Tips・小ネタ・小技など
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*攻略 [#l4ee09cc]
**Tips・小ネタ・小技など [#ra6fbec2]
----
&size(25){&color(purple){知っていると便利だったり、よりよ...
&size(15){&color(purple){検証が必要と思われる物には記載を...
----
***&heart;キャラカードのフレームは自分の好きなフレームを...
エモーションクリエイターズのフォルダ内のUserData>cardfra...
尚、これはマニュアルに掲載はされているテクだが、modと紐付...
自作フレームを公式に使用することは望ましくないので控えよ...
***&heart;遮蔽フォルダについて [#g9872686]
前提として物体A、Bがあるとする
通常、物体Aの向こうに注視があるとAだけが消える
でも実際は物体Aが消えると同時に物体Bも消えてほしいなって...
で、遮蔽フォルダにA、Bを入れておくとA、Bが消えるようになる
応用として沢山のパーツつかってビルとか作ったときにビルの...
そのビルパーツ全部を消したいってときは遮蔽に全パーツ入れ...
レンガをCUBEでつくって並べて壁作ったとして、通常だと注視...
レンガ一個だけ消えるのはイメージできるとおもうんだけど
壁全部消したい→遮蔽フォルダつくる→壁を構成するるレンガパ...
遮蔽フォルダ設定で「簡易」ボタンおすとちょうどそのサイズ...
これで注視が向こうにあると壁全部が消える
***&heart;ビギナーのシーン作成時の注意 [#v1acff58]
新規作成時の初期設定画面の上に注意書きされているが途中で...
先の見通しが立てづらい最初の内はキャラを最大の8人登録した...
ただ人数が増えると読み込み時間が伸びる欠点もある。
F1キーで出るコンフィグの描画設定で、PCの性能が許すなら被...
プレイ時だけONにするより作成・修正が楽になる。
アンドゥがないので複製・セーブはこまめにする。
シーンをアップロードする前に普段とは別のゲーム解像度でテ...
小さくて見づらいときはWindowsの拡大鏡を使う。
キャラ入れ替えも試すとなお良し。
***&heart; 塵も積もれば…必要がなければコーディネートの設...
たとえ同じ衣装でもコーディネートの設定に衣装を入れておく...
そのデータ自体は全体から比べると微々たるものだが
女3人男3人、10カット×10シーンのADV、Hシーンが5回がありそ...
すると5670KBとなり、MB換算すると5.7MBにもなってしまう。こ...
コーディネートの設定はとても素晴らしい機能だが、シーンが...
***&heart; 絶頂モーションをスキップ [#w14b01e3]
Hパート内の絶頂パートのセリフ使用のチェックを外し、
[その他]の絶頂モーションループ時間を0にすると絶頂モーショ...
ただし一瞬絶頂モーションの体位が映ることもあるので注意。
***&heart; Hパートのアイテムの動き3 [#w14b01e3]
動き1・2がダイナミックすぎるくらいなのでわかりづらいが...
***&heart; テストプレイ時に服装が切り替わらない [#w14b01e3]
プレイモードの服装切り替え無視にチェックが入っているとテ...
***&heart; 男キャラの陰毛レシピ2種[#w14b01e3]
男キャラのアンダーヘアを改造無しで作る方法2種
色や数値はあくまで基本数値かつ例なので各自で調整が必須
その1
&ref(http://www.gz-loader.com/polygon/data/1556343749/org...
その2
&ref(http://www.gz-loader.com/polygon/data/1556343749/org...
***&heart; 文字を時間差で表示[#w14b01e3]
文字の前に多数のスペースを入れてアニメーションで表示させ...
例
1.セリフで文字がアニメーションされるのはテキスト2だけ...
2.一つ目のテキスト2に「ぬるぽ」、二つ目のテキスト2に「□...
3.再生すると「ぬるぽ」の後に遅れて「ガッ!」と表示される
表示タイミングはスペースの数で調整
スペースが多すぎると文字表示の前にクリックされてしまうの...
***&heart; 遮蔽処理が効かない[#w14b01e3]
シーンメイクでHパート右側のウィンドウの遮蔽処理のチェック...
※これに限らずある場所での設定変更がゲーム全体に影響するこ...
***&heart; マップライトの向きがメイク時とプレイ時でずれる...
マップメイクでマップを読み込んでライトの項目をリセットし...
グラウンド等のプリセットマップでも同じ方法で直る
***&heart; 動作が軽いマップ[#w14b01e3]
部屋のマップで、部屋全体をマップ編集空間の中心部から離し...
オプションで追加位置を原点に設定して何かアイテム追加すれ...
アイテムを全部同じフォルダに入れる等して原点付近に物を置...
わかりませんが何か描画等に支障とか問題点があるかもしれま...
あと非MOD環境では詳しく試してないのでどうなるかわかりませ...
----
#pcomment(./コメント,20,reply)
終了行:
*攻略 [#l4ee09cc]
**Tips・小ネタ・小技など [#ra6fbec2]
----
&size(25){&color(purple){知っていると便利だったり、よりよ...
&size(15){&color(purple){検証が必要と思われる物には記載を...
----
***&heart;キャラカードのフレームは自分の好きなフレームを...
エモーションクリエイターズのフォルダ内のUserData>cardfra...
尚、これはマニュアルに掲載はされているテクだが、modと紐付...
自作フレームを公式に使用することは望ましくないので控えよ...
***&heart;遮蔽フォルダについて [#g9872686]
前提として物体A、Bがあるとする
通常、物体Aの向こうに注視があるとAだけが消える
でも実際は物体Aが消えると同時に物体Bも消えてほしいなって...
で、遮蔽フォルダにA、Bを入れておくとA、Bが消えるようになる
応用として沢山のパーツつかってビルとか作ったときにビルの...
そのビルパーツ全部を消したいってときは遮蔽に全パーツ入れ...
レンガをCUBEでつくって並べて壁作ったとして、通常だと注視...
レンガ一個だけ消えるのはイメージできるとおもうんだけど
壁全部消したい→遮蔽フォルダつくる→壁を構成するるレンガパ...
遮蔽フォルダ設定で「簡易」ボタンおすとちょうどそのサイズ...
これで注視が向こうにあると壁全部が消える
***&heart;ビギナーのシーン作成時の注意 [#v1acff58]
新規作成時の初期設定画面の上に注意書きされているが途中で...
先の見通しが立てづらい最初の内はキャラを最大の8人登録した...
ただ人数が増えると読み込み時間が伸びる欠点もある。
F1キーで出るコンフィグの描画設定で、PCの性能が許すなら被...
プレイ時だけONにするより作成・修正が楽になる。
アンドゥがないので複製・セーブはこまめにする。
シーンをアップロードする前に普段とは別のゲーム解像度でテ...
小さくて見づらいときはWindowsの拡大鏡を使う。
キャラ入れ替えも試すとなお良し。
***&heart; 塵も積もれば…必要がなければコーディネートの設...
たとえ同じ衣装でもコーディネートの設定に衣装を入れておく...
そのデータ自体は全体から比べると微々たるものだが
女3人男3人、10カット×10シーンのADV、Hシーンが5回がありそ...
すると5670KBとなり、MB換算すると5.7MBにもなってしまう。こ...
コーディネートの設定はとても素晴らしい機能だが、シーンが...
***&heart; 絶頂モーションをスキップ [#w14b01e3]
Hパート内の絶頂パートのセリフ使用のチェックを外し、
[その他]の絶頂モーションループ時間を0にすると絶頂モーショ...
ただし一瞬絶頂モーションの体位が映ることもあるので注意。
***&heart; Hパートのアイテムの動き3 [#w14b01e3]
動き1・2がダイナミックすぎるくらいなのでわかりづらいが...
***&heart; テストプレイ時に服装が切り替わらない [#w14b01e3]
プレイモードの服装切り替え無視にチェックが入っているとテ...
***&heart; 男キャラの陰毛レシピ2種[#w14b01e3]
男キャラのアンダーヘアを改造無しで作る方法2種
色や数値はあくまで基本数値かつ例なので各自で調整が必須
その1
&ref(http://www.gz-loader.com/polygon/data/1556343749/org...
その2
&ref(http://www.gz-loader.com/polygon/data/1556343749/org...
***&heart; 文字を時間差で表示[#w14b01e3]
文字の前に多数のスペースを入れてアニメーションで表示させ...
例
1.セリフで文字がアニメーションされるのはテキスト2だけ...
2.一つ目のテキスト2に「ぬるぽ」、二つ目のテキスト2に「□...
3.再生すると「ぬるぽ」の後に遅れて「ガッ!」と表示される
表示タイミングはスペースの数で調整
スペースが多すぎると文字表示の前にクリックされてしまうの...
***&heart; 遮蔽処理が効かない[#w14b01e3]
シーンメイクでHパート右側のウィンドウの遮蔽処理のチェック...
※これに限らずある場所での設定変更がゲーム全体に影響するこ...
***&heart; マップライトの向きがメイク時とプレイ時でずれる...
マップメイクでマップを読み込んでライトの項目をリセットし...
グラウンド等のプリセットマップでも同じ方法で直る
***&heart; 動作が軽いマップ[#w14b01e3]
部屋のマップで、部屋全体をマップ編集空間の中心部から離し...
オプションで追加位置を原点に設定して何かアイテム追加すれ...
アイテムを全部同じフォルダに入れる等して原点付近に物を置...
わかりませんが何か描画等に支障とか問題点があるかもしれま...
あと非MOD環境では詳しく試してないのでどうなるかわかりませ...
----
#pcomment(./コメント,20,reply)
ページ名: