとビデオメモリ不足してフリーズするよ -- 2018-08-16 (木) 18:14:36
    • 高解像度設定にしていたのでそれですね…お二人共ありがとうございました -- 2018-08-16 (木) 18:52:32
    • ちなみに俺の環境だと、最大の4096にしただけなら止まらんが、解像度を2xにすると途端に同じくフリーズする。 -- 2018-08-16 (木) 22:12:11
  • [KK]乳首テクスチャーMOD Ver.1.1 (ほぼ全面改良版)を導入しようと思い、解凍したフォルダの中のUNIファイルを -- 2018-08-17 (金) 12:30:40
    • 失礼、エンターしてしまった -- 2018-08-17 (金) 12:31:27
    • 追記:abdataのchara直下に2247kbと1606kbの方、thumb内部に122kbと88kbの方、戻ってabdata→list→characustomに6kb*2のデータを保存して起動してみてるのですが、乳首の表示画面にスロットと表記は作られたもののサムネイルが表示されずモデルの方に適応もされず~な状況になっていまして。どなたかこのMOD導入された方で、正しい手順を私に教えて頂けないでしょうか。 -- 2018-08-17 (金) 12:43:22
    • 導入方法は合ってます。他のModが正常動作してる事を前提ならID競合の可能性が高いです。 どうしても上手く行かない場合はZipMod版で試してみて下さい。確実に認識します -- 2018-08-17 (金) 18:44:02
      • ID競合でしたか... もしよろしければzipMOD版のありかを教えて頂けませんか... -- 2018-08-17 (金) 21:03:39
      • 自己解決、変換しました。ありがとうございました -- 2018-08-17 (金) 21:58:44
    • ID競合による不具合ならリストに入らない。このケースは展開パスが間違っている。abdataごとコピーすること -- 2018-08-17 (金) 21:16:07
      • あ、そういう事だったのか... ありがとうございます -- 2018-08-17 (金) 22:01:32
    • zipmodに過剰な信頼置くのはやめておけ。仕様を理解してない人が間違った方法で変換したzipmodがたまにある。その場合に100%動かないのではなく人によって動いたり動かなかったり別のmodに悪影響を与えたりするのが厄介 -- 2018-08-17 (金) 21:27:13
    • 皆様のご協力のおかげで二通り共に反映を確認できました、大変お騒がせいたしました。状況に応じて使い分けたいと思います。zipMODの場合は元データ様を変換ツールをば、直接の導入ならばabフォルダ以下共通外名のフォルダを適応フォルダにALLドラッグ投入をば、後日私と同じようなことがありましたらどうか私の屍を越えてください -- 2018-08-17 (金) 22:22:58
  • べろちゅーMOD導入後、キスしてる間に白目になってしまうの防ぐ方法ないでしょうか? -- 2018-08-20 (月) 11:19:47
    • 眼球が少し上向けだから三白眼っぽくはなるけど完全な白目にはならんよね?視線の動きはdll内に記述されてるので変えたければハッカーなツールで直にコードをいじるしかない -- 2018-08-20 (月) 12:07:00
  • BepInEx v4.1 プラグインr5 でscreencapがshift+F11で設定タブが開かないんだけど、何か他に入れなきゃいけないんだろうか。それかconfig弄るしかない? -- 2018-08-22 (水) 07:13:47
    • なんかこのwikiの別のコメ欄でみたような話題 -- 2018-08-22 (水) 13:08:46
    • 少し上のコメ見て、d -- 2018-08-22 (水) 17:57:34
  • ボテ腹MODってもうある? -- 2018-08-22 (水) 13:53:44
    • それ専用のは聞いたこと無いが、ワイスラで腹部を200に、上半身の幅や奥を大きめに取ればそれっぽくはなるかな…… -- 2018-08-22 (水) 19:53:01
      • あ、加えてウエスト位置を-100にした方いいかもな。 -- 2018-08-22 (水) 19:57:36
      • https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org543302.jpg.html とりあえずワイスラの実例を示してはみたが、あいにく俺にボテ腹趣味がないので正しいのかよく判らん……すまんが紳士諸君、あとは頼んだ。(画像はちかりんベースを 胸のサイズ60 胸の上下80 胴体下の幅75 胴体上の奥60 胴体下の奥80 ウエスト位置100 腹部200 に変更したもの) -- 2018-08-22 (水) 20:53:26
      • 実例見た。ワイスラで数値いじるだけでも結構いい感じになるのな。Pixivで素晴らしいボテ腹SS作ってる人がいたが、コメ欄みる限りドロップ(立体)とスフィア(立体)、その他いろいろ工夫するといい感じになるらしい。誰か職人がボテMOD作ってくれないだろうか……。 -- 木主? 2018-08-23 (木) 15:42:15
      • ボテ腹は専門外なのですが、ヘソが頂点~頂点から少し下に来るとそれっぽく見える気がします。出方を控えめにするならワイスラなしで素晴らしいものがpixivにありました。大きいものだとワイスラやABMの利用が必要そうですが、背中をきれいに成形するのが(私の手元では)両立できません。さらに、服が破綻しやすいです。もし服を着せたいなら着衣用に別キャラを作ることで回避できるかもです。 -- 2018-08-23 (木) 20:51:13
  • screencapでアルファ設定して透過出来たと思ったら完全には透過されていませんでした。綺麗に透過する方法はありますか?それともバージョンが低いだけでしょうか。プラグインガンガン入れるわけじゃないので3.1のまま止まってます。 -- 2018-08-23 (木) 01:07:13
    • とりあえず4.0利用だが問題なく透過されているよ。実例→ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org543428.jpg.html 前のバージョンに戻すのが面倒なので3.1での挙動はわからないが…… -- 2018-08-23 (木) 20:07:35
      • コンフィグの設定は「capturealpha=True」で、コレかfalseかどっちかだと思うので、「完全には透過されていない」というのがちとよくわからんな。 -- 2018-08-23 (木) 20:08:56
  • キャラスタジオでScreencapを入れた状態でF9を推してスクショを撮るとUIが残ったままの写真になるのは仕様なのでしょうか?バージョンは4.1です -- 2018-08-23 (木) 17:19:36
    • F9はバニラのSSを撮るキーになるって書いてあるでしょ F11がAlphaShot2だよ -- 2018-08-24 (金) 02:05:33
      • そういうことではなく、プラグインを入れたらF9がUIのきえたロゴ入りスクショにならず、prtsc相当の画像になってまったってことだろう。確かに俺の方でもそうなるんだが、とはいえ、そのうえでなにか不都合があるかねえ。 -- 2018-08-24 (金) 07:01:45
  • sideloderだけエラー起きて、単体でも、どのバージョンで入れてもダメなんだが誰かわかる人いない?BepInExは4.1です -- 2018-08-26 (日) 00:06:49
  • Bone ImplantというMODがあるみたいだけど、どんなMODかわかる人います? -- 2018-08-26 (日) 13:47:24
  • 追加特典(うちの場合は魔法少女とHCメイド)を入れるとBepInExが動作しなくなるっぽい? 全消し→再インストール→0727適用なら動作した -- 2018-08-27 (月) 20:24:55
    • んなこたぁないぞ。こちらは発売当日に買って両立していた。 -- 2018-08-28 (火) 19:53:50
      • mjk じゃあ相性が悪かっただけか これ以上あの長いインストールを繰り返して確認するのはしんどいし、現状で楽しむとするよ ありがとう -- 2018-08-28 (火) 20:46:05
  • COM3D2であったような、腕の長さとかをいじれるMODって出てないですか。 -- 2018-08-29 (水) 01:47:35
    • KKABM -- 2018-08-29 (水) 08:39:15
      • プラグイン関係はやっぱりCOM3D2の方が使い易いの多いな。追加ボーンの調整とか -- 2018-09-10 (月) 02:32:14
  • Koikatu POVのv0.0.5より上のバージョンってありますか? -- 2018-08-31 (金) 04:07:38
  • ディスク版導入して8/31のアプデいれたらsideloderやsliderunlocker動かなくなったんだけど同じ症状の人います?最初bepin古いせいかと思って全部最新版にしたけど結局動かんかったわ -- 2018-09-01 (土) 20:53:57
    • すいません自己解決しました。bepinEXv4以降だと色々いじらないといけなかったのか・・・ -- 2018-09-01 (土) 23:21:24
      • 今まさに同じ状況なのだがどうやって解決したのか教えてほしい。 -- 2018-09-02 (日) 21:17:27
      • やらかし1:ディスク版入れてexeが上書きされたせいで動かない。bepin3.2以前はexeにパッチ当てる必要があった -- 2018-09-03 (月) 18:20:58
      • やらかし2:それに気づかずにbepinを最新版にする。最新版はパッチなしでいけるが、3.2以前から4以降へアプデ色々やる必要がある。上に書いてる。してなかった上、アドレスに日本語いれてたので動かなくなる -- 2018-09-03 (月) 18:24:43
      • こちらも同じ手順でやったら出来ました。教えてくれてありがとう。 -- 2018-09-03 (月) 21:19:44
  • modどころかPC素人です。Pluginsファイルってどこにあるかわかりますか?コイカツを起動すれば、自動で作られると聞いたのですが、見当たりません... -- 2018-09-02 (日) 16:27:24
    • C:\illusion\koikatsu\にあるやで。なければ作るんやで -- 2018-09-02 (日) 17:43:31
  • beppin本体4.1, -- 2018-09-02 (日) 18:46:15
    • beppin本体4.1,pluginr3でsideloader入れてzipmod運用してましたが、8/31アプデでzipmod読めなくなりました。似た症状解消された方いらしたらお知恵をいただけませんか・・・クラスの娘が皆下半身丸出しになっちゃった・・・ -- 2018-09-02 (日) 18:51:17
      • その手の症状はパッチャー使ってた頃のべっぴんだ。エスパーするにv3.1じゃないのか。パッチがあるなら当て直せ。もし本当にv4.1なら対応するバージョンのプラグイン入れろ -- 2018-09-02 (日) 19:57:50
      • なんか今回のアップデートでこの辺りの挙動がおかしくなるっぽい?とりあえず4.1を入れ直したら直ったんだけど、結局原因分からず終いなのが気になる… -- 2018-09-03 (月) 07:48:58
      • 一度データをバックアップしてゼロからすべてインストールしなおしたら動作しました。皆様ありがとうございます&駄ログ残して済みません。 -- 2018-09-06 (木) 03:08:17
  • 結局一回内部データコピーで避難→一旦アンインストールして英文字フォルダに作り直し→避難データコピペしてv4用にいじって解決。ちゃんと導入方法改めて読んでやりなおしたらいけるよ -- 2018-09-03 (月) 18:28:48
    • ↑これやらかし2:~っての枝です。すいません -- 2018-09-03 (月) 18:29:55
  • 色々聞く前にBepInExの「項目のインストール/起動不能時の注意点」「v.3.2以前からv.4.0以降への移行」を読もうね -- 2018-09-03 (月) 18:35:26
    • あとsideloderは 「非推奨扱いになっている 《ExtensibleSaveFormat》と《ResourceRedirector.dll》 をいれないと動かない」よ。書いてないけど -- 2018-09-03 (月) 18:39:46
  • 配布されてるカード読み込むと結構な頻度でパンダみたいな目の周りが真っ暗になるんですけど何か必要modが入ってないんでしょうか? -- 2018-09-03 (月) 21:12:44
    • その通りです。アイライン系のパーツがないんだと推測されます。 -- 2018-09-04 (火) 06:49:03
    • だいたいはこれこれ -- 2018-09-04 (火) 11:25:59
  • すみません、無修正化MODでまんは表示されるんですがちんは表示されませんなんででしょうか? -- 2018-09-05 (水) 03:44:09
    • ↑の者ですが、1~3のちんを試しましたが全部映りません。。。キャラメイクの時だけ映ってたのは -- 2018-09-05 (水) 03:46:03
    • スタジオではキャラのプロパティから性器表示にチェックを入れないと出てこないですね。バニラ状態でモザイク付きの棒は表示されていますか? -- 2018-09-05 (水) 11:03:20
      • 木主です!解決しました!本当にありがとうございます!!! -- 2018-09-05 (水) 11:45:11
  • patchworkのスタジオデータをフリーHで使える機能で場所の移動ができないのですがload studio scenes free H mapにチェックを入れる以外にすることってありますか? -- 2018-09-05 (水) 18:54:49
    • 補足ですがHの位置が初期読み込み位置から変更できないという意味です -- 木主? 2018-09-05 (水) 20:12:01
      • それ一つチェックで出来るけどなぁ。どうやって移動させようとしてるの。プレイマニュアルで言うところの軸移動が出来るんだけど -- 2018-09-07 (金) 23:39:36
    • 返信ありがとうございます。基本操作もわかっておりませんでした・・・ -- 2018-09-09 (日) 17:35:59
  • すいません ymdMODというもの探しているのですが見つかりません どこでDLできますか? -- 2018-09-07 (金) 02:46:58
    • 自己解決しました^^; -- 2018-09-07 (金) 03:04:31
  • ミライアカリの衣装MODってどこにあるんでしょうか? -- 2018-09-08 (土) 16:22:40
    • https://mega.nz/#F!upYGBTAZ!S1lMalC33LYEditk7GwzgQ!2wZTUYRS [gyobobo]Mirai Akari Set.zip 注意:readme.txtに記載してる通り解凍後のデータを直接コピーしよう。製作者無視でzipmod読み込み可能にしてるが不具合が多々発生する場合がある。 -- 2018-09-08 (土) 17:19:09
  • イリュージョンのmod導入したことないのですが、しばりすから入れればいいのでしょうか?簡単な手順なんか書いてるといいんですけど… -- 2018-09-08 (土) 22:53:31
    • カスメ勢か? といっても俺はカスメを知らないので「しばりす」が何かも解らないんだけどね。コイカツの場合、やりたい事や作りたい環境によって手順が違うので、何したらいいかと言われても「ハイどちら様もまずはコチラから」なんて話にはならない。強いて言えば「BepinEX」でできることは多い。 -- 2018-09-09 (日) 02:21:22
    • つーことで、具体的にどんなことをしたい? -- 2018-09-09 (日) 02:21:43
  • zipmod読み込みにはsideloaderほか、ExtensibleSaveFormat.dllとResourceRedirector.dllが必要と聞いたが入れたらクラッシュした…r5.1版を入れたのがダメだったのか? -- 2018-09-10 (月) 15:01:27
    • 自己解決した、r5.1版じゃクラッシュするのでzipmodsを読み込みたい場合はr4.1版を使用すべきみたい -- 2018-09-10 (月) 17:21:01
    • zipMOD、BepInEx v4.1+BepisPlugins r5.1で動作確認。r5.1で行ける。 -- 2018-09-12 (水) 11:39:29
  • CrossFaderでAnimator.Playを~って書いてあるのですが、Animator.Playはどこにありますか? -- 2018-09-10 (月) 15:28:34
    • Animator.PlayはUnityのクラス名.メソッド名です、これはUnityEngine.dll内で定義されています。CrossFader.dllはHarmonyライブラリの機能でUnityEngine.dll内のAnimator.Playを書き換えて、挙動をAnimator.CrossFadeに近いものに再定義しているのだと思いますが、元のUnityEngine.dllがアップデートで変更されたので、書き換え元が一致せず対応できなくなってしまったのでしょう。 -- 2018-09-10 (月) 20:30:32
  • 棒の色を変えられるMODってないのかな?異色肌キャラ作ったとき、棒だけ肌色で違和感が… -- 2018-09-10 (月) 19:08:42
    • 発売直後には自動的にボディの色に合うようにできないかってみんな試行錯誤してたけど、こぞって断念してたから今更挑戦する人はいないかも。テクスチャの色変えた竿だけ複数用意しておいて再起動で切り替えるしか -- 2018-09-10 (月) 20:36:33
      • 難しそうか~、仕方ない、フォトショで自分で色いじって肌色に近づけるよ。ありがとう -- 2018-09-11 (火) 16:21:11
  • 主観MODがどうしても動作しないのですが何が原因として考えられますでしょうか。他無修正化とワイドスライダーをbepinexにて使用していて、HeadutlをIPAフォルダにいれてあっちこっちに置いてみて試してるのですがうまくいきません。諸兄の知恵をお借りしたく。 -- 2018-09-11 (火) 10:09:33
    • Bepフォルダの中にIPAフォルダ作ってそこにHeadUtl入れて、それで普通は出来るはず(リドミ通り)。自分は他にアヘ顔とか無修正とか入れてるけど動作はしてる。曖昧だから分からんけど、やらかし例としては再パッチしていない、フォルダ位置ミス、キーボードのNumlockの切り替えがある(自分はこれやらかしてた)。これ以外だと分からないです -- 2018-09-11 (火) 14:40:38
    • 木主です、このMODページの「v.3.2以前からv.4.0以降への移行」の手順を実施したところ動作するようになりました。アドバイス助かりました。どうもありがとうございました。 -- 2018-09-11 (火) 15:48:46
    • 主観MOD、BepInEx v4.1+BepisPlugins r5.1で動作確認。最初は読み込めなかったけどIPALoaderが入れたら読み込めた。初歩的。 -- 2018-09-12 (水) 11:30:25
  • コイカツをもっと快適にしようと思い、GOLの画面を開いてマクロをボタンで起動する形から、キーボードショートカットだけで起動できる形にしたいと思ったのですが。[Cfg]ショートカットキー設定.csをテキストエディタなりで開いて編集してみているものの、キーボードではどうも動きません。マクロ編集の分かりやすい解説サイトか、実際キーボードショートカットをこう書けば動くよ、というサンプルをどなたかお願いできませんでしょうか…? -- 2018-09-12 (水) 06:09:50
    • 一応、脱衣マクロを参考に編集してみたのですが、デフォルトの通り、「Ctrl+7」を押してみても特に反応せず、GOLを開いてマクロボタンをマウスでクリックするときちんと動作するので、設定方法を間違えてると思うのですが… -- 2018-09-12 (水) 06:17:14
    • Ctrl+7ってどこからきたの? [Cfg]ショートカットキー設定.csのデフォルトは Insertキーで[_dev]スタティックモードを起動になってるけど。このショートカットは動いてるの? -- 2018-09-12 (水) 06:31:32
      • 返信ありがとうございます。脱衣マクロに同封されたメモ帳にサンプルとして書いてありまして。ダメ元でコピペしたまま何一つキーを変えなかったら動いたので、何かミスをしていたのだと思われます。もう少し頑張ってみます -- 2018-09-12 (水) 07:20:02
      • KeyCode表 GOLマクロもIPLプラグインもBepinも全部C#なのでGOLマクロだけの解説というのはない -- 2018-09-12 (水) 07:37:14
      • おおお!ありがとうございます!「*」キーとかがどうも動作しなかったのですが、C言語だとこう書かないと動かないのか…F9とかF10キーを使ってなんとかしていましたが、これで快適にプレイできそうです -- 2018-09-12 (水) 08:36:07
  • すみません、最近BepInEx3.2から4へ移行したのですが、皆さんってセーブに時間がすごくかかるようになったりしてますか? コイカツフォルダを削除し、0からインストールし直したため、特に間違ったファイルは入れていないと思うのですが、3.2の頃はセーブはサクサク終わっていたのに、4にしてからセーブ上書きに1分以上待たされます。読み込みもセーブも特に問題なく出来るのですが、例えば「ExtensibleSaveFormat」を使うとセーブに時間がかかる、といった症状は当たり前なのでしょうか…? -- 2018-09-14 (金) 22:49:07
    • BepInEx_v4.1+ExtensibleSaveFormat.dll(r5.0)+ResourceRedirector.dll(r5.1)+Sideloader.dll(r4.0)+zExtensibleSaveRemover.dll(ver1.1)→ILLUSIONうぷろだupillu3342.zip セーブ早くてzipmod認識可能この環境で動作確認済み。恐らくこの組み合わせで希望の動作に近付けると思います。 -- 2018-09-15 (土) 07:14:57
      • 追記 要注意:zExtensibleSaveRemover.dll(ver1.1)はSideloader(r3~4.0)まで対応可、r4.1だとセーブデータ破壊。ExtensibleSaveFormat r5.1だとセーブデータ破壊 -- 2018-09-15 (土) 07:21:52
      • SideloaderとExtensibleSaveRemoverを使うとSideloader経由で着てるアイテムの情報が拡張形式でセーブされないから、一見動いてるように見えても後でMOD追加すると別のアイテムにズレたりしそう -- 2018-09-15 (土) 08:39:14
      • おお、ありがとうございます!幸いゲームを始めたばかりですし、今のセーブデータはお釈迦になっても構わないので、環境を真似してみたいと思います! -- 2018-09-15 (土) 09:06:26
      • 木主です。上記の方の環境を試させて頂いた所、zipmodによるアイテム追加は動作しませんでした。ただ、zipmodと合わせて衣装カードを追加してあるMODは、衣装カードから衣装を読み込むことはできました。 また、セーブ速度はまたver.3.2の様な素早い速度に戻りましたので、こちらで妥協しようと思います。ありがとうございました -- 2018-09-16 (日) 20:38:13
      • Sideloader.dll をr4→3に落とすとzipmodによるアイテム追加が上手く行く事例もあります。環境によって結果が変化するのでその辺りを調整してみて下さい。 -- 2018-09-17 (月) 12:17:08
      • アドバイスありがとうございます。3にして試しにやってみましたが、起動セーブ共に問題が無いものの、同じ様にzipmod追加されたアイテムは特に確認できませんでした。以前のセーブに時間がかかる環境では動いていたので、ExtensibleSaveRemoverを入れていると順当に動かない物と思っておくのがいいかもしれませんね -- 2018-09-17 (月) 17:28:26
      • zipmadを読み込まかった可能性の1つを説明します。Sideloader(r5)から/mods内に任意フォルダを作りそこにzipを置くことで1階層分深く読み込めるようになりました。それ以前のr3~4.1だと/mods直下にzipファイルを置かないと読み込めません。これが最後になりますが改善する事を願っています。 -- 2018-09-18 (火) 02:44:22
      • BepisPlugins r6 betaが配信され早速Sideloader(r6β)のみ更新した所、zExtensibleSaveRemoverを未使用でも全て問題解決しました。それ以前よりゲーム本編立ち回りの読み込みも早くなってます。最近r5以上じゃないと読み込み不可のplugin増えてきてるので試す価値はあります。 -- 2018-09-26 (水) 01:54:48
  • BepInExv.3.2以前からv.4.0以降への移行についてなのですが、しばりす+BepInExの場合はv.4.0以降への移行はできないのでしょうか? -- 2018-09-17 (月) 09:21:22
    • ここを参考に。共存できないのでUPP+しばりすベースからBepInExを読み込む環境は廃止されたけど、正しくBepInExベースへ転換すれば機能が足りなくなって破綻することはないはず -- 2018-09-17 (月) 10:39:18
  • すみません 質問なのですが、服のMOD入れる際、説明書にコイカツ内のMODファイルに入れてくださいとあるのですが、MODファイルが見つかりません…ファイル自体を自分で作らないとダメなのですか?? -- 2018-09-17 (月) 23:57:51
    • あー、zipmod入れる話? 「modsフォルダに入れてくれ」って書いてるって話? それならフォルダを自分で作る。例:C:\illusion\Koikatu に mods というフォルダを自分で作り、その中にzipファイルまるごと入れる。このページの「BepInExプラグイン」項目もよう読んでみい。 -- 2018-09-18 (火) 00:38:29
  • KoikPlugin、これは……エッチすぎる…… -- 2018-09-20 (木) 10:55:49
    • 詳しく -- 2018-09-20 (木) 14:51:38
    • 同じく解説よかったらお待ちしてます。こういう時に英語力が無いのが悔しいな…w -- 2018-09-20 (木) 17:28:27
    • 一言でいうなら、主観視点の最大人数9人の乱交を可能にするプラグイン。 -- 2018-09-20 (木) 18:00:54
    • KoikPlugin -- 2018-09-20 (木) 20:30:55
      • 導入してみたらキャラ透明人間になって出て来なくなったが、何か間違えてるのか?気付いてない何かがあるのか?英語が壊滅的にダメなもので -- 2018-09-23 (日) 23:25:44
      • BepInExと極めて相性が悪いので、BepInExをインストールしていないIPA環境で動作確認するのが推奨されてる。oo_base(ボディの全裸素体モデル)にボーン/モーフを追加するので、デフォルトのボディや藻消しに含まれるボディとは互換性がない -- 2018-09-24 (月) 00:20:53
  • JG2にあったようなキャラランダム作成機能が欲しくてWaifu-generatorの説明を読んでいたのですが、諸兄にお聞きしたい。 Waifu-generatorの使い心地は如何と。 -- 2018-09-20 (木) 20:00:19
  • 性格追加したあとからワイドスライダー無効になっちゃったんだけどみんなは出来てる? -- 2018-09-21 (金) 13:12:11
  • キャラ製作者さまから使用MOD(スカート)を教えてもらってちゃんと入ってるのも確認出来てるのに、キャラ読み込み時に反映されてないんだけど何が原因でしょうか? -- 2018-09-21 (金) 13:56:33
    • あなたとキャラ(PNGカード)製作者のどちらかがSideloaderを使ってるとアイテムのIDがずれる可能性はあります -- 2018-09-21 (金) 19:42:02
    • 自分と製作者さん両方でSideloaderを使っているんですけど、Sideloaderからスカートはずして直接入れたりしてもだめです -- 2018-09-21 (金) 22:56:58
    • Sideloader形式のzipを直接入れていただけで、Sideloaderじゃない物を見つけて入れたら反映されました、回答有難うございます -- 2018-09-22 (土) 03:27:17
  • 自分で探してみたりしたんですけど見つからなかったのでもし知ってる人いたら教えてほしいんですけど、靴下を左右で違う種類のものを設定できるMODって存在しますか? -- 2018-09-23 (日) 17:11:38
  • BepInEx4.1とBepisPlugins5.1をゲーム内に入れたのですが、パッチが起動しません。スクリプトコマンドで調べてみた所、「[Info]Loaded 0 patcher methods from ○○」と表示されました。 -- 2018-09-23 (日) 17:22:53
    • “パッチ”って何を指して言ってるの?省略せず言ってみて。 -- 2018-09-23 (日) 18:11:41
    • 申し訳ありません。modとパッチを間違えてしまいました。BepisPlugins5.1のmodが起動しないという意味です。 -- 2018-09-23 (日) 19:08:46
  • 「[Info]Loaded 0 patcher methods from ○○」とスクリプトコマンドに出てきてMODを読み込まないという質問をした者ですが、その文章に書いてある「patcher methods」とはどういう意味ですか? -- 2018-09-26 (水) 21:11:41
    • この○○に入るのは、BepisPlugins5.1にあるMODの全てにこの警告文が出てくる状態という事です。 -- 2018-09-26 (水) 21:13:47
    • preloader.cs内のメッセージです。通常のBepInExプラグインがゲームエンジンのDLLにぶら下がりで機能を追加する形なのに対して、Preload Patcherとして作られた特別なDLLはゲームエンジンのコードを書き換える形で動作します。BepisPluginsに含まれるプラグインは全てPreload Patcherではないので、Preload Patcher用のフォルダに入れると動作しません。 -- 2018-09-26 (水) 22:41:05
      • ありがとうございました。では、BepisPluginsは、どのフォルダに入れるのが正解でしょうか? -- 2018-09-26 (水) 23:03:54
  • KoikatuVRをBepInExを用いず従来のIPAと同様に導入したのですが、本編を起動しても特に何も変化が起きません。導入以外に何か一手間必要だったりするのでしょうか? -- 2018-09-28 (金) 08:40:07
    • globalgamemanagersの書き換えが必要です -- 2018-09-28 (金) 10:51:55
      • 有難う御座います、試してみます。 -- 2018-09-28 (金) 16:35:32
  • VR支援MODはどこにあるでしょうか? -- 2018-09-28 (金) 20:47:41
  • 海外で頂いたカード読み込むとほとんどパンダ目や眉毛がすごいことになるのですが解消法ありますか・・・? -- 2018-09-30 (日) 14:10:57
    • カードが使っているアイラインMOD(テクスチャ)が入ってないとパンダ目になります。GF氏のTexturePackカエルchan氏のキャラクリサポートパックは導入済みであることを当然として書かれないことも多いですが、それ以外のアイラインでは細かいMODが散在しているので、カード作者のコメントなどから使用MODを特定できる情報を得ない限り探すのは難しいと思われます。 -- 2018-09-30 (日) 15:44:49
      • 詳しい説明ありがとうございます! -- 2018-09-30 (日) 17:06:22
    • キャラメイクで確認すると所持していて項目が選択さてるにも関わらず3Dへ反映されてない場合に限り、同じものを手動で選択し直して保存する、と言う最終手段もあります -- 2018-09-30 (日) 20:00:02
  • コイカツPatchworkを起動すると「システムリソースが不足しているため、要求されたサービスを完了できません」と表示されますが、これは単純にPCのスペック不足ですか? -- 2018-09-30 (日) 16:43:53
  • 紹介されている「HeightBar」が手に入る場所を教えてください。 -- 2018-10-01 (月) 03:31:52

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Last-modified: 2020-01-08 (水) 12:47:17 (627d)