ヒトカリ †Edit

武器を手に街に出没!
斬った撃ったを繰り返して、女の子やアイテムを狙います。

捕まえる女の子たちのルックスや特徴は場所に応じて様々。
お気に入りの狩場に通うのも、新天地をさがすのもアリ。

バトルはほぼ無制限にメンバーを交代させながら戦える、ターン制の変則パーティバトル。
距離や相性を考えるのも、推しのメンバーで力押しするのもアリ。

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ドナドナ †Edit

ジンザイを最後に倒すとドナドナ成功!
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ボーナス一覧 †Edit

10pt以上で獲得経験値が1.5倍、20pt以上で獲得経験値が2倍になる。

ボーナス条件pt
超攻速クリア1ターン以内に全滅16pt
攻速クリア2ターン以内に全滅8pt
亜攻速クリア3ターン以内に全滅4pt
テクニシャン残りHPの1.2倍以下のダメージで倒す6pt
オーバーキル残りHPの10倍以上のダメージで倒す6pt
ボナンザ!クリティカルで倒す4pt
ノーダメ一切ダメージを受けない6pt
Vフィニッシュボルテージスキルで倒す4pt
ダブル2体同時に倒す4pt
ターキー3体同時に倒す8pt
フォーバーガー4体同時に倒す12pt
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ダンジョン †Edit

ダンジョンにあるセキュリティゲートはアンテナが仲間になると通れるようになる。
ダンジョンにあるオフラインゲートはアイテム「ビッグバンガム」を使うと通れるようになる。
ビッグバンガムを使った時のみ通れるので、再度出直してきた際にはもう一度必要となる。
ビッグバンガムはEp15、16あたりから購入できる(未検証)
ダンジョンにあるGゲートはEp21以降に開けられるようになる。

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ASP †Edit

亜総義のグループ会社
ASOPO拡大の為に昨年設立

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めぐみ通り †Edit

駅前から伸びる商店街
平成以前は活気に満ちていた

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仕山医院 †Edit

中層の人間が利用する一般病院
先進医療の為に研究所とも連携

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サンホー工業 †Edit

機械部品を製造するグループの末端
安全を徹底し労災死傷は年80件程度

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美術館 †Edit

山本萬所縁の品を常設展示
上層の人間が多く訪れる

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芽生寮 †Edit

名門アソウギ桜女子学院の女子寮
3年目までの生徒が入寮する

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化学研究所 †Edit

3つの研究領域を軸とする研究所
成果はグループ各企業で活用される

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東雲埠頭 †Edit

亜総義埠頭に役目を譲った旧埠頭
まばらに貨物の荷役は行われている

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YR精機跡 †Edit

謝恩室の不備を指摘され業務停止
操業時のものが多く残されたまま

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アモル †Edit

市内最大のショッピングモール
付近の商店はシャッターを下ろした

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情報工学科棟 †Edit

亜総義工科大学のアングラゾーン
変人が半ば私物化している

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裏ジオ †Edit

ジオあそうぎ自然公園の裏手
近年おしゃれ方向に再生中

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造船所 †Edit

亜総義の興りである過去の遺物
現在は船ではない何かを製造

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第三学校 †Edit

クマやキラキラの通うマンモス校
市街へ出る卒業者は皆無

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産業プラザ †Edit

中規模の見本市会場
生誕祭に向けたイベントを開催中

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花霞祭 †Edit

伝統あるサクジョの文化祭
庭園内での茶会は行列が絶えない

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アンエピック †Edit

上層向けの外航クルーズ客船
主に各国の亜総義拠点をめぐる


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • めぐみ通りの曜会通りのジンザイって顔固定?毎回他と比べてやたら不細工な黒ギャルなんだが -- 2020-11-29 (日) 10:20:09
    • もしかして曜会通り→妖怪通りってことなのか…? -- 2020-11-29 (日) 10:20:37
      • 黒ギャル系の他に、モンスター娘みたいなグラのもでたで -- 2020-11-29 (日) 23:34:33
      • すまん、立ち絵がウェイトレスで、配色がモンスターっぽく見えただけでした -- 2020-11-30 (月) 00:20:23
  • マップ埋まってるはずなのに100%にならないの何でだろう? -- 2020-11-29 (日) 19:04:43
    • 開かない系の扉を開けてないか、マップ上に分岐として表示されているが、通過してないルート(ルートの色が他より薄くなってるからわかる)があるのどちらか -- 2020-11-29 (日) 22:43:55
    • マップが全部開いていてもゴールが複数あるマップは全てのゴールを使わないとダメっぽい -- 2020-11-30 (月) 19:30:20
      • じゃあ通路をどれ通ったかっていうより出口を全部使ったかどうかで判定してるのかな? -- 2020-12-01 (火) 15:16:31
      • 1マス前を通って先が見えてるだけじゃ埋まらない、通路は関係ないけど出口マス含めて全部のマスを通る必要がある -- 2020-12-02 (水) 04:38:08
      • なるほど、じゃあ「全ての出口から出る」が達成率で、道中で通過してないルートがあっても関係ないのか… -- 2020-12-02 (水) 18:28:37
      • って思って検証したけど、出口が1個しかないマップをクリアして未通過のルートがあった場合、100%にならなかったから、通っていなくても分岐などでマップ全体像が把握できる状態にする+見える出口を全て使う、で100%っぽいな -- 2020-12-02 (水) 18:33:25
      • 出口は踏んだらそのまま自動的に脱出するでしょ、全てのマスを通った状態では使ってない出口も見えてない通路も存在しえない -- 2020-12-03 (木) 03:40:37
      • 書いてから気づいたけどそれ多分ストーリーで出口使わずその手前で脱出させられてるだけで出口マス踏めてない -- 2020-12-03 (木) 03:41:54
  • なぜか削除されてたので戻しました -- 2020-11-30 (月) 23:18:49
    • あ、もしかしページ移動させた感じ?削除し直しておきます -- 2020-12-01 (火) 11:44:12
  • オフラインゲートの先にどうしてもいけないのですが… -- 2020-12-02 (水) 22:50:16
    • ショップで買えるビッグバンガムっていうの購入したら行ける、ちなみに消耗品一回行くたびに一個減る -- 2020-12-02 (水) 22:59:28
  • ユニークジンザイをドナドナ出来なかったらまた出てくるんですか? -- 2021-04-16 (金) 12:33:16
  • ユニークジンザイを間違えて処分した場合またドナドナできるんですか? -- 2021-04-16 (金) 12:33:50
  • 上二つとも「できない」。ユニークジンザイをドナドナできなかった場合は二度と再出現はしない。また、処分した後に再度登場することもない -- 2021-04-17 (土) 12:32:24
  • 仲間が勝手に回復するときと回復しないときの条件ってなんだ・・・? -- 2025-04-11 (金) 01:13:44
    • レベルアップ時のHP全快とか? -- 2025-04-12 (土) 01:47:40
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