MOD †
MODを導入することにより、公式の仕様には存在しない機能、衣装を追加することができます。
『コイカツ!』に続いて、エモクリでも有志がBepInExやそのプラグインSideloaderを流用したMODを作成中の様子、です。
が、現状ではまだ動作しない様子?
バグも潜在可能性が高そうなので、modderはしばし情報待ちになるでしょう。
なお、エモクリにおいてもMODの使用は自己責任で。
使用した際は公式の各種アップローダーへのアップは禁止。またバックアップもお忘れなく。
MODを使って困った事態に陥っても、それは導入したあなた自身の責任です。
MOD/Pluginベースのインストール手順 †
各種 MOD/Plugin を利用するためのベースシステムのインストール手順を以下に示します。
このベースシステムをインストールした後に、各種機能追加や無修正化を実現するPluginや、
衣装、髪型、リア珍リアマン等のMOD(ZipMod)を追加していく事になります。
- 前提条件
- ゲーム本体(デフォルトでは emotioncreators)フォルダまでのパスに日本語(のフォルダ名)等が含まれないこと。
OK例 D:\illusion\emotioncreators
NG例 D:\イリュージョン\emotioncreators
MOD/Plugin環境を利用する場合の注意 †
EC_CorePluginに含まれるSliderUnlocker等の機能をや利用し他状態で作ったキャラやシーンを公式にアップロードするのは控えましょう。
プラグイン未導入の環境では不具合が出る可能性があります。
アップロードを行う場合はプラグイン導入前のバニラ環境で実施しましょう。
(winhttp.dllをemotioncreatorsフォルダから一時的に退避させるとか・・)
ローカルで確認した限りSliderUnlockerで変更した体形が反映されない、ZipModなアイテムが無いだけのようですが・・。
① Unityゲームへのパッチシステム Bepinex のインストール †
- 1. 現時点で最新版の Bepinex をダウンロードする。
BepInEx 配布サイトへアクセス
https://builds.bepis.io/bepinex_be
「Latest artifacts」からBuild#の大きいものの「View artifacts」ボタンをクリック。
展開された「Artifact」一覧の「Description」が「BepInEx build for post-Unity 2018 game (x64)」
のZipファイルを選択しダウンロード。
※ 本ページ作成 2019/05/04 時点では「BepInEx_v2018_x64_fa8708f_5.0.0.131.zip」でした。
- 2. ダウンロードしたZipファイルを解凍後、Emotioncreatorsフォルダーへファイルをコピー
コピーが必要なファイルは以下のものとなり changelog.txtファイルは不要です。
フォルダ BepInEx
ファイル doorstop_config.ini , winhttp.dll
※ dllファイル等も含まれますので、Windowsの設定でシステムファイルも見えるようにしておいた方が良いでしょう
② EC_CorePlugins システム(ZipMod対応,SliderUnlocker等の基本的なMODも含まれます)のインストール †
- 1. 現時点で最新版の EC_CorePlugins をダウンロードする。
EC_CorePlugins 配布サイトへアクセス
https://builds.bepis.io/ec_coreplugins
「Latest artifacts」からBuild#の大きいものの「EC_CorePlugins_XXXXXXX_XX.zip」ボタンをクリックし、ダウンロード。
※ 本ページ作成 2019/05/04 時点では「EC_CorePlugins_5e52d74_33.zip」でした。
- 2. ダウンロードしたZipファイルを解凍後、Emotioncreatorsフォルダーへ全てのファイルをコピー
BepInEx フォルダを上書きコピーで大丈夫です。
- 3. SliderUnlocker の有効化を行います。(他プラグインの設定変更も同様の流れとなります)
※ SliiderUnlocker を使いたい人向けのものとなります。また、以下の設定をしなくてもゲーム内の体形パラメタを数値で
直打ちすれば標準設定範囲を超える値に変更可能です。
一度 Emotioncreatorsを起動し何もせずに終了し、各種プラグインの設定変更を行うためのconfigファイルの生成を行います。
起動・終了操作後に生成された、\emotioncreators\BepInEx\config\EC.Core.SliderUnlocker.cfg をメモ帳等で開き以下の通り編集します。
- 編集前
[Slider Config]
# Changes will take effect next time the editor is loaded or a character is loaded.
Minimum slider value = 0
# Changes will take effect next time the editor is loaded or a character is loaded.
Maximum slider value = 100
- 編集後 (一例です、slider valueにご自身でGUIでの操作範囲を自由に指定します)
[Slider Config]
# Changes will take effect next time the editor is loaded or a character is loaded.
Minimum slider value = -100
# Changes will take effect next time the editor is loaded or a character is loaded.
Maximum slider value = 300
よく使うMOD †
無修正化(ZIPMOD方式) †
まんちんセレクター(EC_UncensorSelector)導入方法
- 概要
ZIPMOD形式の複数の性器MODを導入して、キャラクター毎に個々に性器の種類指定ができるBepInExプラグインです。
デメリットはExtensibleSaveFormatを使うため、同じExtensibleSaveFormatプラグイン使用者以外はデータ互換性がなくなる(シーンデータ等配っても読み込みできなくなる)などですが、プラグイン使用者が大半になれば問題は小さくなるかもしれません
- BepInEx_v2018_x64_ecda69e_5.0.0.133.zip Download
- 最新版EC_UncensorSelector.zip(v3.6以上推奨) Download
- 無臭ZIPMOD各種 Download
(ここから[EC]で始まるZIPMOD拡張子のものを全部落としておく。右クリック→標準ダウンロード→ファイル保存。[KK]はコイカツ用)
- BepInEx_v2018_x64_ecda69e_5.0.0.133.zip を解凍する。(導入済なら不要 ※最新版は相性等?で動かない場合があるので)
解凍されたBepInExフォルダ、doorstop_config.ini、winhttp.dllの3つをインストール先のemotioncreatorsフォルダ内に丸ごと入れる。
- CorePlugins_3294b4c_36.zipを解凍する。(※最新版は動かない場合があるので)
emotioncreatorsフォルダ内のBepInExフォルダごと上書きする
- EC_Demosaic.v1.1.zip解凍する
emotioncreatorsフォルダ内のBepInExフォルダごと上書きする
- EC.OverlayMods.dll、ECAPI.dllをemotioncreatorsフォルダ内のBepInExフォルダ内pluginsフォルダ内EC_Pluginsへ入れる
- 最新版EC_UncensorSelector.zipを解凍する(※v3.6以上推奨)
中身のBepInExフォルダとmodsフォルダをemotioncreatorsフォルダ内にいれて上書きする
- DLした「[EC]無臭ZIPMOD各種」を拡張子ZIPMODのままemotioncreatorsフォルダ内のmodsフォルダに全部入れる
- 適用方法
- 各キャラ個別に指定したい場合
MOD適用に成功していれば、キャラメイク画面を開き、ボディアイコン→全体で下の方に「Uncensor」の項目が現れるので[Default]から入れたZIPMOD各種を指定して保存する。キャラメイク画面参照(画面はコイカツV2.5のもの)
[Default]は指定がなければ無臭ZIPMOD各種からのランダム表示になる。
ECAPI : ボーン操作、スキンオーバーレイ等に対応するためのEC拡張API †
- 前提条件
- 上記MOD/Pluginベースのインストール手順 Bepinex / EC_CorePlugins の導入が済んでいること。
- 用意するもの
- ECAPI
リリース、使い方等は情報ページ Link
DLページ Link
DLページから「ECAPI.dll」をダウンロード、最新版の有無は情報ページを参照
- 手順
- ECAPI.dll を、\emotioncreators\BepInEx\plugins フォルダにコピーする。
ECABMX : ボーン操作対応 †
- 前提条件
- 上記MOD/Pluginベースのインストール手順 Bepinex / EC_CorePlugins の導入が済んでいること。
- よく使うMODの「ECAPI」の導入が済んでいること。
- 用意するもの
- ECABMX
リリース、使い方等は情報ページ Link
DLページ Link
DLページから「ECABMX.dll」をダウンロード、最新版の有無は情報ページを参照
- 手順
- ECABMX.dll を、\emotioncreators\BepInEx\plugins フォルダにコピーする。
Koikatsu Overlay Mods for EmotionCreators : オーバーレイスキン対応 †
- 前提条件
- 上記MOD/Pluginベースのインストール手順 Bepinex / EC_CorePlugins の導入が済んでいること。
- よく使うMODの「ECAPI」の導入が済んでいること。
- 用意するもの
- Koikatsu Overlay Mods for EmotionCreators
リリース、使い方等は情報ページ Link
DLページ Link
DLページから「EC.OverlayMods.dll」をダウンロード、最新版の有無は情報ページを参照
- 手順
- EC.OverlayMods.dll を、\emotioncreators\BepInEx\plugins フォルダにコピーする。
MODの入手先、最新情報の入手先 †
- Discord #ec-mod-sharing Link
- 上記リンク先へアクセスするためには、Discord の「Koikatsu!」の招待を受け取っておく必要があります。
まだの人は以下のLINKから招待を要求すると自動的に参加できます。
Discord 招待 Link