MOD Edit

MODを導入することにより、公式の仕様には存在しない機能、衣装を追加することができます。
なお本ページでは各種プラグインの詳細情報も記載していましたが、ページが長くなったため、BepIn、IPA、UPPプラグインの詳細と配布先についてはMODプラグインまとめに移設しています。

MODって? Edit

「modification」(変形)の意味。
公式側が提供する製品に、ユーザー側が自作した拡張データを実装すること。ゲームの「改造」と思ってOK。
つまりMODは非公式のコンテンツであり、導入によってゲームが起動しなくなったり、セーブデータに問題が生じる可能性があるので、完全に自己責任での使用となります。
繰り返します。
MODを利用している以上、突然ゲームが止まったり、グラフィックが崩れたり、データが壊れたりしても、それは「ゲームを改造したあなたの自己責任」です。

自己責任という事は、予めバックアップをとっておいたり、どのMODがどのプラグインに噛んでるか知っておいたりなどして、不具合などが起きても「誰かに助けを求める前に自分で何とかしろ」ということです。*1
「どうやって使うんですか?」「不具合が起きたんですけどどうすればいいんですか?」などと聞く前に自分で調べましょう。

また、MODを導入した場合は、以降、公式のアップローダーは絶対に使用しないこと。アクセス禁止となり公式のアップローダーが使えなくなります。
(ついでに言えばSNSでキャラカード等を配布する際も、一言「○○使用しています」と添えた方が良いです)
併せて、MODの使い方や、使ったことによる不具合等を公式メーカーに問い合わせるのもやめましょう。
当然ながら、Illusion側はMODの使用を認めていません。

ちなみにMODを導入していない、まっさらな状態をアイスクリームのトッピングが何もない状態に例えて「バニラ(vanilla)」と呼びます。

MODサイト一覧 Edit

「こんなMODってありますか?」と聞く前に、MODのアップロードサイトを回ってみるべし。

  • Discord コイカツ (エモクリ含むアニメ系イリュージョン専門海外)
    MOD情報チャット。下記の通り入り方はやや手間だが、海外勢含め頻繁に最新のMODがやりとりされる。
    転載(許可の程は不明だが無断転載もあると見られる)や雑なまとめZIP、実用に耐えないファイルの配布もたまにあるが、概ね有益な情報が多い。
    扱われるMODは本編チート系からキャラメイクやスタジオ機能確証、衣服にボディパーツと様々。

コイカツDiscord参加手順(21年7月版 時々変更になります)
1. 招待リンクをクリックしてユーザー名を作り、ボットチェックと成人確認を済ませてインします。
2. メールアドレス(15分メール等の捨てメルアドで可)、パスワードを設定して登録するとメールアドレスに認証用メールが届くのでクリックして認証します。まだこの時点ではverification-warm以外見れません。
3. verification-warm(ボット)からのメッセージを読みます。
「このサーバーに参加するには、アカウントを確認する必要があります。 お送りしたDMをよくお読みください。 認証は45分以内に完了してください。」
4.左上のAltDentifier(ボット)からDMがとどいているので リンク先をクリックして認証を終えます。
「コイカツへようこそ! このサーバーはAltDentifierによって保護されています。 アカウントを確認するには、(リンク先)にアクセスしてください。 認証は45分以内に完了してください。」
5.リンク先をクリックして認証を終えます。数分すると左側のメニューが開放され色々と見られるようになります。
一度招待を受け認証を済ませた後は、ブラウザにパスワードなどを記憶させればチャンネルのアドレスに直接アクセスして入れます。

MODの配布は画面左側のメニュー「sharing site」>「mod-sharing」をクリックして入ると見られます。
また、クロームブラウザを使っている場合は画面左側のメニュー側で右クリックする(青いCtrl+Kの表示がある付近)と「日本語に翻訳する」メニューが出るので機械翻訳されて内容が読めるようになります。
※なお本アドレスで登録した場合は、メールアドレスを利用してスチームやEpic Gamesなどのアカウントに不正アクセスしようとするよこしまな輩がいますのでそれらのパスワード管理などに十分注意を払ってください

  • Discord イリュ系ディスコ(JP)
  • Discord illusion soft(コイカツ ハニセレ2などイリュージョン総合海外)
  • 3D(エロ)ゲームうぷろだ
    ブランド別うぷろだの項目に「ILLUSIONうぷろだ」,「Illusion関連うぷろだ」というイリュージョン作品の総合MODアップローダがあります。
    コメント欄の頭に [KK] とあるのがコイカツ!用のMODです。
    時々繋がらなくなりますが、そういう場合はサポート掲示板のサポートスレッドを確認するか、時間をおいて改めてアクセスしましょう。
  • MODとか
    上記とは別のMODアップロードサイト。ファイル名の頭に「KK」と付いているものがコイカツ用MODです。
  • コイカツメモ
    痒い所に手が届くツールとMODの配布サイト。MOD制作者向け情報もあり。

よく使うMOD Edit

  • MODの方式として大きく2種類の以下の方式があります
    • 「上書き」(HardModとも言うらしい)方式はゲームデータ本体を直接書き換え(追加)もしくはIPA*2を経由してゲーム改造を行います。
    • 「ZIPMOD」方式はゲーム本体には手を加えず、BepInExを経由してZIPMODとしてデータ追加(改変)してゲーム改造を行います。

「上書き」(HardMod)方式

  • メリット 
    • ゲームの該当フォルダに改造データをそのまま上書き(追加)するだけで変更されるので導入が楽
  • デメリット
    • ゲームデータを上書きしてしまうので元のファイルなりのバックアップがないと元に戻せなくなる 
    • 追加したファイルも残るのでたくさん入れると不具合等で元に戻す際に消すファイルを探すのが困難になる場合がある
    • ゲームデータを改造した状態になるので下記の「ゲーム本体データはノーマルが前提」のZIPMOD方式の不具合が出やすい

「ZIPMOD」方式

  • メリット 
    • ゲーム本体データには手を加えずほぼZIPMODだけのやりとりなので消したり追加したりの管理が楽
  • デメリット
    • まずZIPMODが正常に動くBepInEx環境を作らなければならないので上書き方式より導入にひと手間かかる
    • 上書き方式から無理やり改変されたZIPMODもあり、動かなかったり動作が不安定なものも配布されている

それぞれにメリット・デメリットがあるので自分にあったものを取り入れるようにしてください。
なお、発売して3年以上が経ち海外勢を中心にZIPMODがおおむね主流となり、MOD自体も成熟してきた感はあります。今から始める人は「ZIPMOD方式」でまとめられた「HF Patch」(下で後述)をとりあえずインスコして終わりにするほうがいろいろ都合が良いかもしれません
また、解凍ソフトは「7-Zip」(フリーソフト)か「WinRAR」(40日間の試用後もフリーで使える機能で十分)での解凍をオススメします。
よく初心者に勧められているフリーソフトの「Lhaplus」「+Lhaca」などはRARファイルで解凍不良(解凍時にファイル抜けで中身がない)などの不具合を起こすので使わないでください。

用途別導入手順 Edit

BepInEx5を導入したい(基本MOD) Edit

BepInExはUnity製ゲームで動作する、パッチやプラグインを適用させるためのフレームワークです。
ゲーム本体にMODを追加していろいろな拡張機能を動かすために必要な基本システムになります。

BepInExはBepInEx3.0がコイカツキャラメイク体験版の頃(18年2月頃)、BepInEx4.0は製品版発売とちょうど同じ18年春頃で、以降長らくBepInEx4版でのMODが作られていましたが19年秋頃から徐々にBepInEx5に移行が始まり、20年現在というか今後はBepInEx5版でのMODが主流となっていくと思われます。

▼導入方法
公式最終追加データ「キャラデザ強化パック & CHARA STUDIO 02/01更新版」は必ず当てておいてください
また、ゲームインスコ先のコイカツまでのフォルダに「日本語」が入ってるとBepInExは(それを含むHFパッチも)動かないので注意が必要です
OK例 D:\illusion\Koikatu
NG例 D:\イリュージョン\Koikatu

  1. 導入する前にインスコ先のKoikatuフォルダを別ドライブにまるごとコピーして必ずバックアップをとってから初めて下さい 
    (失敗や不具合のときはKoikatuフォルダごと消してやり直せるので)
  2. BepInEx_x64_5.4.11.zip Download (HF Patch版準拠) 最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)と「doorstop_config.ini」と「winhttp.dll」「changelog.txt」の中身全てをインスコ先のkoikatuフォルダ(InitSetting.exeのあるフォルダ)にコピーする。
  3. KK_BepisPlugins_r16.3.1.zip Download 最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatuフォルダ内へ上書きする。
    (一部動作しないプラグインが有る模様)
  4. BepInEx.IPALoader.v1.2.4.zip Download 最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatuフォルダ内へ上書きする。
  5. IllusionFixes_Koikatsu_v15.3.1.zip Download 最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatuフォルダ内へ上書きする。
  6. XUnity.ResourceRedirector-BepIn-5x-1.2.0.zip Download 最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatuフォルダ内へ上書きする。
  7. BepInEx.ConfigurationManager v16.2 Download 最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatuフォルダ内へ上書きする。
  8. BepInEx.MessageCenter_v1.1.zip  Download
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatuフォルダ内へ上書きする。
  • 各MOD導入後のバージョンUPは基本的に新しいファイルで上書きすればOKです。(上書き不可の場合は削除ファイルの指定有り)
    従来のBepInEx4と新しいBepInEx5はファイル構造が違うため、4にそのまま5を上書きしてもプラグインなどは動きません。
    バニラに新しく5を入れるか、もしくは下記後述のHFパッチ3.02以降を使うと自動で4を消して5に入れ直す機能がついています。

上記でBepInEx5と、主要な幾つかのプラグインの導入がされていますが、不具合があれば随時掲示板等へお願いします。あとは入れるMODに合わせて各所で配布されているプラグインを追加してください。
BepInEx5と4の互換性はありません。4環境で新しい5のプラグインMODは動きませんし、5環境では古い4のプラグインは不具合が出るものが多く基本「動かない」と考え混合は避けてください、トラブルのもとになります

無修正化(ZIPMOD方式)現状はこちらがおすすめ Edit

まんちんセレクター(KK_UncensorSelector)導入法

  • 概要
    ゲームデータの上書きではなくZIPMOD形式の複数の性器MODを導入して、キャラクター毎に個々に性器の種類指定ができるBepInExプラグインです。
    デメリットはExtensibleSaveFormatを使うため同じプラグイン使用者以外互換性がなくなる(シーンデータやキャラ等を配ってもプラグインを入れていない人は読み込みができなくなる)などです。
     
  • 前提条件
    • 他の無臭MOD未導入のほうが望ましい(上書き方式の性器MODを使用している場合はバックアップから「バニラ状態」に戻してください)
      また上の「BepInExを導入したい」の手順をすべて済ませておいて下さい
       
  • 用意するもの1(ツール類)
    • KK_UncensorSelector v3.11.2.zip Download
  • 用意するもの2(UncensorSelector用無臭MOD)
    基本的にはBetterPenetrationのゲーム用かスタジオ用のどちらかだけで良いと思います(ほとんど同じものです。最後に上書きしたほうで固定されます)
     
  • UncensorSelector用ZIPMOD各種 (任意。上のBP版と見た目は同じで形状が重複するものがあるので各自で取捨選択してください) Download
    (ここから[KK]で始まるZIPMOD拡張子のものを全部落としておく。右クリック→標準ダウンロード→ファイル保存。)
  • [KK][Female]Nam_Outlined_Pussy_Pack_v0.2.1.zipmod Download
     
  • 手順(必ず上の「BepInExを導入したい」の手順を済ませておいて下さい
  1. KK_UncensorSelector v3.11.zipを解凍する
    中身のBepInExフォルダをKoikatuフォルダ内へ上書きする
     
  2. KK_OverlayMods_6.0.2.zipを解凍する
    中身のBepInExフォルダをKoikatuフォルダ内のBepInExフォルダに上書きする
     
  3. KKAPI_1.20.zipを解凍する
    中身のBepInExフォルダをKoikatuフォルダ内のBepInExフォルダに上書きする
     
  4. KKPE.zip (2.12.0)を解凍する
    中身のBepInExフォルダとmodsフォルダをKoikatuフォルダ内へ上書きする
     
  • 以下、1.2.3どれかを選択
  1. KK_BetterPenetration.zipを解凍する(ゲーム特化版)
    中身のBepInExフォルダとmodsフォルダをKoikatuフォルダ内へ上書きする
     
  2. BetterPenetration Studio.zipを解凍する(スタジオ特化版)
    中身のBepInExフォルダとmodsフォルダをKoikatuフォルダ内へ上書きする
     
  3. 任意にDLした「無臭ZIPMOD各種」を拡張子ZIPMODのままKoikatuフォルダ内のmodsフォルダに全部入れる
  • 適用方法
    • 各キャラ個別に指定したい場合
      MOD適用に成功していれば、キャラメイク画面を開き、ボディアイコン→全体で下の方に「Uncensor」の項目が現れるので[Default]から入れたZIPMOD各種を指定して保存する。[Default]は指定がなければキャラ毎に無臭ZIPMOD各種から毎回ランダム表示となる。
      01.JPG
  • 性別全体で種類指定したい場合
    任意のMODに統一指定したい場合はキャラメイク画面でF1キーを押すとコンフィグ画面が現れるのでその一番右上の「plugin/mod settings」タブを開く。
    コンフィグ画面参照(画面はV2.5のもの)
    一番下の方に「KK_UncensorSelector」の項目があるので[Default female uncensor]をランダムから表示させたいMODに変更しておく。(クリックすると入れたMOD名が出る。なお、スタジオ画面からでもF1キーで呼び出して指定可能。要シーンデータ再読込)
    同様に男性も[Default male uncensor]を好みのMODに指定ができる。
  • UncensorSelectorの各種性器MODにKoikatu_Overlay_ModsのスキンでデティールUPして38人分のマ○コ作った猛者がw Download(要pixivアカウント作成)
    上記キャラカードを読み込んで顔やら衣装や体型を変更すればそのままお手軽にスキン利用、またスキンテクスチャーを\ILLUSION\Koikatu\UserData\Overlays(←なければフォルダ作る)に放り込んでキャラメイクでUncensorを指定したあとに体アイコン→Skin Overlay→Body Overlay textuer→Load new textuerで好みの性器スキンテクスチャーを読み込んで指定すれば本格利用が出来ます
  • オプション(ZIPMOD対応くぱまんの利用)
    • 上記無修正化で導入したKKPEを利用することによりZIPMOD対応の無臭(SAC Uncensorシリーズ)の膣口部分の調整ができるようになりました(スタジオ用)
h005.jpg

(SACシリーズのおおむね可能ですが一部には未対応?)

 
 

無修正化その2(上書き方式) Edit

  • 用意するもの
    • まん
      • その1(花びら) Download(リンクなくなりましたが、同形状のものはZIPMOD形式にも移植収録されています)
      • その2(スジ) Download
  • BepInEx Download
    下記藻消しプラグインを実行させるためのツール
  • 藻消しプラグイン(Demosaic) Download
  • ちん
    • その1(肌色の棒) Download
    • その2(先っちょ色付きの棒) Download
    • その3(先っちょ色付きの棒2)Download
  • 手順
    ※上書き方式では、まん・ちんは排他のためどれも一種類しか選べません。それぞれ試して好きな方を使いましよう。
     
  1. 不具合があっても再上書きで戻せるようにどこか別のドライブにKoikatuフォルダごとコピーしておく。
     
  2. まん1([コイカツ] まむてすと(ろ).7z)か、まん2(LJ - Female Ucen .zip)のいずれかを落として解凍する。
    解凍した中身の abdata フォルダをゲームインストール先のKoikatuフォルダ内にまるごと上書きする。
    (この時点でキャラメイク画面は無修正化するので起動してみて確認する。ただしゲームやスタジオはまだモザイク状態)。
     
  3. BepInEx_x64_5.0.1.0.zip を解凍する
    解凍されたBepInExフォルダ、doorstop_config.ini、winhttp.dllの3つをインストール先のKoikatuフォルダ内に丸ごと入れるだけ。
     
  4. 藻消し用の「Demosaic.dll」をKoikatuフォルダ内の BepInExフォルダに入れる。
     
  5. ちん1なら oo_base.7z を解凍してできた oo_base.unity3d を Koikatu/abdata/chara フォルダに上書きする。
    (バニラの状態に戻したいときは元々ある「oo_base.unity3d」を適当な名前( XXoo_base.unity3d など)にリネームしてバックアップをとっておくと良い。)
     
    ちん2の場合は「AlexaeBubbleGumUncensor_v1.0.zip」を解凍し中身のabdataフォルダごと上書きする
    (BepInEx同包のAlexaeBubbleGum.dllは質感は増すが、竿部分が透明になる不具合?があるので入れないほうが良いかも)
     
    ちん3の導入はちん1と同様。
     
  6. ゲームやスタジオを起動して確認。

拾ってきたキャラカードがきちんと表示されずなんか変なんだけど? Edit

もとのキャラカードに使われているMODを自分が入れていないとそのぶん表示が欠けるためおかしくなります。
主要な髪型や衣装をまとめたサイトがあるので、そこから入れると表示されるかもしれません。
内容はHFパッチに入ってるものとほぼ同じZIPMOD形式です。
(※HFパッチはアイテムIDを変えられてるためにHFパッチを当てている人同士でしかキャラカードの互換性がないので自己責任で)

  • 手順 (Sideloader.dllの導入。上の無臭化の手順と同様)
 
  1. BepInEx_x64_5.0.1.0.zip を解凍する。(導入済なら不要)
    解凍されたBepInExフォルダの中身全部をインストール先のKoikatuフォルダ内に丸ごと入れる。
     
  2. 最新版BepisPlugins.zipを解凍する。(導入済なら不要)
    Sideloader.dllとExtensibleSaveFormat.dllとResourceRedirector.dllをKoikatuフォルダ内のBepInExフォルダへ入れる
     
  3. Sideloader Modpack KK  Download
    Sideloader Modpack - Studio、 Sideloader Modpack - Fixes等全部
    (以前あった「全部入りModpack.rar」は無くなりましたので現状は個々に入れるしかないようです。[KK]で始まるのがコイカツ用。
    右クリック→標準ダウンロード→ファイル保存。[EC]はエモクリ用なのでコイカツに入れないように
    面倒な方は下で解説している「HF Patch」を導入したほうが早いかもしれません)
     
  4. Koikatuフォルダ内のmodsフォルダに(なければ新しく作成し)そのなかにDLしたZIPMODファイルをどんどん入れていきます
  5. キャラメイクを起動して確認
    先に上書き方式のMODをなにか入れている場合、上書きMODと「重複」して不具合が出る場合があるので注意。(その場合はどちらか消すしかないです)

とりあえず上記の「主に使われる髪型や衣装MOD」を入れておけばなんとかなる場合がありますが、大前提として、キャラカードそのものに顔パーツや衣装自体のテクスチャデータは含まれておらず、あくまで「ID○○のパーツを使う」という参照先だけが記録されているため、配布者が使用したMODを自分でも持っていなければ、キャラクターは完璧に再現されないと思ってください。
そのため配布者がどのMODが使っているかがわかれば、それに沿ったMODを探して導入したほうが再現確実なのは言うまでもありません。

HFパッチとは(オールインワンでお手軽、とりあえず無臭化したいならコレ、ただしデメリットも有) Edit

MODの知識がなくても、クリックしていくだけで無臭はもちろん主要なMOD、髪型や衣装がだいたい入って遊べるという初心者にとっては夢のようなパッチですが、
当然メリット、デメリットがありますので導入する際は「転んでも泣かない」ぐらいに十分覚悟して入れる必要があります。

  • 大量のMODが1度で導入できるのでわかってる人が使うにはMOD環境の再構築などにとても便利ですが、なにもわからない初心者が「簡単なら」と手を出すと不具合の種にもなりますので注意してください。
    できれば上記「BepInExを導入したい(基本MOD)」と「無修正化(ZIPMOD方式)現状はこちらがおすすめ」を読んで「手動で無臭化」に一度挑戦してみてください。MOD導入の簡単なチュートリアルも兼ねていますし、BepInExの基本ファイルを入れ替えることで追加MOD導入時のトラブル対処のスキルにもなります。最低限自力で無臭化を体験した上でHFパッチを当てたほうがMOD導入の理解が深まると思います。
  • それからよくある誤解ですが、HFPatch自体はMODではありません。
    単体で配布されている大量のMODを一括導入するための補助ツールです。
    また、HFPacthを使ってMODを導入する際、後述のように入れるMODをある程度取捨選択できますし、やっていることは単にコイカツフォルダに「BepinEX」「Mods」というフォルダを作ってその中にmodを複製しているだけですので、導入後に不要なMODだけ削除することもできます。
    そのため、ひとくちに「HFPatchバージョンx.xを入れた状態」と言っても人によってMODの構成は異なりますし、厳密な意味で「HFPatchバージョンx.x環境のコイカツ」というものは存在しません。
  • メリット
    インストールがとても簡単。無臭はもちろん主要なMOD、髪型や衣装がだいたい入ってるので拾ったキャラカードの再現率も高い(完璧ではない)
  • デメリット
    いろいろなMODが一度に入るため、初心者はどういう機能の何が入ってるかを把握するのが困難。そのためトラブルが起きたときはまずお手上げ状態になります。
    また、いきなり機能が増えすぎてつかいこなせない、わけがわからず余計に使いにくくなったと感じることもあるので、可能ならまずバニラ環境でゲームを楽しんでから(そもそもバニラがどんな仕様でどんなオプションがあるのか把握してから)導入した方が良いです。
    あと、髪型や衣装が増える分キャラメイクがPCスペックによってはかなり重たくなります。ゲームも重たくなりますので低スペックPCの場合は入れるMODを選択したほうがいいかもしれません
    HFパッチ内のMODで遊ぶ分にはほぼ問題はありませんが、後から別の新しいMODを追加して入れてなにか不具合が起きた場合、質問してもまず誰にも答えがもらえないので注意しましょう(いわゆるおま環)。

「HFパッチにXXを入れてXXしたんですがXXになります、原因わかりますか?」←情報がなさすぎて誰にもわからないので答えようがないのでHFパッチ関連のトラブル質問はタブー視される傾向があることを留意しておいて下さい。

  • 導入先
  • 導入方法
    • 上記リンク先のマグネットリンクを利用して、qBittorrentまたは同様のトレントソフトを使ってフルファイルバージョンをDLする。(マグネットリンクやトレントソフトの導入方法などは解説しませんので各自で調べてください)
      現状、トレントソフトしか入手方法がありませんので、ソフト導入に抵抗のある方は諦めてください
      ssk.JPG
       
    • P2P通信の制限などでHFパッチの導入が困難な場合はKKManagerをうまく利用することでHFパッチを使わずに衣装や髪型やアイテムなどのmodsフォルダ内を最新にすることが出来ます(ただしBepInExなど基本機能系のMODは自分でプラグイン等のインストールが必要です)
      • KKManager v0.18.0.7z  Download 解凍したKKManager_v0.18.0フォルダをKoikatuフォルダ内にいれKKManager.exeをクリックで開始。(使い方は下記HFパッチオプション参照)
         
  • 手順 
  1. DL保存先にKoikatsu HF Patch v3.2-1.bin 、HF Patch v3.2-2.bin、HF Patch v3.2-3.bin 、Koikatsu HF Patch v3.2.exeの4つがあることを確認したら、Koikatsu HF Patch v3.2.exeをクリックしウイザードにそってインスコ開始。
     
  2. 言語日本語OK→どんどんOK→ゲームインスコ先を確認してOK→推奨インストールでOK→追加タスクデフォでOK→インスコ完了
    (初心者は基本的にはデフォルトのままで変更するところはない 画像はV2.9のもの)
    h004.JPG
     
    (参考)Koikatsu HF Patch v3.2の変更点
    h008.JPG
     
    HFパッチで入れた各種MODやプラグインの設定変更はキャラメイク、もしくはスタジオ画面でF1キーを押すとオプション画面が現れるのでその左下に追加された「plugin/mod settings」タブを開くと各種プラグインのON-OFF、「有効(Enable)/無効 (disable)」の設定ができます。
     
  • オプション(スタジオアイテムとスタジオマップのダウンロード)
    • パッチ紹介ページにあるようにダウンロードサイズを適切に保つために、あまり使用されていないmodの一部はデフォルトのHFパッチには含まれていません(ほとんどはスタジオアイテムやスタジオマップなどのmod)が、KKManagerを使用して追加ダウンロードすることができます。起動はゲームのランチャーから「ゲームの更新」か、Koikatu\[UTILITY] KKManager\KKManager.exeを直接クリックして開始出来ます
      kk002.JPG
      あくまでMOD集であるため、Discord等で自分に必要なものだけ個別に拾い集めたほうが早いかもしれません
       
  • オプション(超日本語化)
    • v3.2から日本語インスコであってもAutoTranslatorが入るようになったのでそれをいじることで海外MODの横文字の部分(1部のみ)をグーグル翻訳することができます。
      パッチインスコ後、一度ゲームを起動してから\ILLUSION\Koikatu\BepInEx\configのAutoTranslatorConfig.iniをメモ帳で開き、
      [Service]Endpoint=の空白の部分にGoogleTranslateと記入(コピペ可)して上書き保存します
      (もとの英語表示に戻したいときは[General]のFromLanguage=enをjaに書き換え、\ILLUSION\Koikatu\BepInEx\Translation\ja\Textにある_AutoGeneratedTranslations.txtを削除すると戻ります)
      なお[TextFrameworks]のEnableIMGUI=False(無効)をTrue(有効)にするとMOD内の細かい英語も日本語訳にすることが出来ます
      h009.JPG
  • なんか訳がおかしいんですけど?
    GoogleTranslateは機械翻訳なので誤訳もあります。上述の\ILLUSION\Koikatu\BepInEx\Translation\ja\Textにある_AutoGeneratedTranslations.txtをメモ帳で開いておかしい訳があれば修正して上書き保存で治すことが出来ます。修正後はその訳で固定されるので再修正の必要はありません
tyo01.JPG
 
  • 導入先その2(古いBepInEx4環境が必要な場合のみ)

HF Patch for Koikatsu v2.9(BepInEx4版) https://www.patreon.com/posts/29563328
(クロームブラウザの日本語自動翻訳で概要を読んでおくのがおすすめ)

HFパッチの入れ直しは何回でも出来ますし、Ver.UPも新しいHFパッチでそのまま上書きすればよいだけです(その都度自動で古いMODを消して入れ直してくれる)ので機能がわからなければ「いらないと思うMOD」のチェックを外して再度入れ直せます
また逆にもの足りなければ推奨モード以外にMODのチェック追加もできるので自分が必要なMODの組み合わせをいろいろ試してみるのは有ですが、
MOD集であるHFパッチの推奨モードは「なるべく不具合の出ない構成」でまとめられています。
収録されているMODどうしの組み合わせによっては(全部入りなど)不具合が出るものもありますのでカスタムで組み合わせる場合のトラブルは自己解決できるスキルが必要になります

簡単に導入できる分、初心者はトラブルが起きてもまず対処できないので、HFPatchに依存している限りは個別に新しいMODを入れようとしない方が懸命です。
基本的にはおとなしくHFパッチがバージョンUPされるのを待ってそれまでは与えられたMODで遊ぶというのが一番トラブルにあわないと思われます。
注意事項としてはHF Patch for Koikatsu v2.9の方はBepInExがVer.4であり今後新しいMODはBepInEx Ver.5のものばかりになるため、そのままなにか新しいもの入れるとまず不具合が出ます!
BepInExはほぼ5版になっていますので今から始める人は5版、4版の人は現状に不満がないのであれば特にアプデする必要もありません。
(何が入ってるか自分で把握していないのになぜか追加してトラブルを招く人が少なからずいますので)

 
  • なんで「HF Patch」っていうの?
    元は海外のHongFire.com内でのMODのコミュニティでイリュの歴代作品ごとに個々に発表されるMODを有志が「まとめてオールインワンでインスコできるよう」に改造したものが代々「HongFire.Patch(通称 HF Patch)」としてその都度配布されていたという経緯があります。
    HongFire.comが停止し現状はDiscordにコミュニティ場所が移っていますが、「オールインワンにまとめたパッチ」という主旨は変わらないためそのまま「HF Patch」という名称でリリースされているようです。
    (HF Patchは近年、セクシービーチPRを最後にハニーセレクトはHongFire.comが機能不全となる中でHF Patchが途中放棄されハニセレパーティ未対応の未完成な状態のままで利用不可となり、コミュニティがDiscordに安定するまでの間にリリースされたプレイホームではHF Patch自体が作成されなかったという状況でした)

ワイドスライダー Edit

キャラメイク時のスライダー可変幅が-100~200になる。
導入していない環境でもキャラデータは読み込み可能だが、無理矢理0~100に収めるため、見た目は変わってしまう。*3

  • 用意するもの
    • BepInEx Download
      無臭化と同じ・導入済みなら飛ばして可
  • 手順
  1. 不具合があっても上書きで戻せるようにどこか別のドライブにKoikatuフォルダごとコピーしておく。
  2. BepInEx_x64_v4.1.zip を解凍する
    解凍されたBepInExフォルダ、doorstop_config.ini、winhttp.dllの3つをインストール先のKoikatuフォルダ内に丸ごと入れるだけ。
    (OSが32bit版の人はBepInEx_x86_v4.1.zipのほうを使用すること)。
     
       ──── ここまで無臭化と同じ ────
     
  3. BepisPluginsを解凍し、SliderUnlocker.dllをBepInExフォルダにぶち込む。
  4. キャラメイクを起動し確認する。
     
  • BepInExフォルダのini編集で上限変更
  1. 最新版SliderUnlocker.dllを導入する。
  2. 更にスライダー幅を大きくしたいなら、BepInExフォルダのconfig.iniをメモ帳などで開いて、最後に次の文を追加して上書き保存する。
     
    [com_bepis_bepinex_sliderunlocker]
    wideslider-minimum=-200
    wideslider-maximum=300
     
  • ワイドスライダーで作成した極端に細いキャラのスカートが破綻する時の解決方法
  1. スカートを履かせない。
  2. 腰上腰下の幅奥、尻のサイズ角度を微調整する。

BepInEx5ではBepInEx\configのcom.bepis.bepinex.sliderunlocker.cfgの数値をいじればいい

ドラッグ&ドロップ読み込み Edit

本編はキャラメイク時D&Dでキャラ読み込み。
スタジオはシーン又はカードD&Dでそれぞれ読み込み。
ワークスペースのキャラを単体選択した状態でD&Dするとキャラ変更。

衣装・髪型 Edit

使い方としては、上書き方式であれば、abdata以下にあるデータを追加・上書きするだけ。(最近は少なくzipmod形式で追加が主流)
もちろんバックアップは忘れずに。
MODは削除されると手に入らなくなるのでMOD保存フォルダを作りバックアップを取っておく。
最新MODは#mod-sharingにまとめがあるのでチェック。

  • 髪、服、瞳などのセット(zipmod形式) HF Patch
    プラグイン等も同時に導入されるインストーラー。翻訳機能はチェックを外しておく。Demosaicも無修正化が不要なら外してもいい。
    導入後、プラグインのExtensibleSaveFormatとResourceRedirectorとSideloaderは削除するとmodのパーツが追加されない、表示されなくなるので注意。他にも欠けると不具合の起きるプラグインがインストールされる(下手にいじらなければ)はずなので無闇に消したりしないようにしてください。
    アクセサリの「顔」にも付け毛の他に前髪等のmodがあったりするので注意。
    導入するとセーブファイルの互換性がなくなる可能性があります。
  • 透けレース下着 Flow 4K lace undies .zip Download
  • 透け競泳水着 透け競泳水着.zip Download
    BepInExプラグインのSpecTestを適用するとテカテカの透け水着になる。

スタジオアイテム Edit

登録するためには特殊なツールが必要。
これについてはまた後程。

ゲーム内での便利ツール Edit

BepInEx/IPALoaderが必須(BepInEx4版の手順です)

  • BepInEx Download
    無修化等でBepInEx導入してるなら、BepInExは必要なし(導入方は上記か下記)
  • BepisPlugins Download
    1.解凍後、IPALoader.dllをコピーして、コイカツのインストフォルダのBepInExフォルダへ、貼り付け
    2.BepInExフォルダ内に、IPAフォルダを作る(新規フォルダ→名前変更→IPA)
  • 導入方
    ※1 IPAフォルダに、.dllをコピペすればOK
    ※2 BepInExフォルダに、コピペすればOK
  • 便利系
    • KK_AddOpenMapIcon Download
      移動中メニューにマップを開くアイコンを追加する(※1)
      移動中にマウス中クリックで出てくるメニューの「名簿」アイコンのすぐ下に学校のアイコンが追加されます。
  • KK_MoveMapFromCharaList Download
    移動中のキャラクター一覧画面から直接キャラのいる場所に移動できる(※1)
    移動中にメニューの「名簿」または「F4」で表示されるキャラクター一覧画面を開きます。
    キャラカードの名前書いてる上部に「ここに移動」というボタンが追加されている
  • KK_PerfectPlan Download
    ON・OFFスイッチで、誰にも話しかけられなくなる/見つからなくなる(※1)
    透明化
    移動中に男キャラのアイコン(画面右上の顔)をクリック。
    クリックする毎にモードが変わり、アイコンの透明度が変わります。
    半透明
    誰からも話しかけられなくなります。
    プレイヤーに向かい中のキャラはその場で待機状態になります。
    (しばらく後に別の行動を取ります)
    透明
    上記に加えて、誰にも見つからなくなります。
    こちらからも話しかけることができなくなります。
    (詳しくは中のtxt)
  • ShortcutsKoi Download
    (導入方)ShortcutsKoiフォルダとShortcutsKoi.dllをIPAフォルダへ
    基本、スタジオやキャプチャやカメラなどの色々な便利機能を追加してくれるMODだが、
    本編でキャラとどれだけ会話しても、会話無制限機能も搭載。
    ゲーム中に、Nキーで起動して設定ボタン、右のサブウインド上に見えにくいが会話無制限のチェックボタンがある
  • ステータス系
    ゲーム本編での各種パラメーターを参照・編集が出来る。
CheatTools・ KK_GaugeSlider・Unity Console for Koikatuは、どれか一つ好みでOK
  • 公式追加パッチ(キャラデザ強化パック & CHARA STUDIO) Download
    MODではないが、コンフィグに、イキそうボタンやH経験値x倍など色々追加される
  • CheatTools Download(※2)
    ゲーム本編での各種パラメーターを参照・編集が出来る。
    F12キーでON/OFFする。
    英語表記だが、シンプルなので直感的に使用できる
  • KK_GaugeSlider Download(※1)
    ゲーム本編での各種パラメータースライダーをマウスで操作可能にします。
    操作可能なものは、他のやつよりも少ないが直感的に使用できる
    (詳しくは中のtxt)
  • Unity Console for Koikatu Download(中級者向け)
    CheatToolsよりも更に細かい部分まで編集できる
    曜日変更、体型スライダー編集、時間ゲージ制御、会話ゲージ制御、などが更に編集出来る
    英語表記

バニラ環境構築手順 Edit

  • バニラの推奨インストール手順
  1. 本編、予約特典衣装
  2. 性格追加パック [勝ち気・誠実・艶やか]
  3. アフタースクール
  4. キャラデザ強化パック&CHARA STUDIO_0201
  5. エモクリコンバートセット(追加性格、EC予約特典衣装)[190426]
  6. ダークネス
  7. 公式VRパッチ[20190531]

知識のある人向け Edit

リアチン導入法 Edit

  • 前提条件
    • よく使うMOD」にある肌色の棒を適用済み
    • SB3utilityとMetasequoiaを持っていて基本操作を知っている
    • 置き換えたいリアチンデータがある(棒と袋が別になってるものが望ましい)
      手持ちがなければ3D(エロ)ゲームうぷろだあたりから入手する。
      筆者はジンコウガクエン用とするメ用を試してみたが、個人的にはするメ用がお勧め。
      他にも過去作用の優秀な作品があるが、コイカツでも使えるので活用しないのはもったいない。
  • 手順
  1. p_cm_body_00内の[o_dan_f][o_dankon]をMQO形式でエクスポート
  2. それらをメタセコに読み込ませる
  3. 置き換えたいリアチンと玉袋をメタセコに追加
  4. 使用したい竿と袋のサイズと位置を、[o_dankon][o_dan_f]と可能な限り一致させる
    (多少違っても使えるが、エッチシーンの描写がおかしくなる可能性が高い)
  5. [o_dankon][o_dan_f]を削除して、新しい竿と玉に[o_dankon][o_dan_f]に付いていた名称へリネーム
    (o_dankon(Scale=1000)[0] と o_dan_f(Scale=1000)[0]のはず)
  6. 竿と玉をそれぞれ保存(メタセコ作業終了)
  7. [o_dan_f][o_dankon]に、それぞれ玉袋と竿を上書き
    上書き時に[Options]が表示されるが、[Nearest]を[Mesh]にしてOKボタンを押す(※忘れるとボーンが消えて動かなくなる)
    ※この時点でボーンがあるリアチンに変換してれば置き換え成功
  8. リアチン付属テクスチャを追加して、[c_m_dick]のMainTxに指定
  9. [o_dankon][o_dan_f]に[c_m_dick]を関連付け

ここでSB3utility上でテクスチャが貼られてるリアチンが表示されたら、成功してるはずなので保存。
ゲームを起動して確認する。

成功しててもSB3utility上とゲーム上でテクスチャの表示が違うはず。
その辺は各自で調整してください。

いじるデータは abdataフォルダ内 charaフォルダ内 oo_base.unity3d内 p_cm_body_00

BepInEx Edit

v.3.2以前からv.4.0以降への移行 Edit

v.3.2以前のバージョンのBepInExから移行するには、次の手順を実行する。

  1. Koikatuフォルダ内のKoikatu_DataとCharaStudio_DataのManagedフォルダからUnityEngine.dll、0Harmony.dll、BepInEx.dllをそれぞれ削除する。
  2. 上記2箇所あるManagedフォルダ内のUnityEngine.dll.bakをUnityEngine.dllにそれぞれリネームする。
  3. ゲームのインストールフォルダからBepInEx.Patcher.exeを削除する。
  4. BepInEx v.4以降のファイルを通常インストールする 。
  5. アドレス名がKoikatuフォルダにたどり着く前に日本語文字が含まれる場合、ソフト自体が起動しないことがあるので注意。

Tool Edit

各種ツールのまとめ

展開・梱包・抽出 Edit

  • Unity Assets Bundle Extractor (UABE) Download

エディタ Edit

  • KK_CharaManager

ゲーム支援 Edit

  • IDST2

MOD管理 Edit

  • ModManager Download
    abdataフォルダなど公式データを上書きするMODをまとめて管理することが可能
    ツールにMODのフォルダを登録すると導入と解除を個別に切替出来るようになる

コメント Edit

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • たまに配布されてるカードでどうやっても陰毛を消せないのがあるけど(衣装切り替えると陰毛無しにしても陰毛がもとに戻る)あれってどうやれば排除できるんだろう… -- 2021-06-19 (土) 15:37:46
  • HS2のmodにあった腹肉スキンみたいなの、こっちにもないかなぁ -- 2021-06-22 (火) 09:54:27
  • で衣装の裾上げとかドレスの丈の調節とかって出来るんでしょうか? 導入したての初心者でも解りやすい説明しているサイトはないでしょうか? -- [[ material editor]] 2021-06-27 (日) 17:41:40
    • material editorでとりあえずパッとできるのは「衣服の一部を透明化」する。それによって疑似的な裾上げはできるかもしれない。キャラメでその衣服を選択している状態で「Material Editor」を押す→MaintexをExportする→すると衣服を平面化した画像が出力されるので残したいところを白色に、透明にしたいところを別の単色で塗りつぶす→その画像をAlphaMaskでimportする。かなりトライ&エラーにはなる。 -- 2021-06-27 (日) 23:07:47
      • 逆に丈を長くしたいときは? -- [[ material editor]] 2021-07-07 (水) 07:08:36
      • それはもうmaterial editorの仕事じゃない。というか最初の質問の時点でそうなんだけど、material editorは「衣服のテクスチャ(つまり衣服の表面の素材)を編集する」ツールなので、そもそもアテが外れてる。↑↑の回答はそれでも無理してmaterial editorにこだわった場合の例。丈を長くする=3Dモデリング自体に関与するのはKKABMXの仕事。 -- 2021-07-07 (水) 10:46:12
      • ↑それでさえ、基本的に長さを変えられるのは一部(スカート、ブレザー、ワンピ、シャツ)なので、自在に衣服の長さを変えたいならば自分でMOD製作者になるのが正解 -- 2021-07-07 (水) 10:50:13
      • やはりPhotoshopなどの画像編集ソフトを導入しないとダメか? -- [[ material editor]] 2021-07-07 (水) 16:29:46
  • 3D(エロ)ゲームうぷろだ 復活したな -- 2021-06-28 (月) 09:05:42
  • 舌がツルテカになるのはMOD?それともスキンイジル系ですか? -- 2021-06-29 (火) 22:42:05
    • スキンいじるのもMODなので何言ってるかわからない。ただとりあえずやり方をシンプルに言えば、Material Editorでtang(スペル間違いじゃなくてtang)のdetailMaskを書き換えることによってそれっぽくはなる -- 2021-06-29 (火) 23:37:12
      • 無知ながらも調べながらなんとか成功、感謝です。 -- 2021-06-30 (水) 17:49:46
  • MOD導入はコイカツのインストールフォルダが日本語(2バイト文字)だったら変えておいてから。どっかに書いてあったらごめん。 -- 2021-07-02 (金) 21:03:27
    • ばっちりこのページに昔っから書いてあるけど、自分で気づいたなら偉い。 -- 2021-07-02 (金) 21:24:26
  • 表情の操作とか主観とか、ipaloderをipaのフォルダに入れて表情操作や主観のmodをそのフォルダに入れても反映されない・・・お手上げ -- 2021-07-03 (土) 02:07:21
    • 自己解決しますた -- 2021-07-03 (土) 03:24:45
  • 表情操作modは上手く反映したけど主観modが反映されてない、「KK_HeadUtl.dll」「KK_HeadUtl.ini」の2つをIPAフォルダに入れろと書いてあるけどそもそも「KK_HeadUtl0.2.1」内に「KK_HeadUtl.ini」なんてファイルが見当たらない -- 2021-07-03 (土) 12:37:47
    • KK_HeadUtl0.2.1で検索して出てくるKK_HeadUtl0.2.1.zipには含まれてたけど -- 2021-07-03 (土) 14:07:25
  • HFpatch入れたんだけどシーンのキャラ変更できなくなってるの自分だけ…? -- 2021-07-04 (日) 20:23:59
    • 自己解決できました -- 2021-07-04 (日) 21:41:32
  • ん~ん、わかわん。 ド初心者にアドバイスありがとうございました。 -- [[ material editor]] 2021-07-07 (水) 16:32:48
  • ん~ん、わかわん。 ド初心者にアドバイスありがとうございました。 -- [[ material editor]] 2021-07-07 (水) 17:14:39
  • 不具合の報告。昨夏にこのソフトを購入して即BepInExを導入。全く問題なく稼働していたんだが、久しぶりにプレイしたら、3人の先生が外見はそのままに声と台詞の内容がリナ・ロベール先生になってしまい(この不具合自体はModとは無関係だと思う)、敢えなく再インストール。続いてBepInExも導入したんだが、ゲーム内に反映されず。ゲーム起動時に、イリュージョンロゴ画面からタイトル画面に変わるあたりでいくつかのファイルが読み込めていないとの英文のテキスト表示が現れる(すぐに消えてしまうので完全理解できず)。BepInExのインストールを二度繰り返したが症状変わらず。試しに、バックアップしておいた以前のBepInExフォルダに置き換えたらゲーム内にきちんと反映されるようになった。上のほうのコメにもあるけど、BepInExを導入するとBepInExフォルダ内に、以前にはなかった「betterpenetration」というフォルダが新たにできていて、もしかするとそれが不具合の原因かもと思っている(未検証)。 -- 2021-07-10 (土) 17:01:38
    • まず、 ×BepInEXをインストールした ○HFPatchをあてた だよな? -- 2021-07-10 (土) 17:02:55
      • 申し訳ない。質問の意味がよくわからないのだが、HFPatchをあてたことは一度もないんだが…? -- 2021-07-12 (月) 10:21:19
      • おうなるほど、悪いな。ただ、「BepInExを導入する」っていうのは、https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases で 「BepInEx_x64_5.x.x.0.zipを落として解凍したものをゲームフォルダに入れる」という意味でしかないはずなんだよ。つまり、BepInExって「インストールする」という手順がないんだよね。 -- 2021-07-12 (月) 12:17:52
      • で一方、「何か読み込めてない」という英文がやたら出るってことは、それを出すための何らかのMODが別に入っている可能性が高いし、better penetrationっていうのも https://github.com/Animal42069/BetterPenetration/releases から落としてくるMODの一種。「BepInExを導入していたらいつの間にか入ってくる」なんてことは絶対ないわけ。 -- 2021-07-12 (月) 12:18:01
      • つまり、お前さんの文章からは「何か説明してくれてない余計なMODや手順が混じっている」可能性を感じてしまうわけ。だから「どうせHFPatch使ったんだろ?」って聞いたの。 -- 2021-07-12 (月) 12:18:12
      • どっちにせよ、MODと関係ない(と認識している)不具合のことも書かれてあって情報が散らかっているので、フォルダ構成をスクショで上げたほうが改善案もらえるんじゃないか。 -- 2021-07-12 (月) 12:18:23
      • 丁寧に解説をしてくれてありがとう。PCゲーム歴は長いけどModの内部の仕組みみたいなものには疎いから拙い説明の部分があったかもしれない。ただ、今回も前回と同様にこのページの手引きに従ってBepInExをインストールしたんだよね。そしてゲームを起動したら上述のように「読み込めない」との表示が出て、ゲーム内でもバニラと同様の機能しかなかった。それでBepInExのフォルダ内を確認してはじめて「betterpenetration」の存在に気づいた。そこで、これが原因かもと思って、念のためと思って退避させておいた以前のBepInEXのフォルダに入れ替えてみたらエラーは出なくなり、ゲーム内でもきちんと無修正化できていた。繰り返しの説明になってしまったけど、何か新たに別の手順をくわえたようなことは全くないんだ。BepInEXフォルダを上書きするたびに中を確認すればよかったんだろうけど、どの時点でBetterpenetrationが入ったのかわからない。現在は問題なく無修正の状態でプレイできている。 -- 2021-07-12 (月) 20:10:34
      • 横からだがその「以前の環境」とやらがbepin4環境だったりしそう。そこにbepin5ぶっこんでややこしいことになってる気がする。 どちらにしても異物であるmod入れてる時点でイリュには関係ないしbepinもコイカツ専用じゃない上にまともな動作環境じゃないから再現性が疑わしく検証しようがないと思うが。 -- 2021-07-12 (月) 21:48:21
      • 返信ありがとう。ゲームをアンインストールした際にコントロールパネルからアンインストール、それからkoikatuフォルダ全削除、Modフォルダ、UserDataフォルダ、BepInEx関係のファイルやフォルダは別ドライブに退避させた上で再インストールしたので、BepInExのバージョン被りは起こしてないと思いますが…。それに、昨年はじめてBepInExを導入した時点で5だったように思います。と、ここまで書いて、KK_BetterPenetration.zipを解凍してできるModフォルダをBepInExフォルダ内にコピーしてしまったのかもしれないと気づきました。そもそもModフォルダ内にあるはずの「betterpenetration」がBepInExフォルダ内に存在すること自体がおかしいですよね。浅はかな知識で安直なコメを書き散らし、申し訳ありません。 -- 2021-07-12 (月) 23:17:06
  • HFPatch ver3.10入れたらゲーム開始時のタイトルコールがおかしなことになったんですが、なんのmodの影響かわかりますか? -- 2021-07-10 (土) 19:41:27
    • Custom intro voices -- 2021-07-11 (日) 01:34:13
  • modは難しいなぁ・・・HFパッチを追加して確かに色々捗るんだけど体位「寝」が特殊なのばっかりだ、何だよextream piledriverって、あんなの特殊なAVでしかお目にかかれないだろう、考えた奴の頭の中どうなってんだ、普通のいいのに -- 2021-07-12 (月) 19:55:53
  • Material Editorを導入したのだけど、「Open Material Editor」が表示されず、「Material Editor」だけ表示されていて誰か助けて。 -- 2021-07-13 (火) 22:03:35
    • 何の問題が? -- 2021-07-13 (火) 22:58:06
  • ハイヒールMODどこにありますか? -- 2021-07-15 (木) 18:39:00
  • material editorがキャラメイクで使用できない。ボタンは表示されるが押しても何も起こらない。なおスタジオでは使える。[] -- 2021-07-16 (金) 09:24:13
    • KK_MaterialEditor.3.1.1  で BepinEx5.4.8、KKAPI1.20.3、KK_BepisPlugins_r16.3.1です。何かわかる方いらっしゃいましたらうれしいです。 -- 2021-07-16 (金) 09:36:47
      • 俺はその4種完全に同じバージョンで動作しているなあ(キャラメでMaterial Editorボタンを押すとちゃんと開く)。逆に、それだけしか入れてなかったら(他に何のMODもいれずその4つだけ入れる)どうなるんだろうと思ってしまう。もしそれで動作するなら、一見無関係なMODが悪影響になっているし、それでも動かないなら例の4種を入れ直したらいいかも -- 2021-07-16 (金) 10:12:45
      • 返信ありがとうございます。BepinEXの基本プラグインとKKAPI、KK_MaterialEditorで起動しましたが、変化なしでした。 アンインストールしてもう一度試してみます。 -- 2021-07-16 (金) 11:04:23
    • MoreAccessories 1.1.0かな? -- 2021-07-16 (金) 10:58:32
      • 返信ありがとうございます。MoreAccessoriesはいれてないです。 -- 2021-07-16 (金) 11:09:55
      • 半端な書き方してごめん、調べてたらMoreAccessories入ってないとエラー吐いてボタン押しても反応しないのわかったからこれかな?って -- 2021-07-16 (金) 11:13:23
      • 10:12に別回答した者だけど、ほんまや!関連MODにも書いてない(し、サンシャインはMore~がなくても動く)はずなのにこれがないと逆に動かないとは予想外……手間かけてすまんかった -- 2021-07-16 (金) 11:20:47
  • 入れていないとだめなのですね。こちらこそ失礼しました。試してみます。 -- 2021-07-16 (金) 11:16:35
    • MoreAccessories 1.1.0をいれたらmarerialeditor起動しました!!!ありがとうございました!!だいすき!!! -- 2021-07-16 (金) 11:22:41
  • バニラ版(性格追加とアフタースクール導入済み)にHF Patch v3.11を入れたのですがオプションにプラグインの項目が見当たりません。反映されない原因等わかる方いらっしゃいましたらご教授頂きたいです。 -- 2021-07-17 (土) 10:12:54
    • なんか質問掲示板でおんなじ流れやったばかりじゃなかった? -- 2021-07-17 (土) 11:53:19
      • ありがとうございます。確認してみます。 -- 2021-07-17 (土) 15:53:53
      • 無事解決しました。ありがとうございました。 -- 2021-07-18 (日) 01:54:22
      • 男性器でBP SoSを選ぶとものすごい長さへ伸びるのですが、どなたか原因等わかる方いらっしゃいますでしょうか。 -- 2021-07-24 (土) 12:44:22
      • なんでこのツリーで聞くの? & MOD掲示板で7/10に同じ話やったばかりじゃない? -- 2021-07-24 (土) 15:20:29
  • https://www.patreon.com/posts/taihou-v3-2-azur-46420311 にあるキャラカードを正しく読み込めた方に聞きたいのですが、自分ので読み込むと学生服の校内・下校の服の下半身部分が消えたり(ボトムスに何もない)、私服のチャイナ服(トップス)が表の面だけ真っ白になってしまいます。それぞれなんという服装パーツが使われていたか教えていただきたいです。 -- 2021-07-30 (金) 01:59:01
    • 画像 俺はMODは自分で見つけて気に入ったものだけ入れる環境だから正しく読めてるかわからんがこうなった。多分服装パーツがどうとかいうよりは、OverlayMODが最新の入っているかを気にしたほういいんじゃないか -- 2021-07-30 (金) 10:45:36
      • ありがとうございます。OverlayMODも確認しようと思うのですが、学生服枠2種に使われているクラシカルメイドスカートはどうも僕のものには入ってないようでした。よろしければそれの入手先も教えていただけると嬉しいです -- 2021-07-30 (金) 11:12:34
      • OverlayMODはしっかり最新でした。 -- 2021-07-30 (金) 11:27:33
      • スカートはエモクリ特典の衣装で現在は入手不可ですね -- 2021-07-30 (金) 15:06:17
      • ああ、そういう…ありがとうございました -- 2021-07-30 (金) 20:50:53
  • BetterPenetrationって結局何するmodなんでしょう。ここどころか配布場所にすら説明が見当たらんのですが・・・ -- 2021-08-09 (月) 19:12:21
    • あれは、挿入時の男性器の軌道を女性器に紐づけるMOD。単に男が腰振りアニメしていても、女の方も腰動かしてんだからはみ出したり、関係ない所につっこんだりしちゃうだろ。そこで、男性器の軌道の始点と終点を「女性器の中」に直接設定しちゃうわけ。そうすれば腰振りアニメしてても男性器は勝手に女性器を追従するようになって、破綻しなくなる。 -- 2021-08-09 (月) 23:45:34
      • 使ってる人のメインはくぱまんの気もするけど -- 2021-08-10 (火) 07:25:35
    • 導入してみたけど、ちんこが白くなっちゃってよくわからんから外した -- 2021-08-10 (火) 16:23:59
    • 私はそれ導入したら、Studioで女性キャラ追加したとき、なぜか初期設定のち*こがBPの物になって、表示もしてないのに、スカートでテント張るようになった笑。衝突判定が付くようだね。毎回直すの面倒くさくなって外した。 -- 2021-08-12 (木) 23:18:28
  • HF patch3.11で体位がすべて英語表記になってしまうですが原因わかる方いますか? 推奨インストールの中に含まれてるのか他でいじるのか・・・ -- 2021-08-11 (水) 12:33:17
    • すまん自己解決した -- 2021-08-11 (水) 15:23:34
  • 拾ったキャラカードを確認していたら、どうも位置がずれているようでMAPやフリーHの画面で、地面にめり込んでしまいます、↓方向にずれているようですがどこをいじったせいで座標がずれてしまったのでしょうか?どうも足回りの長さをいじったせいというわけでもないようですが、どなたかわかる方いらっしゃいましたらご教授ください。 -- 位置ずれ太郎? 2021-08-12 (木) 18:37:33
  • HF Patch v3.11を入れたら女の子と行為後に服を着ず次の時限に移るまで裸で校内を歩き回るのですが同じ症状の方いますか…? -- 2021-08-16 (月) 15:08:23
  • キャラメイクで「ストーリーモードで処女膜が翌日再生される」みたいなやつにチェック入れてストーリーモードやっているのですが、再生されていないのです。再生される為には何のプラグインを有効にすればいいかご存知でしょうか? -- 2021-08-17 (火) 07:06:50
  • 基本的な質問で申し訳ありませんが「Material Editor」はどこで入手すればよいのでしょうか -- 2021-08-19 (木) 21:20:32
    • そのMODの作者が製作を引退したので単体で手に入れられる場所は現在ないです。HFpatchの中に入ってるのかな…どうだろ… -- 2021-08-19 (木) 22:28:40
    • ここのKK_MaterialEditor -- 2021-08-19 (木) 23:24:25
  • HF Patch3.11ご使用の方で男の着衣中股間がもっこりしてしまうんですが、インストール時にどの項目のチェック外せばいいかわかる方いますか? -- 2021-08-24 (火) 20:43:48
    • もっこりさせたくないならKK_Bulgeを消しちゃえばいい -- 2021-08-25 (水) 06:14:18
      • おおできました。 ありがとうございます! -- 2021-08-25 (水) 20:45:12
  • CheatToolsを日本語化する方法を教えてください。 -- 2021-09-03 (金) 19:45:10
  • アヘ顔MOD AS Ver.7.1を使っている方っていらしゃいますか? -- 2021-09-03 (金) 22:06:36
  • とある衣装zipmodで、「服の状態」を「下着」や「全裸」にしてもトップスが非表示にならず服を着たままになるのですが、解決法をご存知の方はいらっしゃいませんか? -- 2021-09-04 (土) 05:21:53
    • 「とある衣装」ってなんですか? -- 2021-09-09 (木) 10:07:50
  • 最新のKKManager v0.18.0をコイカツ直下フォルダーに解凍してKKManager起動して更新しようとしたんですが、新しいVer出てますよってメッセージ出て更新出来ないんですが解凍場所が違うんでしょうか?HF Patchも3.12で最新にしてあります。 -- 2021-09-04 (土) 09:40:59
    • 追記[UTILITY] KKManagerフォルダー直下にいれてもメッセージ出て更新が出来ないですね; -- 2021-09-05 (日) 09:18:28
  • 会話無制限使いたいんだけどGaugeSliderもShortcutsKoiもIPAプラグインだから使わない方が良いかな。HFpatch3.12環境です。 -- 2021-09-05 (日) 03:41:44
    • IPAloaderxというプラグインを追加してゲームフォルダに「Plugins」ファイルを作成後、GaugeSlider入れました。動いたのでよかったです。bepin4も動くpluginも一応入れたけど意味あるかはわからない。GaugeSliderはbepin4環境で使ってました。 -- 2021-09-05 (日) 08:34:56
  • サンシャインを買おうかと思っていますが、コイカツのMOD -- 2021-09-06 (月) 16:01:27
  • CheatToolsで危険日や安全日、Hゲージの増減の設定ってできるの? 英語さっぱりなのでよくわからぬ -- 2021-09-07 (火) 07:53:25
    • 出来るよ ttps://koikatsu-portal.com/koikatu-mod-cheat-tools -- 2021-09-07 (火) 12:32:20
      • おお、ありがてえ。参考にして試してみるぜ -- 木主? 2021-09-07 (火) 16:36:31
  • https://www.pixiv.net/artworks/91538577のMODを導入すると何故かちんこが無くなるんですけど原因が分かる方いますか? -- 2021-09-08 (水) 00:47:27
    • このページのどこにMODが……? -- 2021-09-09 (木) 10:11:40
  • 女キャラの肌をヌルテカにするにはどうすればいいですか? 教えてください。 -- 2021-09-09 (木) 16:59:10
    • まずMaterial Editorをいれます -- 2021-09-11 (土) 00:27:20
      • ふむふむ、それから? -- 2021-09-12 (日) 11:36:46
      • MaterialEditorでテカテカ肌にする方法が分かりました。ヒントをありがとうございました! 試してみます。 -- 2021-09-12 (日) 12:58:09
  • 女キャラなのにイチモツの当たり判定があるんだが -- 2021-09-11 (土) 00:14:52
  • Kplugを久々に更新しようと2.7,4ファイル落としてコピー上書きして起動してみてもバージョンが上がらず以前の2.7.2のままなんだけど原因とかわかったりしませんか? -- 2021-09-11 (土) 01:27:26
  • KKManageはこれから先、お金を払わなければ更新されないということでいいんでしょうか? -- 2021-09-13 (月) 11:38:23
  • 挿入時に左に性器が入る断面図のようなものが映るのはどこで消せるのでしょうか? -- 2021-09-14 (火) 18:28:50
    • KK_LewdCrestだと思うから設定から切るかプラグイン消す -- 2021-09-17 (金) 13:19:07
  • まわりに単色ギャラリーが湧くのって消し方分かる方います? -- 2021-09-17 (金) 09:28:37
    • KK_MobAdderの機能だから設定から切るかプラグイン消す -- 2021-09-17 (金) 13:20:22
      • ありがとうございます!助かりました -- 2021-09-17 (金) 14:01:07
  • HFパッチを入れた状態で会話ウィンドウが表示されるとキャラが消えるようになってしまったのですが、何か消すMOD等があって間違えてショートカットを押してしまったのでしょうか?該当するMODの名前が知りたいです。 -- 2021-09-17 (金) 11:26:50
  • Hの時に主人公(男)の服を着せたり脱いだりできるmodをご存じの方教えていただきたいです。 -- 地獄少年? 2021-09-18 (土) 01:44:12
    • とりあえず少年はエロゲやったらだめだろ -- 2021-09-18 (土) 02:38:46
      • 少年(20)なんでお許しください -- 地獄少年? 2021-09-20 (月) 17:51:01
    • デフォの設定で服の着脱と体の非表示、男根非表示とアクセサリー非表示くらいはできるよ -- 2021-09-18 (土) 10:58:19
      • ありがとうございます! -- 地獄少年? 2021-09-20 (月) 17:51:29
  • アクセのYamadaModの坊主なんですが設定すると既存の髪型を上書きして坊主にしてくれるものがあるのですが -- 2021-09-18 (土) 08:14:52
    • どのMODかわかる方いらっしゃいますか? Mod detectorで調べると”enk.acc.bald”と表示され検索しても何も引っかかりません -- 木主 誤改行失礼? 2021-09-18 (土) 08:16:42
      • [DokEnkephalin]NoHairAccsというMODです -- 2021-09-18 (土) 11:07:08
      • ありがとうございます!! -- 木主? 2021-09-18 (土) 12:52:43
  • KK_LewdCrestで逆に断面図が映らないんだが淫紋付けた女生徒で本編H限定? -- 2021-09-18 (土) 10:56:14
    • KK_LewdCrestとKK_LewdCrestXというプラグインがあって後者に断面図機能はありません、本編フリー関係なく設定でオンならばゴム無し挿入で映ります -- 2021-09-18 (土) 11:08:35
  • ハニセレ2の乳揺れmod動くなこれ -- ああああ? 2021-09-19 (日) 05:31:09
  • 起動しない -- 2021-09-19 (日) 17:44:59
    • あきらめて -- 2021-09-19 (日) 21:47:08
  • イラマチオorフェラチオ後に涙目とよだれが追加されるプラグインは何でしょうか?無効にしたいです。 -- 2021-09-20 (月) 11:35:57
    • 自己解決しました。KK_SkinEffectsでした。0キーを押せば涙とよだれのオンオフ切り替えができました。 -- 2021-09-20 (月) 11:58:15
    • オンオフじゃなくてクリアでした -- 2021-09-20 (月) 13:06:20
  • SB3UGSでMonoBehaviourをObjectTreeに追加するにはどうしたら良いのでしょうか、Mono&Otherタブからダブルクリックしても追加されませんし、ドラッグもできません。 -- 2021-09-21 (火) 19:40:58
  • MaterialEditorで瞳テクスチャのOffsetとScaleいじっても変わらないのって仕様です? -- 2021-09-24 (金) 11:59:45 New
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*1 当然ながら、MODは「公式が将来どんなアップデートをするか」が不明な状態で、現行バージョンに対して作成されるので、機能追加など大きな公式アプデが入ると少なからず動作不良を起こし得る。公式アプデをしたらゲームが動かなくなった! という場合は、慌てず、諦めましょう。
*2 Illusion Plugin Architectureのこと。IPA.exeを使う
*3 余談だがハニセレ無印まではこの仕様に対応せず、顔面崩壊していた

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Last-modified: 2021-08-20 (金) 17:32:09 (37d)