FAQ Edit

基本情報 Edit

Q. うちのPCで動きますか? Edit

公式の動作環境ページで確認しよう。
と言っても目安であり、推奨環境を超えていても何らかの要因で動きが重たく感じたり、ロードが長引いたりすることはあるかもしれない。
コンフィグから各種画面効果をオフにすることでも、多少の動作効率アップが見込める。

必須動作環境推奨動作環境
対応OSWindows 7 / 8.1 / 10 64bit日本語版 ※1
DirectXDirectX 11 に対応した環境
CPUIntel Core i3 4000 以上 ※2Intel Core i5 4000 以上 ※2
メインメモリ実装 4GB 以上実装 8GB 以上
HDD空き容量未定未定
グラフィックVRAM 1GB 以上 ※3 ※4VRAM 2GB 以上 ※3
ROMドライブDVD-ROMドライブ
接続機器ホイールマウス・キーボード、ディスプレイ解像度 1280×720 以上

Q.『コイカツ!』が無いと動かない? Edit

コイカツが無くても単品動作します。
ただし、キャラクターカードが互換性を持っている*1ほか、予約特典の内容にコイカツ向けの機能が含まれています。

Q.エモクリなの?ECなの? Edit

各人の自由で。

クリエイト(仕様関連) Edit

Q.どんな体位でも作れる? Edit

どんな体位でも作れます。
また、元々収録されている体位もありますし、公式のアップローダに有志がポーズデータを投稿しているのを使っても良いでしょう。
勿論自分の理想の体位を追い求めるなら、クリエイトする必要があります。

Q.どのくらいのボリュームのゲームが作れるの? Edit

理論上はストレージ容量のある限りどこまでも作れます。
まずエモクリにおいて、ゲームは「シーン」>「パート」>「カット(ADVパートのみ)」という3つの単位で構成されています。
公式のアップローダ等で配布できる最大単位は「シーン」となるため、基本的なゲームボリュームは「シーン」の仕様上の上限に依存しますが、
タイトル画面>プレイから遊べるプレイモードではシーンデータを複数個読み込み、続けて再生することができるため、容量のある限りというのが回答です。
なお、1シーンは50パートまで(ADVとHの総和で50まで)、1ADVパートは50カットまでというのが仕様上の上限です。
「カット」は言ってみれば漫画における1コマで、プレイヤーが1回クリックしてテキスト送りを行うまでの1場面なので、
画面下部にテキストウィンドウが1つだけあるようなオーソドックスなテキストADV(Hパートなし)で構成するなら、50×50=2500セリフ分が1シーンの上限となります。*2
但し、選択肢は1パートに1個までしか置けない(エンドカットにしか設定できない)ので、もし途中で選択肢を挟むならもっと減少するでしょう。*3

Q.シナリオ分岐は設定可能? Edit

ADVパート・Hパート共に分岐が可能です。1パートから接続できる分岐先は5つまで。
ADVにおいてはプレイヤーが任意選択する「選択肢」。
Hにおいては選択肢の他、「何回どういう条件でイッたか」による分岐が可能です。

Q.変数とかフラグってある? Edit

無いです。そのため、「複数の女の子がいて好感度の一番高い人と最後に結ばれる」だとか、「ある選択肢でAを選んでいたらラストでこうなる」といった仕組みを作る際も、選択肢によって最初から接続先が固定となるようなチャートを組むことになります(1.1.0時点)。
また、ランダムもありません。例えば公式ロダにアップされている野球拳ゲームも全勝ち手が固定だったりします。

Q.これでエロゲを作るのって難しい? Edit

熱意によります。

クリエイト(操作関連) Edit

Q.おい関節補正どこ行った Edit

シーン作成時にはあるし、プレイモードでは勝手に補正入るから大丈夫です。

Q.シーンクリエイト全般でアンドゥ・リドゥが見当たらないんだけど Edit

無いです。今後のアプデに期待。


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お名前:

*1 仕様が異なるため完全な互換性ではない。それぞれに同一キャラのカードが必要となる。
*2 1セリフ3秒で読んだとしてプレイ時間約2時間にあたる。
*3 人によっては、1ADVパート=ゲームブックの1パラグラフと言った方が伝わりやすいか?

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