キャラクター Edit

キャラステータス Edit

属性 Edit

da.png強弱があまりない
zan.png銃を扱う敵などに強い
jyuu.png飛ぶ敵などに強い
honoo.png可燃物を扱う敵などに強い
den.png機械の敵などに強い
doku.png機械の敵などに弱い

ポルノ Edit

キラキラ Edit

クマ Edit

虎太郎 Edit

ザッパ Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • メディコのHP回復とMP回復って威力?それともバフ威力? -- 2020-12-12 (土) 20:57:28
    • いや、固定。バッジでも強化出来ない。 -- 2020-12-13 (日) 05:25:26
  • レベル6武器のドロップですが、URN cell F2 でいつも取れます。参考にどうぞ。 -- 2020-12-13 (日) 01:42:56
    • ウキウキで取りに行ったのに出なかったぞ -- 2020-12-20 (日) 06:29:29
    • 確定じゃないけど、確かに出現率高いわ。 -- 2020-12-27 (日) 21:22:15
    • F2では10回やって6回もドロップした。 ただ、9人目からは全然出なくなった。 単に渋くなるならいいけど、枯渇するなら困るな。 -- 2020-12-28 (月) 17:34:28
      • F2で全員分入手出来た。 マラソンするならここがオススメ。 -- 2020-12-29 (火) 08:45:14
  • メインキャラのLv50能力値比較 -- 2020-12-13 (日) 17:29:18
    • クマ HP:65378 POW:16007 TEC:12992 SPD:A -- 2020-12-13 (日) 17:29:35
    • ザッパ HP:77628 POW:12806 TEC:12176 SPD:B -- 2020-12-13 (日) 17:30:44
    • ポルノ HP:43866 POW:10654 TEC:17075 SPD:A+ -- 2020-12-13 (日) 17:30:56
    • キラキラ HP:60632 POW:13873 TEC:13699 SPD:B+ -- 2020-12-13 (日) 17:31:11
    • 虎太郎 HP:54136 POW:12749 TEC:14024 SPD:B+ -- 2020-12-13 (日) 17:31:34
    • メディコ HP:44141 POW:12712 TEC:17323 SPD:B+ -- 2020-12-13 (日) 17:31:47
    • アンテナ HP:43585 POW:11605 TEC:13873 SPD:B+ -- 2020-12-13 (日) 17:32:01
    • ジョーカー HP:65829 POW:14528 TEC:13699 SPD:A -- 2020-12-13 (日) 17:32:12
    • ALyCE HP:21792 POW:16961 TEC:16574 SPD:B -- 2020-12-13 (日) 17:32:25
    • 菊千代 HP:54482 POW:16574 TEC:11605 SPD:A -- 2020-12-13 (日) 17:32:36
    • 雑誌未使用、バッジ未装着、フィーリングはバラバラ、武器の値は差し引いたもの -- 2020-12-13 (日) 17:34:14
    • やっぱりそこまで上がってもSPDは変わらないのか。バッジで補正するかないのね -- 2020-12-20 (日) 10:56:00
    • これは記事に昇格させたい。うまいこと表書けるかな -- 2021-01-10 (日) 14:00:38
  • ザッパ HP:77628 POW:12806 TEC:12176 SPD:B -- 2020-12-13 (日) 17:29:47
    • ありがとう!!助かる! -- 2020-12-15 (火) 04:21:06
  • 最終的にTECの誤差レベル以外は全部ジョーカーに劣る肉体性能の虎太郎くんはもうちょっと男としてさぁ……いや大事なのはスキルだというのは分かるけれども -- 2020-12-24 (木) 16:21:47
  • メディコの回復、40%回復しないことない?気のせい? -- 2020-12-24 (木) 20:07:09
    • それ私も思ってました。もしかしたら、現在HPの40%分回復なのかもしれないですね。HP残っていればいるほど回復力上がってる気がしますし -- 2020-12-24 (木) 21:01:37
    • 目の前に居るキャラのみ40%回復でその先は20%くらいになるのでは。ザッパの任すも目の前のキャラがVOL60%、その先は20%だったと思う -- 2020-12-25 (金) 22:16:29
    • 攻撃範囲が「隣接」のスキルは,対象の中心だけスキル説明の威力で前後は一段落ちるようだ…と思っていたが,回復にもそういう癖あるのかな。全体攻撃はどうなんだろ? -- 2021-01-12 (火) 20:56:03
      • 味方の範囲攻撃はわからんかったのだけど、敵の範囲攻撃はお掃除ロボットの切り刻んで来るのが2列目(範囲の中心)がダメが痛いはあったな。 -- 2021-01-14 (木) 11:48:31
      • キラキラのキラーゴーラウンドは,POWの80%だから…これで3匹倒せる!と放ったら両端が残ることが度々あった。「隣接」攻撃の両端は感覚的に1~2割落ちてるんじゃないかな? -- 2021-01-15 (金) 22:57:22
    • 検証したことあるけど、目の前が40%、その後30%、20%と減っていく -- 2021-03-08 (月) 20:46:18
  • 育てれば全員強いとしても結局使いやすい前衛って誰なんだろう。クマ菊千代あたりは分かるけど -- 2020-12-27 (日) 18:01:49
    • 使いやすい前衛って意味なら次点でキラキラなんじゃない?キラーゴーラウンドがお手軽遠距離範囲で銃特攻。HPが高く前衛向きな上シビレ罠が発生確率も高めで超便利 -- 2020-12-27 (日) 18:19:47
    • 脳筋するならザッパが一番わかりやすいと思う。真価が出るのが後半でスキルがそろってからになるけども。 -- 2021-01-07 (木) 22:43:46
    • Doom&Dreamバッジ付けた上で明鏡旋輪かけた虎太郎が壁役で最優秀かもしれん 星になることが無くなった -- 2021-01-08 (金) 21:39:45
    • ザッパは見た目に反して火力ない+レンジも短くて微妙に使いづらい。範囲攻撃覚えたら一気に使い勝手良くなるんだけど、習得が遅すぎるのが残念 -- 2021-06-16 (水) 14:12:49
  • 今更ながらジョーカーの走塁妨害、敵を全滅させたタイミングで前衛に居れば発動するのすごい便利 -- 2021-06-10 (木) 19:29:55
  • 虎太郎、最初の印象はキャラ的にも強さ的にも微妙て感じだったがVスキル見て一気に好きになった -- 2021-06-25 (金) 10:29:52
  • 菊千代の武器って皆さんどうされてますか? -- 2021-07-11 (日) 09:46:27
  • メンバー Lv.55 各ステータス -- 2021-09-27 (月) 18:17:11
    • クマ HP:111163 POW:25780 TEC:22491 SPD:A -- 2021-09-27 (月) 18:17:21
    • 虎太郎 HP:93714 POW:20908 TEC:22999 SPD:B+ -- 2021-09-27 (月) 18:17:29
    • ザッパ HP:129633 POW:20624 TEC:20334 SPD:B -- 2021-09-27 (月) 18:17:36
    • ジョーカー HP:120216 POW:24702 TEC:22876 SPD:A -- 2021-09-27 (月) 18:17:46
    • ポルノ HP:77307 POW:17792 TEC:27499 SPD:A+ -- 2021-09-27 (月) 18:17:53
    • キラキラ HP:104960 POW:22343 TEC:22876 SPD:B+ -- 2021-09-27 (月) 18:18:00
    • メディコ HP:73713 POW:21615 TEC:29988 SPD:B+ -- 2021-09-27 (月) 18:18:07
    • アンテナ HP:74108 POW:18353 TEC:22343 SPD:B+ -- 2021-09-27 (月) 18:18:15
    • ALyCE HP:45054 POW:26823 TEC:27181 SPD:B -- 2021-09-27 (月) 18:18:28
    • 菊千代 HP:92635 POW:27001 TEC:18353 SPD:A -- 2021-09-27 (月) 18:18:37
    • 武器の値は差し引いてあり,アイテム未使用です. -- 2021-09-27 (月) 18:19:35
  • ポルノとジョーカーはもっと強くてもよかったと思う ポルノは一応先手交代要員で使うけど本人は脆い上に技も使いづらい ジョーカーは単体前方のバフ技でも初期から持っていれば使う人増えたのではないかと思う ランスのリセットの応援みたいな感じで 虎太郎は技は使い勝手いいのでHPもっとあれば文句ないかな -- 2022-03-01 (火) 03:26:42
    • ジョーカーはAスキル強化すればアタッカーとして優秀だと思う。その場合クマはSPD強化して先手交代要員、バフも使う汎用タイプ -- 2022-03-10 (木) 20:48:50
    • ポルノは高POW倍率のメコンΔデルタで確殺できる敵わりといるんで自分はあまり弱いイメージないかな。唯一の防デバフ持ちなんで役割固定されがちだけど意外と火力も出せる -- 2022-03-13 (日) 00:49:25
    • ポルノはもうちょい固くても良かったと思う。
      虎太郎が中盤の長い期間弱すぎ。もうちょっと体力かスキル倍率盛ってやれんか。 -- 2022-07-22 (金) 01:17:09
  • ジョーカーの走塁妨害はジンザイを先に倒した後でジョーカーにチェンジでもちゃんと確保できる。うっかり倒してしまったり、ヒトカリ周回で全体攻撃ぶっぱしたい時に地味に便利。 -- 2022-10-26 (水) 21:01:21
  • 寅太郎弱すぎ。中盤以降、ほかの前衛キャラなら一撃で倒せる相手も全然倒せない上に、脆いし、足遅いし...せめて素でスピードがA+あったら先制でアイテム使うやら交代やらで役割持たせることできた。 -- 2022-12-30 (金) 16:42:57
  • 虎太郎は器用貧乏というか、シンプルに貧乏というか……最序盤に射程3使える以外の取り柄が無い気がする -- 2023-02-13 (月) 16:31:43
  • いつもプレイする時は全然使わんから久々にやり直して虎太郎積極的に使ってるけど実際序盤にしては射程長いくらいしかメリットないからドナドナする時にジンザイを跨いで攻撃するためのキャラって感じ

キラキラ救出イベの時なんかは虎太郎が削ってクマが援護いらないくらいの火力でオーバーキルするしょうもない足手纏いと化す -- 2023-03-21 (火) 01:36:12

  • フィーリングレベル10にするのってフィーリング10000にすりゃいいんよな...? -- 2023-04-01 (土) 22:31:32
  • ポルノの攻撃デバフスキルが最前列に届かないの欠陥すぎるだろ -- 2023-10-14 (土) 19:18:52
  • キラキラのフィーリング10000になってもフィーリングレベル10にならなかった。ストーリーの進行度も関係あるとか・・・? -- 2025-04-14 (月) 22:56:22
    • キラキラのフィーリング9000でフィーリングレベル7だったけど、学校のエピソード終わったらフィーリングレベル8のイベント出てきた。 -- 2025-04-14 (月) 22:59:17
  • 武器素材が出なくてなかなかストーリー先に進めない( ノД`) -- 2026-08-09 (日) 17:50:31
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