MOD Edit

MODを導入することにより、公式の仕様には存在しない機能、衣装を追加することができます。

【重要】KK Sunshine BetterRepackについて Edit

ユーザ名「ScrewThisNoise」が配布している「KK Sunshine BetterRepack」については、ダウンロードを行わないようにしてください。
このファイルはMOD詰め合わせパックのように見えますが、内容にイリュージョンの著作物を含んでいます。
つまり、ダウンロードした時点で著作権法違反となり、10年以下の懲役または1000万円以下の罰金(もしくはその双方)が課される可能性があります。

※無料配布されている体験版時点のBetterRepackであっても著作物の違法ダウンロードとなるので同じです。



MODって? Edit

「modification」(変形)の略。
公式の製品にユーザーが自作した拡張データを実装すること。つまり「改造」とほぼ同義。

  • それってやばいの?
    • 非公式のプログラムを入れることになるので、利用は自己責任です
    • うまく動かなかったり、ゲームが起動しなくなったりセーブが壊れても、どうにかするのは自分自身です
      • MODを導入する時は前以てフォルダ構成を控えておく、ユーザーデータのバックアップをとっておくなどして、導入前の状態に戻せるようにしておきましょう
      • 複数のMODを導入したせいで動作不良の原因がわからなくなった時は、怪しいMODのファイルだけ取り除いて起動することで切り分けができます
    • また同じ理由で、MOD導入後に保存したデータ(キャラカード、シーンデータ)は、絶対に公式アップローダーに上げてはいけません
      • 発覚した時点でアクセス禁止となり、半永久的にアップローダーの利用が(閲覧、ダウンロード含め)できなくなります
      • MODの使い方や、使ったことによる不具合を公式メーカーに問い合わせるのも厳禁です

ちなみに余談ですが、MODを導入していないまっさらな状態を、アイスクリームのトッピングが何もない状態に例えて「バニラ(vanilla)」と呼びます。
「MOD入れたら起動しなくなったからバニラに戻した」のように使う時があります。


MOD配布サイト Edit

  • Koikatsu!サーバー(Discord)
    • https://discordapp.com/invite/Jbg8c8S
      コイカツ無印やエモクリ含むアニメ系総合サーバー。最新のMOD情報を効率よく追いたい人におすすめ。
      配布は「sunshine-mod-sharing」チャンネルで行われています。
      参加方法はコイカツ!攻略wikiを参考にしてください。
      ※複製を禁止しているゲームなどからデータを抜き出し移植したいわゆるぶっこ抜きMODも数多く配布されています。
      権利元の著作権侵害にあたるためこういったMODの表立った使用は控えるようにしましょう。
  • 3D(エロ)ゲームうぷろだ
    ブランド別うぷろだの項目に「ILLUSIONうぷろだ」,「Illusion関連うぷろだ」というイリュージョン作品の総合MODアップローダがあります。
    コメント欄の頭に [KKS] とあるのがコイカツ! サンシャイン用のMODです。
    時々繋がらなくなりますが、そういう場合はサポート掲示板のサポートスレッドを確認するか、時間をおいて改めてアクセスしましょう。

目的別導入手順 Edit

BepInExを導入したい(基本MOD) Edit

BepInExとはUnity製ゲームで動作するイリュージョン作品の、パッチやプラグインを適用させるためのフレームワーク。
ゲーム本体にMODを追加していろいろな拡張機能を動かすために必要な基本システムのこと。

▼導入方法
まず公式サイトへ行き発売記念追加データ(全部入り)を必ず当てておいて下さい Download
あと、正しいファイル操作をするために Windowsのファイル拡張子を表示させておくこと。(エクスプローラーで表示→ファイル拡張子にチェック)
また、ゲームインスコ先のコイカツサンシャインまでのフォルダに「日本語」が入ってるとBepInExは(それを含むHFパッチも)動かないので注意が必要です
OK例 D:\illusion\KoikatsuSunshine
NG例 D:\イリュージョン\KoikatsuSunshine

  1. 導入する前にインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダを別ドライブにまるごとコピーして必ずバックアップをとってから初めて下さい 
    (失敗や不具合のときはKoikatsuSunshineフォルダごと消してやり直せるので)
  2. ゲームアイコンをクリックし起動メニューを表示させたら「インストール先を開く」でKoikatsuSunshineフォルダ内を表示しておきます
    公式サイトの発売記念追加データ(全部入り)を導入済みであることを確認して下さい
  3. BepInEx_x64_5.4.17.zip  Download 最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)と「doorstop_config.ini」と「winhttp.dll」「changelog.txt」の中身全てを表示させたインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダ内(InitSetting.exeのあるフォルダ)にコピーする。
  4. KKS_BepisPlugins_r16.8.1.zip  Download  最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする。(ファイルを置き換える 以下同様)
  5. IllusionFixes_KoikatsuSunshine_18.0.1.zip  Download  最新版はここから 
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする。
  6. XUnity.ResourceRedirector-BepIn-5x-1.2.0.zip  Download  最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする。
  7. BepInEx.ConfigurationManager v16.4.zip  Download   最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする。
  8. KKS_MoreOutfits.v1.1.zip  Download
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする。
  9. KKSAPI_1.27.zip (Illusion Modding API) Download 最新版はここから
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする。
  10. BepInEx.MessageCenter_v1.1.zip  Download
    ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする。
  11. キャラメイクを立ち上げ、パラメータが-100~200まで選べるようになっていれば導入成功
  • 各MOD導入後のバージョンUPは基本的に新しいファイルで上書きすればOKです。(上書き不可の場合は削除ファイルの指定有り)
    ※最新版はバグ持ちのままリリースされることもあり、必ずしも良いとは限りません。初心者の方は確認済みの直Downloadから落としたファイルで着実に導入してください。最新版リンクは公式アプデなどで既存MODが動かなくなったときの対処用です。(用語 {AI}AI少女、{HS2}ハニーセレクト2、{KK}コイカツ、{KKS}サンシャイン用のファイル)

◇補足
BepInExは上記の通り基幹プログラムのため、導入成功したかが判りにくいです。
一方BepisPluginsは、BepInExで動作する基本的なMODの詰め合わせパックで、「スクリーンショット機能の拡張」「スライダー幅の拡張」などのMODファイルが含まれているため、その動作確認までを上記手順に含めています。
この詰め合わせにどのようなMODが入っているかはMODプラグインもろもろを参照してください。

上記でBepInExと、主要な幾つかのプラグインの導入がされていますが、不具合があれば随時コメントもしくは掲示板等へお願いします。
あとは入れるMODに合わせて各所で配布されているプラグインを追加してください。

無修正化(ZIPMOD方式) Edit

まんちんセレクター(KKS_UncensorSelector)導入法

  • 概要
    ZIPMOD形式の複数の性器MODを導入して、キャラクター毎に個々に性器の種類指定ができるBepInExプラグインです。
    デメリットはExtensibleSaveFormatを使うため同じプラグイン使用者以外互換性がなくなる(シーンデータやキャラ等を配ってもプラグインを入れていない人は読み込みができなくなる)などです。繰り返しますが性器MODを導入した場合は、以降、公式のアップローダーは絶対に使用しないでください。アクセス禁止となりBANされます。(見る人が見ればBepInExが導入されてるキャラやシーンデータはバレバレなので)
     
  • 前提条件
    • 上の「BepInExを導入したい」の手順をすべて済ませておいて下さい
       
  • 用意するものその1(ツール類)
    • KKS_UncensorSelector.v3.11.4.zip  Download
  • 用意するものその2(通常版UncensorSelector用)
  • UncensorSelector用ZIPMOD各種  Download←ここから全部、もしくはお好みのものを落としておく。(右クリック→ダウンロード)現状は[KK][Female]SAC Uncensor Selector Pack v0.9.2.zipmodだけで十分かも 
  • DeathWeaselKKSSoS_Dick_v1.3.zipmod(棒)  Download
  • DeathWeaselKKSColor_Matching_Balls.zipmod(たま) Download
  • 手順(必ず上の「BepInExを導入したい」の手順を済ませておいて下さい
  1. KKS_UncensorSelector v3.11.zipを解凍する
    中身のBepInExフォルダをKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする
     
  2. KKS_OverlayMods_6.0.zipを解凍する
    中身のBepInExフォルダをKoikatsuSunshineフォルダ内へ上書きする
     
  3. 任意にDLした「無臭ZIPMOD各種」を拡張子ZIPMODのままKoikatsuSunshineフォルダ内のmodsフォルダ(ない場合は自分で「mods」というファイル名のフォルダを作ってください)に全部入れる
     
  4. キャラメイクを起動して確認する
 
  • 適用方法
    Defaultはキャラ毎に各性器MODからランダムで割り当てた自動表示になっています。
    • 各キャラ個別に種類指定したい場合
      MOD適用に成功していれば、キャラメイク画面を開き、ボディアイコン→全体で左の下の方に「Uncensor Selector」の項目が現れるのでDefaultから変更したい性器MODを指定してキャラ保存しなおします。
      114514.JPG
       
    • 性別全体で種類指定したい場合
      ランダムではなく全員一括の種類に固定したい場合はキャラメイク、もしくはスタジオ画面でF1キーを押すとオプション画面が現れるのでその左下に追加された「plugin settings」タブを開くと各種プラグインの設定ができます。
      下の方に「UncensorSelector」の項目があるので[Default female body]をランダムから表示させたいMODに変更します。枠外クリックで終了。(男性も同様に変更可能)
      sa001.JPG
       
    • ランダムだがある程度の種類指定をしたい場合
      全種類からのランダムではなくランダムから選択して特定の無修正を除外する機能があります。
      これによりスジマン系で揃えたい人や、もしくはビラマン系の任意の種類に固定したい場合などシュチュエーションに応じて簡単に対応出来るようになっています。
      Random Exculudedのfamale Bodyをクリック、別枠のUncensorSelector To Exculude For Famale Bodyで除外したい種類にチェックをいれてDoneします。
       

DLしたzipmod形式のMODを入れたい Edit

上記「BepInExを導入したい」に従い、BepInExを導入することにより、zipmodの読込に使われるSideloaderというBepinプラグインが導入されます。
あとはインスコ先のKoikatsuSunshine(InitSetting.exeのあるフォルダ)の「mods」フォルダ(なければ自分で作成)の中に拾ってきたzipmodを「.zip」または「.zipmod」形式のまま放り込めばMODとして認識します。

  • zipmodは「mods」というフォルダの中にさえ入っていれば認識されるのでその中で管理がしやすいように用途や作者別などフォルダ分けすることも出来ます。
    HFパッチなどではmodsフォルダ内にあらかじめ作者別などでまとめられているので新たに追加した場合も同じ作者のフォルダでまとめたほうが管理がしやすいかもしれません。
  • 髪型や衣装などのzipmodを導入した場合はキャラメイク画面で追加されています。
  • スタジオマップはマップの追加になければアイテム扱いでアイテム→作者別→で追加されてるものもありますのでそちらも見てください

なお、機能追加系のMODはzipmodの追加だけでなく独自のプラグインの追加も必要な場合があります。配布先や同封物に必ず「指定」がありますので注意して導入するようにしてください。

 

拾ってきたキャラカードがきちんと表示されずなんか変なんだけど? Edit

もとのキャラカードに使われている髪型や衣装のMODを自分が入れていないとそのぶん表示が欠けるためおかしくなります。
MessageCenterで足りないMOD名が表示されている場合はDiscord等で自分で探していれるか、主要な髪型や衣装をまとめたMOD集であるHFパッチがあるので、入れると表示されるかもしれません。

とりあえず下記後述の「HFパッチ」を入れておけばなんとかなる場合がありますが、大前提として、キャラカードそのものに顔パーツや衣装自体のテクスチャデータは含まれておらず、あくまで「ID○○のパーツを使う」という参照先だけが記録されているため、配布者が使用したMODを自分でも持っていなければ、キャラクターは完璧に再現されないと思ってください。
そのため配布者がどのMODが使っているかがわかれば、それに沿ったMODを探して導入したほうが再現確実なのは言うまでもありません。
なお現状出回っているキャラの殆どが前作コイカツ用であり、髪型や衣装MODもコイカツ用をサンシャイン用に変換したもので対応することができます

キャラメイクのスライダー幅を0~100よりも拡げたい - SliderUnlocker Edit

上記「導入の下準備をしたい(BepInExを導入したい)」を実行してください。最大500まで可能。

動作を最適化したい - IllusionFixes Edit

先にBepInExの導入を完了しておいてください。(上記無臭化が済んでいれば導入済)

  1. https://github.com/IllusionMods/IllusionFixes/releasesでIllusionFixesをダウンロード
  2. 解凍したフォルダの中身を、BepInExフォルダを上書きするようにコピーする
  3. 判りやすいところとして、キャラメイクでスペースキーを押した時のUI表示/非表示が劇的に速くなっているはず。16GB以上推奨、メモリ32GB以上で更に爆速に?
  4. 他にどのような効果があるかはMODプラグインもろもろを参照

キャラメイクで編集可能な身体の部位を増やしたい - ABMX Edit

先にBepInExの導入を完了しておいてください。

  1. https://github.com/IllusionMods/IllusionModdingAPI/releasesでIllusion Modding APIをダウンロード (上記無臭化が済んでいれば導入済)
  2. https://github.com/ManlyMarco/ABMX/releasesの「Download」を押した先でABMXをダウンロード
  3. それぞれの解凍したフォルダの中身を、BepInExフォルダを上書きするようにコピーする
  4. キャラメイクを立ち上げ、顔カテゴリに「Head」や「Upper Eyelashes」といったサブカテゴリが表示されていれば導入成功
  5. ついでに画面右下「Split XYZ scale sliders」をONにしておくとより細かく設定ができる

◇補足
更に「Advanced Bonemod Window」をONにすると灰色の小窓が開かれます。
ここではパーツ指定で拡縮・移動・角度付けができるようになっており、例えば「Search」欄に「hairf*1」と入力→その下のパーツ候補から「ct_hairF」を選択すると前髪パーツをアクセサリと同じようにサイズ調整できるようになります。

衣服や身体に任意のテクスチャを貼りたい - Illusion Overlay Mods Edit

先にBepInEx、Illusion Modding APIの導入を完了しておいてください。(上記無臭化が済んでいれば導入済)

  1. https://github.com/ManlyMarco/Illusion-Overlay-Mods/releasesの「Download」を押した先でIllusion Overlay Modsをダウンロード
  2. 解凍したフォルダの中身を、BepInExフォルダを上書きするようにコピーする
  3. キャラメイクを立ち上げ、顔カテゴリに「Iris Overlays」、体カテゴリに「Skin Overlays」が、任意の衣服に「Overlay textures」段落が表示されていれば導入成功
  4. 「Get ~ overlay template」や「Dump original texture」といったボタンでオリジナルテクスチャがPCにダウンロードされるので、それをベースにペイントソフトで編集、「Load new texture」で読み込んで使う

zipmod形式の衣装やアクセサリ、髪型のMODを導入したい - XUnity.ResourceRedirector Edit

先にBepInEx、BepisPlugins(Sideloader)の導入を完了しておいてください。(上記無臭化が済んでいれば導入済)

  1. まずはhttps://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releasesでXUnity.ResourceRedirectorをダウンロード
  2. 解凍したフォルダの中身を、BepInExフォルダを上書きするようにコピーする
  3. KoikatsuSunshine.exeのあるフォルダに「mods」というフォルダを自分で作成する
  4. 入手してきたzipmodを「mods」フォルダ内に入れる
  5. キャラメイクを立ち上げ、髪や衣服など対応するカテゴリにアイテムが表示されていれば導入成功
    ※XUnity.ResourceRedirectorに翻訳機能を付加したものがXUnity.AutoTranslatorになります。間違えてAutoTranslatorを導入してきちんと設定しないと「なにもしないのに全部英語になりました」と赤っ恥をかくので注意してください。

もっと細かく見た目を調整したい - MaterialEditor Edit

先にBepInEx、BepisPlugins、Illusion Modding API、XUnity.ResourceRedirectorの導入を完了しておいてください。(上記無臭化が済んでいれば導入済)

  1. https://github.com/IllusionMods/KK_Pluginsの右カラム「Releases」から最新のKKS_MaterialEditor.zipをダウンロード
  2. 解凍したフォルダの中身を、BepInExフォルダを上書きするようにコピーする
  3. キャラメイクを立ち上げ、顔>全体に「Material Editor」から始まる3種のボタンが表示されていれば導入成功
  4. 詳細な使用方法はやや複雑なため、自身で試してみたりググったりしてみましょう

着衣・下着・全裸での乳の大きさを個別調整したい - Pushup Edit

先にBepInEx、BepisPlugins、Illusion Modding APIの導入を完了しておいてください。(上記無臭化が済んでいれば導入済)

  1. https://github.com/IllusionMods/KK_Pluginsの右カラム「Releases」から最新のKKS_Pushup.zipをダウンロード
  2. 解凍したフォルダの中身を、BepInExフォルダを上書きするようにコピーする
  3. キャラメイクを立ち上げ、衣服カテゴリに「Pushup」というメニューが表示されていれば成功

◇補足
PushupウインドウではTop(着衣)/Bra(下着)のラジオボタンを選択→Enabledをチェックしてから設定していきます。
上部5ゲージで簡易的に設定してもよいが、Advanced Modeにチェックを入れて「Copy Body~」ボタンを押下すれば全裸時パラメータを元に細かく設定することが可能。

チートしたい - CheatTools Edit

先にBepInEx、BepisPlugins、Illusion Modding APIの導入を完了しておいてください。(上記無臭化が済んでいれば導入済)

  1. https://github.com/ManlyMarco/RuntimeUnityEditor/releasesからRuntimeUnityEditor_BepInEx5をダウンロード
  2. 解凍したフォルダの中身を、BepInExフォルダを上書きするようにコピーする
  3. https://github.com/ManlyMarco/IllusionCheatTools/releasesからKKS_CheatToolsをダウンロード
  4. 解凍したフォルダの中身を、BepInExフォルダを上書きするようにコピーする
  5. ゲームを立ち上げ、Pauseキーを押してメニューが表示されれば成功

前作コイカツとModを共有するには Edit

  • コイカツとコイカツサンシャインは各自modsフォルダ内にzipmodを入れて重複した状態になっていますが、基本的に同じMODであるためサンシャイン側からコイカツのmodsフォルダを参照(またはその逆)して利用することが出来ます
    • 1.サンシャインのゲームかスタジオを起動してF1キー→(「plugin settings」タブ)でsideloader16.xxの設定を開いて「Additional mod directory」の記入項目に参照するコイカツのmodsフォルダまでのディレクトリパスを入力します。(例 C:\illusion\Koikatu\mods)枠外クリックで終了
    • 2.サンシャインのmodsフォルダを変名、または退避させるなどして無効にし、サンシャインを起動してみます。無修正などのMODが有効になっていれば取りまとめ成功です。
    • 3.ただしコイカツ用のMODの中にはサンシャインで不具合が出たり動かないものもあるので自分で原因を調べる必要があります。(現時点では[Misc]Default Character Translation.zipmodや[stinger722]boobs_outline+unc_outline.zipmod、[moderchan]Tongue Texture v1.1 + Outline Fix.zipmod、[KK]Face Fixes v2.0.zipmodなどが報告されています
       

前作コイカツ用のMODを使う方法 Edit

コイカツ用zipmodは、ゲームシステムに関わらないもの(服や髪型、アイテムなどの小物等)なら、たいていサンシャインでも使えます。しかし、zipmod内部のmanifest.xmlに「<game>Koikatsu</game>」と指定されている場合は前作専用のため手作業で削除修正が必要です。また修正しても元からサンシャイン未対応だったりで必ず動くわけでありませんので留意してください。*.zipmodの修正手順は以下のとおりです。

  1. 拡張子を.zipmodから.zipにリネームする
  2. .zipを解凍(展開)する
  3. 解凍ファイル内のmanifest.xmlをテキストエディタ(メモ帳でもよいがうまくいかない場合がある)などで開き、「<game>Koikatsu</game>」という行を削除して保存する
  4. 解凍したファイルをもう一度圧縮する
    • 再圧縮する際、zip内部にフォルダ階層を作らないように注意。manifest.xmlはzip内のルートに存在している必要があります。
      OK例 \なんとか.zip\manifest.xml
      NG例 \なんとか.zip\なんとかフォルダ\manifest.xml←再保存のときに二重フォルダになってしまうと動かない
  5. 出来たzipファイルを「/Koikatsu/mods/」フォルダー内にコピーして動作確認をします
  6. 無事に認識できたら圧縮ファイルの拡張子を.zipから.zipmodに変更して終了です
  • modsフォルダごと一括で置換更新してくれるツールがあります
    [KKS] UpdateZipmodManifest v0.1.0 3D(エロ)ゲームうぷろだからILLUSION関連うぷろだ→upillusion0462.zip
    使い方は同封のreadme.mdをメモ帳などで開いて読んでください
 

前作コイカツ用のMODキャラを使う方法 Edit

コイカツ用キャラは、サンシャインのキャラフォルダに入れれば自動的にサンシャイン用のキャラに変換されますが、MODでアクセサリスロットにアイテムで髪型などを再現しているキャラはアイテムIDがずれて意味不明なアイテムに変換され再現されないことありました。

KKS_MoreAccessories_v2.0.6.zipよりズレが修正されていますので、MOD未導入(もしくはKKS_MoreAccessories_v2.0.6以前の環境)で変換されたカードを消去し、v2.0.6以降の最新版で再度コイカツ用のカードから再変換することでコイカツ用と同じくほぼ正常に再現されるようです
最新版はここから

 

HF Patchとは Edit

不定期更新のMODオールインワンパック。HF Patch自体はMODではなく、MODをまとめて導入するためのパッチファイルであり、Discordで情報展開される。
つまり初心者にうってつけだが、同時に初心者にはおすすめできないツールでもある。
初心者の場合は、わからない人(初心者)が、わからないまま(MOD体験なし)、わからないもの(相性がよくわからないMOD詰め合わせ)を入れることになるため、なにかトラブルが起きてもまず対処できなくなります。最悪ゲームごとインストールし直しということも。
もちろん、上手に使えばあちこち収集することなく簡単に新しめの主要MOD環境が定期的に構築できるので大変ありがたいモノになっていることは言うまでも有りません

  • 長所
    • 個別にMODの情報を追わなくても「次へ」を押して画面を進めるだけでほとんどのMODが導入される
  • 短所
    • 100%予想してないMODも一緒に導入される。絶対に思ってもない機能が追加される
      • 「これ入れれば無修正になるのか!」と全裸で飛びついた後「何か変になりました……」と5chや当掲示板に泣きつくのはよくある話
      • そういう場合質問しようにも「何を入れたのか」「何が起きているのか」が説明できないため、聞いている方も解決できないことがほとんど
  • その他注意点
    • 基本的に現状で構築されているMOD環境は削除される。MODを新しくしたことによる不具合やMOD同士の干渉もあり得るため、HF Patchを当てる前に現状のMOD環境はバックアップしておいたほうがよい
    • HF PatchやKKManagerを更新する際など、消されたくないMODがあればKoikatsuSunshine\mods\MyModsに入れるようにしておけばMyModsフォルダ内は不可侵なので残りますが、バグなど万が一があるのでやはりバックアップに勝る者なしです

まとめると、HF Patchを使って不具合が起きたとしてもそれは環境起因か注意不足によるものであり、必ずしも期待通りの結果が得られるとは限らない(何か起きても自力で解決できないことなら諦める)覚悟が必要となる。
また、これらのことからHF Patchを当てたことに関する質問行為自体が拒否される傾向が強い。

▼導入方法
配布URLに遷移し、マグネットリンクを利用して、qBittorrentまたは同様のトレントソフトを使ってフルファイルバージョンをDLしましょう(マグネットリンクやトレントソフトの導入方法などは各自で調べること)
現状ここで触れられる導入方法はトレントソフトのみなので、ソフト導入に抵抗のある方は諦めて個別導入してください

「Koikatsu Sunshine HF Patch vx.x」(x.xはバージョン名)フォルダの中に「Koikatsu Sunshine HF Patch vx.x.exe」および、「~-1.bin」「~-2.bin」「~-3.bin」の3つのbinファイルがあることを確認したらexeファイルを起動

その後は基本的に日本語設定で「次へ」を押し続けるだけです

  • 「コンポーネントの選択」画面では「推奨インストール」で良いですが、それでも先述の通り確実に知らないMODまで一緒に入るので、初心者は覚悟しておいてください
  • 「情報」画面では導入したMODの簡単な説明(英語)と、個別の配布ページURLが一覧表示されます。一応メモ帳にコピーしておくと簡易説明書になるのでおすすめです

「HF Patch for Koikatsu Sunshine セットアップウィザードの完了」画面まで行けば完了です
ゲームを起動し、オプション画面に「Plugin Settings」が出ていれば導入成功しているとみて良いでしょう

 

体験版時点での主要MOD最終バージョン Edit

まず体験版でMODの効果を確認したいという人は以下を参考にしてください。
(以降更新によって体験版では機能しないということもあり得るため)

  • BepInEx : 5.4.15
  • BepisPlugins : r16.4
  • IllusionFixes : 15.3
  • KKSAPI : 1.21
  • ABMX : 4.4.3
  • Illusion Overlay Mods : 6.0.2
  • MaterialEditor : 3.1.2
  • Uncensor Selector : 3.11.2

よくある質問 Edit

  • MODファイルをゲームフォルダに置いたのに機能しない
    • 「①DL時or解凍時のファイル破損」「②配置する場所が間違っている」「③相互作用するMOD同士のバージョンが食い違っている」「④BepInExに至るまでのフォルダ名に日本語が混ざっている」といった可能性がある。
      ①:再DLおよび再解凍で対処
      ②:配布場所の説明をよく読むなどして対処。どうしても解らず本Wikiで質問する場合は「何というファイル(フォルダ)をどのフォルダに置いたか」を明確に記載すること
      ③:MODによっては「ver.x.x.x以上の××MODが一緒に入っていないと動かない」ということがある。ほとんどの場合、配布場所に記載されているためそちらをよく読んで対処
      ④:ドライブ名含め、パスが半角英数字で構成されるようにすること
  • 複数のMODを入れたら不具合が発生したので何が原因か知りたい
    • 怪しいMODをフォルダから削除→ゲーム再起動を繰り返せば原因になっているMODが突き止められる。
    • 単純な話、MODの導入=ゲームフォルダにMODファイルを入れる、である以上、MODの削除=ゲームフォルダから入れたファイルを消す、でしかないので特に難しいことはない。
    • 逆にこのWikiで「何かいっぱい入れたらおかしくなったんだけど何が原因ですか?」と聞いても人のPCの中身など知った事ではないため、原因が解らず終わることが多い。
  • 色々MODを入れていたら英語になった……
    • 上の項目を元に自分で何とかしろという話だが、質問が後を絶たないため記載。ある意味「初心者狩り」の現象である。DLするファイル名をきちんと確認していれば起こらない問題なので質問してもだいたいスルーされる。
    • 結論的には間違えてXUnity.AutoTranslatorを入れてるのが原因なので対処法はBepInEx>plugins>XUnity.AutoTranslatorを消す。それだけ。想定外の動作が起きたら原因となるMODにあたりをつけて消せばよい、という手順を体感できるだろう。
    • 解決したら、今後は何でもかんでもまとめて入れるのはリスクを伴う行為だと認識のうえ、自力での解決を試みてみよう。
  • 発生した不具合がMODのせいなのかを知りたい
    • 「BepInEx」フォルダの名前を適当に変える(BepInExaとか)だけでMOD無効状態(≒バニラ状態)にできる。それで起きるかを確認しよう。
    • 原因切り分けの初歩中の初歩なので、間違っても「こんな現象が起きたんだけどMOD入れたせい?」などと聞かないように。
  • キャラメイクで瞳や髪色などを変えたのに再ロードすると元に戻ってしまう
    • 恐らくMaterial Editorでテクスチャやカラーが直接設定されている。一時的には変更が反映されたように見えるが、Material Editorの設定は残りっぱなしなので読込時に再適用されてしまう。
      例えば瞳なら、「目元」メニューでMaterial Editorを開き、「cf_m_hitomi_00」のMainTexなどをResetすることで設定を消去できる。
  • githubから機能系のMODを落としたんだけど.dll形式じゃないしBepInExフォルダのどこに置いたらいいか解らない
    • 落とすものが間違っている。恐らくソースコードを落としている。ダウンロードページ内に、どこから落とすべきかの手順説明や「Releaces」といった文字列があればそのあたりを見るべし。
    • 前提としてgithubは、複数のプログラマーがソースコードを一元管理するためのサービス。なので「MODの配布サイト」だと思って目立つところのリンクを踏んでも迷うだけなことがある。
  • 「無印にあった○○MODはまだ移植されてませんか?」
    • この質問は避けるようにしてください(複数人が不定期に質問しがちなのでログを流しやすい)。
    • 無印にあったMODであればMOD名が分かると思うので、「koikatsu (MOD名)」でググれば大抵出てきます。そのページに「KKS_」バージョンが無いなら、無いです。
    • ちなみに大前提として、コイカツ無印用に作られたプラグインがそのままサンシャインで使えることはありません。
  • 本編で女の子がハゲるor服が消えたり表示が変わったりする
    • ForceHighPoly」を入れるべし。もしそれでだめならそのMOD衣装は未完成品だったと思って諦めよう。
  • 股間や衣装が地面に向かって伸びる
    • ModBoneImplantor」を入れるべし。それでだめならやっぱり諦めよう。
  • 本編だと動作するMODがスタジオや公式VRで動かない!
    • そういうこともあります。スタジオや公式VRは本編とは別のソフトウェアなので、必ずしも互換性を保証していません。
    • というより、本ページ冒頭の通り、MODは動作に関するあらゆる全てを保証していません。善意のMOD製作者が直してくれるのを待つか、自分でMODを作りましょう。
  • HF Patchを入れたらおかしくなったので解決してほしい
    • 本ページの「HF Patchとは」項を熟読のうえ諦めてください。あなたにはHF Patchはまだ早かったということです。
  • MODに関する困りごとを質問したいけどいい聞き方はある?
    • まずはこの「よくある質問」を読みましょう。ここを読めば解決する問題の場合、質問してもスルーされます。
    • 「おかしくなった」「変になった」「反映されない」と言った表現を避けよう
      • 「おかしい」「変」というのは起きた事に対する感想であって、現象ではありません。また「~されない」という表現は、「される以外の全てを示す」ため、回答者からすると原因どころか現象自体を特定できません。事実として何が起こったのかを表現するように心がけてください。
      • もちろん現象として「何も起きなかった」「一切の反応が無かった」ということはありますが、それでも「別のことなら起きた」「ある特定のMODまでは機能した」といった切り分けは可能なはずです。
    • 何をしたかではなくどこを押したかを書こう
      • 手順を書く際は画面上の何というボタンを押したかを書くようにしましょう
      • これは例えば「キャラを読み込んだら~」のように「やろうとしたこと」を書いても、そもそも根底に勘違いがあり押すところを間違えていた、というケースがあるためです
      • 「○○MODを導入したのに~」といった場合も、入れるファイルや入れる場所を勘違いしているケースが多いので「(ファイル名).dllを○○というフォルダに置いたのに」と表現した方が回答が来やすいです
    • 「最新版」という表現はやめよう
      • 上記同様、それが本当は最新バージョンではなかったということがあります。仮に実際最新だったとしても質問の翌日にバージョンアップされた場合、質問が迷宮入りすることは想像できるでしょう
         

 

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • コイカツの衣装カテゴリーは、登校、下校、運動、水着、部活、私服、お泊りの7つでしたが、今作では4つですよね。今作でこのカテゴリーを増やすツールってありますか? -- 2021-09-29 (水) 12:11:01
    • KK_Pluginsの「KKS_MoreOutfits」っていうのが近いかな・・・
      エッチシーンとかで選べるわけじゃないけど、コイカツ用のキャラカードをキャラメイクで読み込んだ時に部活とか、登下校に割り当てられてた衣装も一応読み込める -- 2021-09-29 (水) 12:37:53
      • 成功です、ありがとうございました -- 2021-09-30 (木) 06:50:07
  • modsのファイルで追加した服装がマップ内できちんと表示されない。汁の衣装で体ドロドロにしたのに…ちゃんと本編やってる人は少ないと思うけど、わかる人がいたら教えてく -- 2021-09-29 (水) 23:27:03
    • よくある質問 「本編で女の子がハゲるor服が消えたり表示が変わったりする」 -- 2021-09-30 (木) 00:06:23
      • インストールしたのですが、駄目でした…前は普通に反映されていたんですよね。急に変になって、アンインストールしてやり直したりしたのですが、それでも治らなくて…公式のアプデなのでしょうか… -- 2021-09-30 (木) 02:06:25
    • 汁の衣装は俺も同じで表示されなかった。前に表示されてたかは覚えてない。服とかは表示されなくなってるのが結構あった。公式のアプデが原因とは思えないけど触ったのその程度だし、分からん -- 2021-09-30 (木) 03:51:20
    • skirt scale の類はForce_HighPoly 入れることでマップで反映されるようになるけど、関係あるかどうか試してみて。 -- 2021-09-30 (木) 19:00:50
      • 回答ありがとうございます! 検索しても中々出てこず、DISCOでも無かったのですが、宜しければどこでダウンロードできるか教えてほしいです -- 2021-10-01 (金) 16:19:32
      • アンダーバーなかったですね。ForceHighPolyです。あとで気づいたのですが要は二つ前の回答と同じです。それではダメだったとの結果でしたね。あとはModのセッティング(Plugin Settings)の中でForceHighPolyがEnabledになっているか、くらいですかね。DisbledになってたらEnabledに切替えてゲームソフトを再起動してください。 -- 2021-10-02 (土) 00:50:29
      • 行けました!モッド切ってたみたいです…似たようなの起動する時にOFFにしてたみたいです。本当にありがとうございます!こういう場所で聞いてなければきっと、これはありえない、と切り捨て確認すらズッと怠っていたと思います。良い経験になりました、本当にありがとうございます -- 2021-10-03 (日) 00:21:27
  • コイカツにはハニセレ2であったBeaverの様なプラグインってあります? -- 2021-09-30 (木) 14:06:43
    • Beaverはないけどjalil49さんが作ったオーバーホール版のMoreAccessoriesとKK_Accessory_States(Maker_Tools)を入れるとアクセサリ(子)の表示状態を衣服(親)の脱衣状態と紐つけて管理できるようになるよ。(パンツを親、陰毛アクセを子として、パンツ表示中は陰毛非表示、パンツ半脱ぎ・脱衣中は陰毛表示みたいな感じで) あとこんなMODある?っていうのはここで聞くよりdiscordで探すなり聞くなりした方が無難だと思うよ。よくある質問の「無印にあった○○MODはまだ移植されてませんか?」に近い話なので -- 2021-10-02 (土) 04:15:58
  • mlekoduszenip というmodが見つからないのですが何か情報持っている方いますか?コイカツ→コイカツサンシャインにmod有のキャラを移植したいです -- 2021-09-30 (木) 21:30:49
  • 射精量増えるmodってないんかね -- 2021-09-30 (木) 21:51:41
  • Joan氏の音沙汰がないからKKPE、NodeConstraintsのサンシャイン対応は絶望的だな…。これらとHideAllUIがスタジオ対応したらサンシャインに完全移行するんだがなぁ -- 2021-10-01 (金) 02:04:44
  • ここで何回か話題になってたBrowserFolders出てますね -- 2021-10-01 (金) 03:15:21
  • 本編でセーブ行うと一部アクセサリが勝手に外れるのですが既出の不具合でしょうか?
    メイン画面→スタート→キャラ登録までは大丈夫なのですが、本編プレイ中にセーブ挟むと次回ロード以降に髪飾りや首枷等がスロットから勝手に外されるといった感じです。 -- 2021-10-01 (金) 12:00:39
    • 追記・訂正:既出の不具合という表現は誤解を招きそうなので、MODバグと訂正させてください。ちなみにHFパッチのみ入れた状態で上記のような現象が発生します。 -- 2021-10-01 (金) 12:05:35
      • 次々にMODを更新してもらっている現状で、その一つを取り出してバグ(プラグラムミスや欠陥)と言い放つとかずいぶんな言い様ですね。それはそれとして、原因や対処を調べましたか?同じ症状の人がいて対処法が見つかったなら何故そうしないのですか?見つからなかったならMODではなくあなたの環境の問題でしょうから自分の環境を見直しましょう。調べてすらいないのならバグってるのはあなたの頭ってことになります。 -- 2021-10-01 (金) 12:27:14
      • まあまあ、気持ちはわかるがそんな熱くなるな。「たかだか個人が趣味で作っているものを不具合品だとあげつらうのはおこがましい」という正義感があるのかもしれんが、その言い方だと「人様の作ったmodに対してバグ報告をするとは許さん!」と言っている過激派に見えるぞ。本来mod作者もバグ報告は欲しいもんだ。 -- 2021-10-01 (金) 13:12:05
      • なんか熱くなってるけどバグはバグ以外の何物でもないのでは?自分もプログラムやるけどさ -- 2021-10-01 (金) 13:13:04
      • 「modの使用は自己責任」であることを「mod使用時は一切の疑義を持ってはいけない」だと思ってないかこの回答者… 不具合のことを「欠陥」と言ってるあたりプログラムに多少詳しい人だと思うんだけど残念な奴だな -- 2021-10-01 (金) 13:20:06
      • MODの動作が変だと思ったんなら、MOD作者に内容が届かないような場所で「あのMOD動作おかしい」とかやるのは意味わからん -- 2021-10-01 (金) 16:59:28
      • とりあえずHF Patch v1.1にアップデートしてください。 -- 2021-10-01 (金) 18:46:18
  • おま環かもですが、MoreOutfits を入れてある環境で、Skirt Scale をいじってあるコーデがあると、その後新たに追加したOutfitsに対してABMXのAdvanced Windowが正常に開かない現象に遭遇しています。すべてのコーデのSkirt Scaleを一旦リセットするとOutfitsを追加してもOKになります。同様の現象に見舞われている方がいたらご参考まで。 -- 2021-10-02 (土) 00:29:00
  • HF Patch v1.1入れたらスクリーンショット機能がおかしくなった(灰色の画面が保存される)のですが同じ症状の人いますか? -- 2021-10-02 (土) 20:29:21
    • 現象は正しく書いてください。その時点で「スタジオもフリーズしてる」ですよね? -- 2021-10-03 (日) 11:35:28
      • すみません。正しくは、HF Patch v1.1を入れるとキャラメイクとスタジオでF11でのスクリーンショット機能がおかしくなる(灰色の画像が保存される)現象が起こります。F9でのスクリーンショットやフリーHやストーリーでは同様の現象は見られません。現在はKKS_Screencapをフォルダから削除して現状を回避しております。上記と同じ現象の方は他にもおられるのでしょうか?HF Patch v1.1による不具合なのかただのおま環なのか知りたくて書き込みいたしました。今、文章をまとめていてこれは書き込む内容ではなかったなと反省しております。もう少し考えてから書き込みようと思います。また、スタジオのフリーズに関してはおま環だと判断しておりました。勘違いさせるような書き込みをして申し訳ございません。 -- 2021-10-03 (日) 14:52:11
      • それスクショの機能拡張modが入って高精細モードになってるからスペック不足でスタジオが死んだのが原因やで いま出先で細かいのわからんけど、Shift+F11で出てくる設定ウインドウで2×になってるのを1×にすれば回避できると思う -- 2021-10-03 (日) 15:48:18
      • Screen upsampling rate を1xに変更したら解決しました!ありがとうございます! -- 2021-10-03 (日) 16:44:22
  • MODの質問したいのですが、長文になりそうなので、Googleドキュメントの文書共有でもいいでしょうか? -- 2021-10-03 (日) 02:43:52
    • どうぞ -- 2021-10-03 (日) 05:30:42
  • すいません、BepInExの導入の項目で導入前に公式の追加データを当てるように記載されているのを見ましたが、MODの導入後に公式の追加データを当てることができないためでしょうか -- 2021-10-03 (日) 20:47:20
    • 個人的には特に前後は関係ない気がしてます。公式パッチは主に「abdata」や「KoikatsuSunshine_Data」に作用するものですが、多くのMODはトップのディレクトリにBepinExフォルダなどを付け足しているだけなので。ただ大抵の場合MODは最新の公式バージョンで動作するよう作られるため、開発者と環境を合わせるなら公式をバージョンアップしてからMODを導入した方が安全とは思います。 -- 2021-10-03 (日) 20:55:27
      • ありがとうございます。仮に新しい公式の追加データを当てたことでMOD入りのデータが動かなくなった場合はMODが追加データに対応するのを待ってからMODをバージョンアップすれば解決しそうですね。上手くいかなければ本体をインストールしなおします -- 2021-10-03 (日) 21:08:22
  • 会話パートはアクセサリー設定どおり表示されるのですが、フィールドになるとサイズや位置がぐちゃぐちゃになる原因わかる方おられますか? -- 2021-10-03 (日) 23:01:33
    • よくある質問「本編で女の子がハゲるor服が消えたり表示が変わったりする」で解決するかどうか教えて -- 2021-10-03 (日) 23:21:53
      • ForceHighPolyを導入してもダメでした…アドバイスありがとうございました! -- 2021-10-04 (月) 01:54:26
      • dllを指定のフォルダに入れても、PluginSettingsのなかでFoceHighPolyがDisabledになってると機能しないという罠があるから注意ね。 -- 2021-10-04 (月) 11:29:33
  • 藻消しの貫通する不具合って解消されました? -- 2021-10-03 (日) 23:57:12
    • BetterPenetration待ち。まぁココで聞くより自分でディスコ漁れば分かるやろ?ってことだな。こんな嫌味言われないで済むし。 -- 2021-10-04 (月) 02:21:32
      • ありがと、まだバージョン上げなくてよさげね -- 2021-10-04 (月) 12:43:32
  • headmodlってどこでゲット可能かわかりますか? -- 2021-10-05 (火) 20:41:40
    • modified head v1.1というファイルをディスコードでダウンロードして、zipmodに変えて、modsのフォルダに入れたのですが、キャラカードを読み込むと、いまだにwarning missing mod detected headmodと出てしまいます。このmodは他のカードでもよく無いと表示されるので、結構使われているmodなのかもしれません。詳しい人は教えてください。お願いします -- 2021-10-05 (火) 21:26:45
      • ファイルの拡張子をzipmodへ変える前にファイルを解凍して中身を確認ましたか?ファイルはzipmodそのものではなくzipmodをまとめた圧縮ファイルかもしれません -- 2021-10-06 (水) 04:46:43
      • modified head v1.1についてはひとつ上の枝のコメントの通り、zipの中にzipmodが入ってるからそれを使うと良いよ。でも多分探してるMODはこれじゃないよ。GUIDがheadmodじゃないからね。 -- 2021-10-06 (水) 07:46:56
      • よくある質問「zipmod形式のMODを効率よく集めたいんだけどいいサイトある?」にあると思うので探してください。それもできないならHF Patch入れたほうが賢明です。 -- 2021-10-06 (水) 20:55:28
      • 回答ありがとうございます。違うファイルだったのですね。。。モッド探し下手で見付けるの大変で、教えてもらったサイトのは有料なのですね。みんなこちらのをダウンロードしているみたいなので検討してみたいと思います。ありがとうございます -- 2021-10-07 (木) 03:51:10
      • ……有料? -- 2021-10-07 (木) 09:26:36
      • HF Patchを有料とか言っちゃうような英語忌避スルーマンの注意力なしマンならMOD導入自体辞めときなされとしか言えんな。 -- 2021-10-08 (金) 10:50:37
  • 身長差が有りすぎるとおかしくなります。男または女キャラの位置を調整するMODはないでしょうか。 -- 2021-10-07 (木) 02:58:03
    • エッチ時であればHCharaAdjustmentで。dll入れたらエッチ中にOキー押下で女の子用の座標軸シンボルが現れるのでそれで移動させる。Iキーなら男用だったかと。 -- 2021-10-07 (木) 08:43:06
  • KKSのBetterPenetration v4.4.0は、GitHubには出ないのでしょうかね? -- 2021-10-07 (木) 06:12:34
    • v4.4.0にKKS用はないという認識ですがディスコあたりにはあるってことですか? githubにあるKK用のソースをいじって自分でビルドすればKKSで一応動く状態にはなりますね。KK向けのBP対応Uncensor modの色がちょっと白味がかってしまったり、ModBoneImplantorの影響か、一部スカートの形が変になったりすることがありますが。取りあえずそれで妥協して遊んでますw -- 2021-10-07 (木) 08:52:34
      • いやPatreonの方にはあるみたいなのですが... -- 2021-10-07 (木) 10:31:18
      • ああ、これ、制作進行中ですね。 -- 2021-10-07 (木) 10:37:58
      • Patreonの議論を読んでみましたが、今まさにやってる最中のようです。Uncensor modも修正すると言ってますね。楽しみです。 -- 2021-10-07 (木) 12:40:22
      • ち〇この腹部貫通とかはやく修正して欲しいです(切に希望)。 -- 2021-10-07 (木) 20:04:08
      • 140cm前後のコと標準身長の男とのエッチでも、位置調整すれば腹部貫通は回避できることが多いと思いますけどね。 体位にもよりますが。 -- 2021-10-07 (木) 20:53:21
  • MaterialEditorを導入していると本編で出かけるにするとゲームが強制終了してしまうのですが、理由や改善方法をご存じの方はおられますか? -- 2021-10-07 (木) 23:22:55
    • MODキャラはエディタでエラーなく読み込めるか確認してから宿泊施設に登録していますか? -- 2021-10-08 (金) 06:54:04
    • MOD入れると必要なリソース跳ね上がるから、リソース不足で落ちてるだけでしょ。 -- 2021-10-08 (金) 10:45:00
    • そのような話は聞いたことないので明確な回答はないですが、MaterialEditor(ME)を導入しただけでそうなるのか、MODキャラを登録するとそうなるのかの切り分けをしたほうが良いと思います。MEを導入、バニラキャラのみ登録して強制終了するのなら導入ミスや基本MODのバージョン食い合わせが悪い可能性があるので最初っから導入し直しで、それをクリアしたらひとつ上のコメントの通りリソース不足が考えられるのでMODキャラを少しずつ登録してパソコンのリソース状況を確認すると良いかと。 -- 2021-10-08 (金) 16:35:13
      • 皆さん回答ありがとうございます、回答して頂いた方法を試してみます。 -- 2021-10-08 (金) 19:44:36
  • 質問がありまして、オブジェクトが何も無い単色のマップを導入したいのですが、どこか解説しているコンテンツはないでしょうか?※真っ黒にする機能はありますが、黒だと興奮できず… -- 2021-10-08 (金) 07:33:12
    • いや、普通に背景色をオプションから変更すればいいでしょ。デフォの背景色が黒ってだけで他の色に変えられるよ -- 2021-10-08 (金) 08:33:30
      • ホッ、ホンマでした~!!;;ありがとうございますToT失礼しました; -- 2021-10-08 (金) 13:49:58
  • VR Assist Modが移植できないせいでVRモードの操作性ががががかが。誰か移植成功できたorVR操作性改善できた方いませんか? -- 2021-10-09 (土) 01:36:49
  • Timelineってまだ対応してなさそうかな? -- 2021-10-09 (土) 21:18:38
    • よくある質問「無印にあった○○MODはまだ移植されてませんか?」 -- 2021-10-09 (土) 22:57:55
  • discordのサーバー、書いてあるボットからの招待URLみたいなのなくてもチャンネル全部表示されてるんだけど過去にやったことがあって登録済だから大丈夫みたいな感じ? -- 2021-10-10 (日) 16:39:05
  • MODの文章を翻訳してくれるMODがあったと思うのですが名前を忘れてしまったのですが、解る方いませんか? -- 2021-10-10 (日) 17:40:05
    • ややこしい聞き方するな…… まずゲーム中のテキストを自動翻訳するMODは「XUnity.AutoTranslator」。ただこのMODは厳密に言えばそもそも「ゲーム中の文章を別の文章に置き換える」MODなわけ。で、Illusion関連うぷろだに、この機能を応用して海外製MODの文章を日本語に置き換えるための設定ファイルがアップされてる。つまりお前が探してるのは多分「MODの文章を翻訳してくれるMOD」じゃなくて「XUnity.AutoTranslator用の設定ファイル」のこと。 -- 2021-10-10 (日) 17:51:55
      • 見つかりました。ありがとうございます -- 2021-10-10 (日) 18:02:27
      • 別人ですが、書いてある事を元に、基本MODに「XUnity.AutoTranslator」「XUnity.ResourceRedirector」とIllusion関連うぷろだの「コイカツ海外プラグイン日本語化テキスト」を入れたらプラグインの表示が日本語化されました。合ってますよね? -- 2021-10-10 (日) 20:13:18
      • コイカツ用ですが、かなりちゃんと翻訳できています。ありがとうございました。 -- 2021-10-10 (日) 20:18:46
  • Collidersって髪には全く働かないんですね? -- 2021-10-11 (月) 11:35:57
    • KKS_Collidersのことならそりゃ髪のコライダーを追加するプラグインじゃないんだからそうでしょ -- 2021-10-11 (月) 13:11:49
      • ですよね~。KKS_ClothCollidersって別にあったから、単なるCollidersならもしかしてと思ったんですが、甘かったようですね。 -- 2021-10-11 (月) 18:15:38
  • 初歩的な質問かもしれませんが、基本MODの「BepInEx」(最新版ではなくここで案内されてる直DLのバージョン)を導入したら、起動時に「Could not load[More Outfit Slots 1.0.2]because it has missing dependencies:marco.kkapi(v1.26 or newer)」と「Could not load[Null Checks 18.0.1]because it has missing dependencies:marco.kkapi(v1.26 or newer)」って出るんですけどこれは問題ないんでしょうか? -- 2021-10-11 (月) 12:30:08
    • 問題あります。「KKS_MoreOutfits.v1.0.2」と「IllusionFixes_KoikatsuSunshine_18.0.1」がロード出来ていません。無修正化の「KKSAPI_1.26」以降は入っていますか? -- 2021-10-11 (月) 13:02:53
    • そのまま機械翻訳ですが「kkapi v1.26以降が入ってないとMoreOutfits.v1.0.2.zipが動きません」ってことなんだけど、無修正必須のところのKKSAPIを入れればいいんですが、基本MODのところに移したほうが良いかな、MoreOutfits.v1.0.2.zipがないとBepisPluginsも動かないのが出るんだっけ? -- 2021-10-11 (月) 13:04:11
      • 関係性はIllusionFixesの新バージョンを動かすのにMoreOutfitsが必要になった、そのMoreOutfitsを動かすのにはKKSAPIも必要にってところでしたわ。無臭まで入れてしまえば問題はなかったけどたぶん基本MODの確認で引っかかるようになったので基本MODへ移しました -- 2021-10-11 (月) 15:08:22
      • そうなんや。ありがとうございます。 -- 2021-10-11 (月) 15:30:35
    • そこは『無修正化(ZIPMOD方式)』の所に出てくるKKSAPIを導入すれば良いよ。プラグインの中には他のプラグインに依存しているものがあるから。(要するによくある質問の中にもある話) KK_Plugins(MoreOutfitsとか)のReadMeをちゃんと読めばわかるので今度からは質問する前に配布元の内容をちゃんと確認すると良いよ -- 2021-10-11 (月) 13:09:02
    • お三方ありがとうございます、確認不足で申し訳ありません。KKSAPI入れて試してみます -- 2021-10-11 (月) 13:16:27
      • 無修正化導入したところメッセージが消え問題なく動作するようになりました。改めてありがとうございました -- 2021-10-11 (月) 13:23:59
  • バニラのハート目のハートを50%小さくしてくれる「Smaller Heart Pupil V1.1」を無印からサンシャインに持ってきたんですが、効果がありませんでした。バニラ環境に戻してHF Patch v3.3のみ入れてありますし、MODのファイルパス的にも無印と変わらないと思うのですが、これはmt_eye_00.unity3dをサンシャイン用に編集する環境が必要でしょうか…? 自分の環境では厳しく、変わりとなるMODを知っている方がおりましたらご教授くだされば幸いです。 -- 2021-10-12 (火) 03:28:51
    • あ、申し訳ありません。バニラ環境に戻してKoikatsu Sunshine HF Patch v1.1のみを入れてある、の間違いです。(前者は無印用でした…) -- 2021-10-12 (火) 03:30:05
    • HFは使わんから知らんけどBepInExのログなりコンソールなり見てそのzipmodのロードがスキップされてないか、なんか関連するエラーが出とらんか確認すると良いよ。多分、GUIDの重複でスキップされたとかCAB値の重複で読み込みできひんとかじゃないかな。ちなみにウチの環境では普通に機能してるよ -- 2021-10-12 (火) 07:11:03
    • Smaller Heart PupilがどんなMODか知らないけど、これってzipmodなの?それともコイカツ無印用に作られた.dllとかの機能mod?もし後者ならよくある質問にある通り「ちなみに大前提として、コイカツ無印用に作られたプラグインがそのままサンシャインで使えることはありません。」だと思うんだけど… -- 2021-10-12 (火) 11:55:01
      • 上から二番目の枝コメ書いた者だけど、これはzipmodで特に何もせんでも使えたと思うよ。manifestすら直さなくて良かったはず。元々のコイカツ本体のmt_eye_00.unity3dの瞳にハート入れるテクスチャ(expressionの方)を50%小さくしたものにオーバライドするだけのmodだから、そこはサンシャインもコイカツから変わってないので普通に使える。多分、何かしらのエラーでzipmod自体がロードできてないかテクスチャを読み込めないだけ -- 2021-10-12 (火) 12:54:42
      • 正確には[DeathWeasel]Smaller Heart Pupil v1.1.zipmodですね -- 2021-10-12 (火) 13:07:19
    • これSideloaderがちゃんと導入できていれば読み込めるはずですが。 -- 2021-10-12 (火) 13:37:24
    • 「効果がありませんでした」って説明では実際どういう状態(原因)なのかが回答者全員理解出来ないのよ。せめてコンソールでそのzipmodが正常に読み込まれているか、読み込まれていないならsideloaderが正常動作しているかくらいは自分で確認して具体的な症状を説明しようぜ。それだけで的確な回答が返ってくる率が跳ね上がると思うぞ -- 2021-10-12 (火) 15:47:47
    • 皆様返信ありがとうございます。なにぶん自分もまだMOD歴が浅く、コンソールで確認してから~などは目からウロコでした。(そもそもスカイリムのようにコンソール機能があるの?と驚いております。) 問題なく使えている人がいるということなので、MOD導入時に足りないパーツがあるか、HFパッチとの競合の線で改めて確認し直します。 -- 2021-10-12 (火) 18:43:50
      • 重ねてログ汚しお詫びいたします。コンソールからログファイルを確認したところ、「[Info :Sideloader] Skipping archive "[DeathWeasel]Smaller Heart Pupil v1.1.zipmod" because it's meant for Koikatsu」=Koikatsu用なのでスキップします。と出てるので、意図的に弾かれていました。HFパッチに除外リストとかがあって自動で弾いてしまってるのかな…。自分でも調べてみますが、もし回避方法を知ってる方がおりましたら教えてくだされば助かります -- 2021-10-12 (火) 19:29:43
      • このページの『前作コイカツ用のMODを使う方法』読めばおk -- 2021-10-12 (火) 19:35:43
      • ありがとうございます!お陰様で無事反映されました!随分回り道してしまったなぁ…勉強になりました。HF Patch v1.1を導入して似た症状でMODが反応しない人向けにメモしておくと、ログを見る限り、デフォルトで入っているMODでも「manifest.xml」がコイカツ用のままになってるMODがかなりありましたので、「ILLUSION関連うぷろだ→upillusion0462.zip」を使って一括書き換えした方が良さそうです。(事前バックアップを忘れずに。) -- 2021-10-12 (火) 21:51:01
      • そっか。manifest直さなくてよかったはずとか書いちゃったけど記憶違いだったかな。そもそもコイカツ時代から色々手を入れてたので覚えてなかっただけか。とりあえず処置できて何よりです。 -- 2021-10-12 (火) 22:27:15
      • いえいえ、こちらこそログの確認とかmanifestの書き換えとか、基本を学べて勉強になりました。今後のMOD移行にも生かしてみます -- 2021-10-12 (火) 23:08:36
  • MoreOutfits v1.1 がHシーンでの追加コーデに対応したと出てるね。当方しばらく起動できないのでどなたか試してみて。 -- 2021-10-12 (火) 19:12:34
  • 無修正化、tnkは貫通をどうにかできない限りはやらん方がよさそうやな -- 2021-10-12 (火) 19:35:57
  • 公式VRでMODの読み込みは可能でしょうか?とりあえずで起動してみたところ各種MODが適用されておらず本編オキニの子が謎のクリーチャーと化しております。 -- 2021-10-13 (水) 03:04:43
    • BepInEx5自体は動く。あとはプラグインによる。プラグイン側で依存関係とかアプリケーション名でロードできるかスキップするかコーディングしてるんだから、VRのアプリケーションに対応してて依存関係も問題ないやつは読み込める。そうじゃないやつは読み込めない。読み込めても互換性の問題でVRだとうまく機能しないものもある。それだけ。『よくある質問』の「本編だと動作するMODがスタジオで動かない!」と同じ話よ。そもそも読み込んだかどうかなんてコンソールかログ見りゃわかるでしょ -- 2021-10-13 (水) 04:08:20
    • 私も同じ事象で悩んでいましたが解決しましたのでお試しください。「KoikatsuSunshine_Data」フォルダをなんでもいいので別名にする。「KoikatsuSunshine_VR_Data」フォルダを「KoikatsuSunshine_Data」にフォルダ名変更する。「KoikatsuSunshine.exe」を起動する。MODが読み込まれたVRが起動します。戻し方は、フォルダ名戻すだけ。「KoikatsuSunshine_VR.exe」は使わない。 -- 2021-10-14 (木) 23:02:53
  • zipmodファイルはmodsフォルダ直下に置いた方がいい?サブフォルダ挟んでも大丈夫? -- 2021-10-13 (水) 21:52:17
    • 大丈夫だよ。zipmodについてはごく一部古い情報もあるけどBepisPluginsが公開されてるgithubにあるwikiの"1 Introduction to zipmod format"を読んでね -- 2021-10-13 (水) 22:11:50
      • おっと、そこ見落としてました。申し訳ない、ありがとう -- 2021-10-14 (木) 00:26:26
  • キャラクターダウンロードをしても、衣装が正しく反映されないキャラがいます。何のmodを追加すれば良いのでしょうか?
    ※衣装によると思いますので、一般的に衣装が増えるmodで構いません -- 2021-10-14 (木) 00:42:53
    • このページのよくある質問「MODに関する困りごとを質問したいけどいい聞き方はある?」を参照のうえ、質問を書き直しましょう -- 2021-10-14 (木) 09:37:02
    • どこで落とした何の衣装なのか書かないと答えようがない -- 2021-10-14 (木) 13:44:20
    • これは↑↑の通り、ちゃんと自分で調べてもう一度質問してくれるの待ちだな。「一般的に衣装が増えるmod」では構わないも何も回答の材料にならない。 -- 2021-10-14 (木) 14:03:08
    • エスパー見習いの俺が通りますよっと。多分「これは入れとけ」みたいな定番の衣装追加MODがあれば教えてくれって言いたいんじゃないかなと思ってみる。だがそんなものは存在しないので諦めてね。ついでにマジレスすると、どのキャラカードを落としたのか、どのように反映されないのか、現状で何かMODを入れているのかすら書いていないのではまともな回答はつかないよ。そもそも衣装追加のzipmodではなく他のMODが原因ってことも考えられるし。 -- 2021-10-14 (木) 17:10:55
    • キャラクターに何のmodが使われてるか調べる方法ありますか? -- 2021-10-14 (木) 20:52:16
      • MessageCenter をEnableにする -- 2021-10-14 (木) 22:16:02
  • コイカツ時代にマクロを組んでて、ワンボタンで上着や下着だけ脱がしてたので、サンシャインで同じMODを探してる人向けにメモしときます。イリュージョンうpロダの「upillusion0508.zip」内にある「GirlsClothesChange」がそれ。MODに携わった方に感謝します。 導入時はショトカキーが設定されてないのでF1から設定しないと動かない点だけ注意。 -- 2021-10-14 (木) 02:41:39
  • 頬が黒くなっちゃうのが SkinEffects v2.0 で直ったみたいね。KKS_MoreOutfitsv1.1 でHシーンでもコーディネートが7つ選択できるようになったし、ありがたやありがたや。 -- 2021-10-14 (木) 17:57:12
    • 黒くなるのは先週のオーバレイMODのアプデで直ってたと思う -- 2021-10-14 (木) 18:53:03
    • あれ、そうなんだ、、、勘違いでした。ありがとう -- 2021-10-14 (木) 19:24:22
  • 女の子を連れ歩いている最中に服を脱がすことはできんかなあ。普段は着てて欲しいけど連れ歩く時だけ全裸にしたりしたい -- 2021-10-15 (金) 02:00:23
    • KKS_GirlsClothesChangeで出来っぞ。連れ歩き用の服にも変えられる -- 2021-10-15 (金) 03:41:36
      • あれ?マジすか。会話中とHシーンだけだと思ってた。キー設定が悪いんかな -- 2021-10-15 (金) 19:43:55
    • マップ上での切り替えができない。どうやるんだこれ -- 2021-10-16 (土) 09:34:58
  • 衣装データがどこに入ってるか分かる人いませんか?どうも軍服だけ影のつき方がおかしくなるので、中見てみたら分かるのかなと -- 2021-10-15 (金) 07:06:08
    • 調べたい衣装のアイコンを右クリックして"アイテム情報を出力"をクリック。メッセージセンターでそのアイテムの情報が出てくる(すぐ消えるからBepInExのコンソールかログを見るといいかも)のでそれを参考に探してみて。影の問題だったらMaterialEditorからshaderやその他設定をいじれば改善するかもだけど -- 2021-10-15 (金) 07:21:29
    • 軍服は公式のアプデで直ったはず -- 2021-10-15 (金) 11:14:09
      • 枝主です。お二方の親切な回答痛み入ります。ありがとうございます -- 2021-10-16 (土) 06:10:57
  • おま環かもだがHFパッチ導入後、キャラメイク画面だけFPSが一桁台になる不具合が発生。調べたところ「lighting Tweaks」が原因だったので一応報告。 -- 2021-10-15 (金) 17:09:31
    • MOD環境下だとキャラメイクは重くなりがちだけど、Lighting Tweaksは影の解像度を上げてくれるプラグインなのでPCのスペックによってはかなり影響あるかも。ウチの環境でもキャラメイクではあるなしで数FPS程度は変わる時がある -- 2021-10-15 (金) 18:57:54
      • ↑に書き忘れたけどHFパッチは使ってないよ。だからHFパッチ環境だとなにか複合的な原因で異常にキャラメイク時のFPSが低くなるとかはあるかも知れない(知らんけど) -- 2021-10-15 (金) 19:14:00
    • サンクス。俺もキャラメイクで毎回フリーズしてたんだけどshift+f11のSCREEN upsampling rate下げたら動くようなったからそっちが悪さしてんのかと思ってた。 -- 2021-10-15 (金) 22:56:27
  • 前作の主人公がH中喋るようになるMaleMoanってMODすごく好きだったんだがサンシャイン版も作って欲しいな 自分でやろうと思ったが素人がぱっとできるもんじゃない… -- 2021-10-15 (金) 23:09:31
  • 自分はH中の効果音を変更するMODを移植したいんだが、コイカツ無印とサンシャインは効果音のファイル名が違うから、ベタ移植では無理だなぁ -- 2021-10-16 (土) 00:45:26
  • 汁表現拡張テクスチャの使い方誰か教えてくれ……MaterialEditorあれこれ触ってもよくわからん。そもそもこれ何で緑と赤なん……? -- 2021-10-16 (土) 02:13:08
    • 使い方も何もMaterialEditorで同名の画像をインポートするだけだよ。それと赤と緑なのは赤がぶっかけ1回目、緑がぶっかけ2回目ってゲーム内で処理されてるから。 -- 2021-10-16 (土) 20:53:21 New
      • あ、すげえ勘違いしてた……スキンのところじゃなくてマテリアル編集の方にインポートすればいいのか。これは恥ずかしい…申し訳ない -- 2021-10-16 (土) 22:03:26 New
  • 滞在者登録で重複防止みたいなMODはないですかね?キャラカード欄に「〇〇(ホテルとか)に登録済み」と出るようにするだけでもいいので…(そもそもこれくらい公式で実装してほしい…) -- 2021-10-16 (土) 04:36:28
    • 無印でもそうだったので公式では対応死そうにないですね・・・ -- 2021-10-17 (日) 18:29:02 New
  • インナー下のダブル登録はできないですかね?股間ハート隠しを重複させたいのですが -- 2021-10-16 (土) 15:56:19
    • オーバーレイの全身タイツかスク水、競泳水着辺りを書き換えて対応できるんじゃないかな? もしくはMaterialEditorでメインテクスチャの書き換え -- 2021-10-16 (土) 17:02:15
      • ミスった オーバーレイでアクセサリーの全身タイツかスク水、競泳水着辺りを書き換えて対応できるんじゃないかな? もしくはMaterialEditorでメインテクスチャの書き換え -- 2021-10-16 (土) 17:02:51
  • KKS BetterPenetration v4.4.0のERきてますね。もうすぐですね。 -- 2021-10-16 (土) 18:36:53
    • 竿の伸び縮みを調整するMODか。いいですね -- 2021-10-16 (土) 22:02:48 New
  • 衣装の色を透過させる方法ってないかな?シースルーパレオみたいにしたい。柄の色には透明度スライダーあるのに… -- 2021-10-16 (土) 19:55:33
    • 恐らくマテリアルエディタMODと、テクスチャ編集ソフトを使って1着ごとに設定するしかないと思う。逆にそれさえあれば大体の服は自由自在に一部だけ透けさせるのも可能なはず。「Alphamaskを使用して透明度を制御する」でググるとpixivで解説してくれてる記事が出てくるよ -- 2021-10-17 (日) 01:11:19 New
    • Material Editorで透過シェーダ(大体名前にalphaって入ってる)に切り替えてテクスチャやカラーのアルファを弄ったりalphamaskを追加したり、シェーダによってはスライダー弄るだけよ。物によってはbodymaskをいじらないと透けた先のキャラ本体の身体が透明になってるので注意ね -- 2021-10-17 (日) 01:16:42 New
    • お二人とも詳しい説明感謝…!m(_ _)m やってみますね -- 2021-10-17 (日) 09:45:48 New
  • MaterialEditorでいじったパラメータを既に滞在させているキャラ全員に適用させたいんだがこれやっぱ1人1人やってくしかない…?一括で出来るようなものってないよね? -- 2021-10-17 (日) 01:48:18 New
    • ないんだよねえ マウス操作編集できるマクロツールを使うべし -- 2021-10-17 (日) 11:11:42 New
      • やっぱりないかー。ありがと -- 2021-10-17 (日) 12:13:59 New
  • クオリティ高い質問させてもらいますが、Overlay Modsで無修正ボディを選ぶと、乳輪のサイズもリセットされて、モデルに反映されません。設定の順番変えてもダメです。このバグ、対策わかる方いますか?(無修正にして乳輪サイズを変更したい) -- 2021-10-18 (月) 23:52:31 New
    • 変形まとめからやってみて -- 2021-10-19 (火) 01:24:19 New
      • クオリティ高い質問って^^; -- 2021-10-19 (火) 16:36:48 New
      • 顔文字の方がネタになってない分 間違いなくヤバい -- 2021-10-19 (火) 17:52:35 New
  • おま環かもしれませんが、「SB3UtilityGUI v21.0.3(最新版)」でサンシャインのunity3dファイルを開こうとしても、対応していないためロードをスキップされちゃいますね。効果音MODとかを作ろうと思ったのですが、コイカツとファイル名も変わってるので、ツールのバージョンアップを待ってるMODDERさんが多そうですねぇ -- 2021-10-19 (火) 01:32:38 New
    • 普通に対応してないバージョンだからじゃない?最新版は昨日(2021/10/18)くらいにリリースされた21.2.1だよ。まだ新しいのは使ってないけど一個前の21.2で普通に使えてたよ。githubを見てるのかも知らんけどこのツールの開発は半年くらい前からgiteaに移行してる -- 2021-10-19 (火) 02:24:52 New
      • おお、情報ありがとうございます!検索で一番上だったのでgithubだけ見てました…。お陰様でgiteaの最新バージョンだと中身が開けましたので、効果音が差し替えられるか挑戦してみます~ -- 2021-10-19 (火) 02:37:03 New
      • 解決したならなにより。もしMOD製作が久しぶりならdiscord鯖(Koikatsu!)のModder-resourceとか見てみるのもいいかもね -- 2021-10-19 (火) 02:49:15 New
      • ありがとうございます。コミュ障なのでdiscordに入っていくのが怖いのですが、また困ったらお邪魔させて頂くかもしれません~ -- 2021-10-19 (火) 03:56:25 New
      • ↑↑が言ってるKoikatsu!鯖はMODを落とすためだけに入ってるROM専が大半だからコミュ障とか気にする必要は全くないで -- 2021-10-19 (火) 18:07:38 New
  • HFパッチ導入後にキャラカードが追加されていないのですが、これは手動で追加していく必要があるのでしょうか?
    また、キャラカードを読み込むことはできるのですが、衣装がキャラカード道理に、反映されませんでした。キャラメイクにデータはあり、自身で変更することはできたのですが、これはキャラカードの画像と実際に設定されている衣装が異なるからでしょうか。 -- 2021-10-20 (水) 21:27:01 New!
    • 注意書きが読めていない質問につき回答不能 -- 2021-10-20 (水) 23:11:41 New!
    • 俺甘々回答者だから答えちゃうけど 
       ①→そうだけど、そもそもどこにもキャラカ含まれるって書いてないよね……?
       ②→いや、まあ……じゃあ、そうなんじゃない? 知らんけど……たぶん……
       って感じ。そもそも2つめについては情報不足で答えにくい -- 2021-10-20 (水) 23:25:30 New!
      • わざわざありがとうございます。知りたかったことはご回答いただけました。 -- 2021-10-20 (水) 23:42:37 New!
      • 「電池を入れてもおもちゃが動きません。電池が古いからでしょうか」とかと同じ質問だもんなこれ。「他にも要因は考えられるけど手元でいじってるお前がそう思ったならそうなんじゃね…?」みたいな話。 -- 2021-10-21 (木) 09:33:28 New!
    • 自分で原因を推測しているだけ良い方だと思うよ。上のほうにたくさんいる酷い連中だったら「キャラカードが追加されてません何故ですか?」「カード通りに反映されませんバグですか?何が悪さしてるんですか??」くらいにしか書いてこないだろうしね -- 2021-10-21 (木) 10:13:24 New!
  • 以前Discordからウィンドウの下のほうに3サイズが表示されるMODを落としたんですが、HDDがクラッシュして再インストールしたらそのMODだけ名前がわからなくて見つかりません。どなたかわかる方いませんか? -- 2021-10-21 (木) 10:20:34 New!
    • なんでここで紹介してるうpろだで検索すらしないで質問してくるの?日本語が読めないの?自分で考えることができないの? -- 2021-10-21 (木) 11:01:04 New!
      • discordで見つけたものをうpろだで探そう、という発想はなかなか難しいのでその言いようは可哀想。とはいえ一回ググれとは思う -- 2021-10-21 (木) 11:51:44 New!
  • 申し訳ありません。最近Discordしか見てなかったもので、うぷろだの存在を忘れていました。 -- 2021-10-21 (木) 11:05:35 New!
    • ツリー返信の仕方もわからないのかいwちなみに人に聞かなくても「コイカツ 3サイズ 表示」でググれば十分ヒント出るよ。パソコンの使い方もうちょい頑張ってね。 -- 2021-10-21 (木) 11:40:21 New!
  • どなたかご教授を、無修Modを入れていて昨日「コイカツ!サンシャイン_追加データ_1008_「お月見セット」を入れたのですが、キャラメイク、エクストラも問題なし、ロード後に出かけるを押すとそこから画面が白く動かなくってしまします。どうしたらいいでしょうか? -- 2021-10-21 (木) 12:58:52 New!
    • ↑マルチポストにつき回答不要 -- 2021-10-21 (木) 14:16:14 New!
      • すみません><どこに載ってますでしょうか?見つけきれず、、、 -- 2021-10-21 (木) 15:08:16 New!
    • とりあえずバニラに戻せば? -- 2021-10-21 (木) 16:06:19 New!
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Last-modified: 2021-10-21 (木) 14:20:17 (6h)