攻略 Edit

基本操作 Edit

基本操作はマウスだけでの操作も可能。
LMBで移動、RMBでアクション、MMBでメニュー。

キー一覧
WASD移動
Mマップ
Space全員呼び出し
;ズームイン
]ズームアウト
:ズームリセット
.カメラ左回転
/回転リセット
カメラ右回転
2主観カメラ
1主観リセット
Shift+移動歩き
Esc終了確認

基本攻略 Edit

基本的に女の子のパラメータを成長させ、ストーリーポイントを調べることで進行していく。
パラメータはトークしたり、プレゼントで成長していく。
何度かトークしているとトークできなくなるので、その間は採集などをしておき、時間が経ったらまたトークの繰り返しが基本。

ゲームを進行するにあたって、女の子を成長させるのも重要だが、クラフトやハウジングなどのためにアイテム収集も必要となる。
アイテム収集は採取が基本。
マップ上ではグローブ、虫網、シャベル、ツルハシのアイコンが表示された場所、ゲーム画面ではキラキラ光っている場所にアクセスすると採取できる。
ただし、白いグローブのポイントは装備なしで採取できるが、
虫網、シャベル、ツルハシのポイントはクラフトで道具を作成し、ステータス画面で装備しなければ採取できない。
釣り竿は最初に素材集め・クラフト・装備するまでゲームが進まないが、それ以外の装備に関しては特に強制してこない。
早めに素材を集め、「壊れた虫網→虫網」「朽ちたシャベル→シャベル」「欠けたツルハシ→ツルハシ」とクラフトしよう。
青やオレンジの採取ポイントは、より貴重な素材が入手しやすいが、クラフトで作成できる上位の装備がないとアクセスできない。
上位の装備を全て作成できるほど素材に余裕がない場合、採取ポイントの多いグローブを優先しよう。

素材は多くの種類があり、こまめに採取していると、すぐポーチが一杯になってしまう。
チェストを見つけたらどんどん入れていこう。
チェストに入れたアイテムは、どこのチェストからでも取り出せるし、クラフトや料理(主人公)する際はチェストに入っている素材も使用できる。
マップ上に元々設置されているチェストだけでは不便なので、素材を集め、ハウジングで拠点にチェストを設置しよう。

上位装備やハウジングの家具には様々な上位素材が必要になってくるが、採取だけで数を揃えるのはかなり困難。
クラフトで下位素材から上位素材を作れるので、レシピをよく確認しよう。

一部のストーリー進行上、修理のための素材が必要になる。チェストではなくポーチに入っている必要があるので注意。もしポーチに入っていなくてもクラフトすることでポーチに入ってくる。わざわざチェストに行く必要は無い。

+  必要素材

100%クリアデータ
http://www.mediafire.com/file/t02ijoqwtq5mmas/100%2525_SaveData.rar/file
セーブデータの場所 C:\ILLUSION\AI-Syoujyo\UserData\save に解凍したsaveフォルダを上書き
それまでの自分のセーブデータは上書きしたら消えてしまうのでSaveフォルダをどこかにコピーして退避させるかXXSaveなど変名して上書き対策が必要

se001.JPG

ハウジング島船着き場のデータ端末から特に問題なく任意の女の子4人を登録し直して遊べます
(公式のパッチがなにか抜けてるとバグるようなのであらかじめ必ず全部入り最新版を当てておいて下さい)

イベント Edit

特定の条件を満たすと、イベントが発生する。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これから始める人はアップされている女の子から強運などの良スキル持ちの女の子をダウンロードして探索用で使えば序盤でもレアスキルやアイテムもりもり拾ってくるよ -- 2019-11-13 (水) 12:27:18
    • ステータスが5桁目あってカンストはあきらめたけど良ければ愛でとくれ… -- 2019-11-24 (日) 18:46:07
      • 5桁もあったんか。9999まで頑張ろうと思ったけど・・・こりゃ無理だ。 -- 2019-11-24 (日) 19:39:08
  • 島にいる女の子の髪形を変えたいですが、どうすればいいですか。なんか修正して保存ができないですけど... -- 2019-11-20 (水) 12:31:11
    • 女の子の容姿変更を選んで適当にいじったら、左下の出口アイコン押すと保存して終了って項目出るからそれ選べばok。設定のキャラカードに上書き保存の方は登録中じゃない子限定だからある意味ワナ -- 2019-11-24 (日) 19:31:59
  • おおらかでやさしい特有会話イベなのか「リードしたい?」「リードされたい?」みたいな質問があった -- 2019-12-01 (日) 02:21:27
    • 無気力でものぐさ キミにはやる気がでな〜い日はなにの? あるor -- 2019-12-01 (日) 02:33:30
  • ある お、キミも?それじゃ、ヤル気がない時は私とゴロゴロしよ〜 ない -- 2019-12-01 (日) 02:35:35
    • ざっと追記しました。膝枕のやつは上のVer1.0.4からの休憩イベントだと思うので性格のところからは消しました -- 2019-12-01 (日) 20:01:56
      • お疲れ様です -- 2019-12-01 (日) 23:21:11
  • 料理イベントを確認。追加しておきました。(おそらく食事イベとは違うと思われます。) -- 2019-12-03 (火) 00:10:50
    • ありがとうございます 発生した性格も分かればお願いします ※ペットマットのネコニャンニャンも意識が高く自信家でしか見たことが無かったりするので性格によって違うのかどうか… -- 2019-12-03 (火) 18:46:16
      • 確か、意識が高く自信家でベイビーだったと思います。料理好きとかは入れていません。私も猫イベは意識が高く自信家でしか見たことありません。奇しくも料理イベも意識が高く自信家でした。 -- 2019-12-03 (火) 19:13:51
      • 了解です。とりあえず性格を追記しときました。 -- 2019-12-03 (火) 21:50:37
  • 本棚のイベントは?あれイベントじゃないんですか? -- 2019-12-04 (水) 18:57:16
    • ここにないイベ見つけたら書いておくと、ココの管理人が追加してくれるよ。自分で追加して報告でもいいしね。 -- 2019-12-04 (水) 19:31:28
      • それがWIKIってものだよ。 -- 2019-12-04 (水) 19:35:17
      • コメント欄の上の方見てご覧。報告あるでしょ。編集タブ押せば自分で追加できるよ。 -- 2019-12-04 (水) 19:41:20
  • イベントの定義がわからないのかな?近づいただけで会話が始まったり、会話はじめたときの質問の選択肢が出ずに暗転して会話が始まったり、通常のルーティンと違う行動になること。かな?ただ女の子が本を読んでるだけってのはイベントとは言えないってこと。以上最も初歩的な事柄です。まさかこれが分からないでゲームしてないよね? -- 2019-12-05 (木) 16:27:56
    • すいません。急遽、都合によりすっかり忘れていました。 -- 2019-12-27 (金) 07:08:38
    • それと、コメント欄の上の方の報告って何処なんでしょうか? -- 2019-12-27 (金) 07:17:50
      • 分からなかったので、内容を書くと、性格は「おおらかでやさしい」本棚で本を読んでいる際に話し掛けると、一度だけ話し始めます。選択等はありません。それ以降本を読んでいる際、話し掛けても、この話方はしないので、イベントと思うのですが?如何なものかと・・・ -- 2019-12-27 (金) 07:28:37
  • そういえば自分勝手でわがままのベイビーで四つ葉のクローバー探しのイベがあったの思い出した・・・誰か知ってる人詳細書けないですか? -- 2019-12-08 (日) 15:14:31
  • ペットマットイベント - ポジティブで明るい子(動物好きは入れてない)でも確認。追加しました。 -- 2019-12-11 (水) 01:39:13
  • 花畑が好きって話をされて、キミが花が好きならまた一緒に見たいとか言われる(選択肢はなし)ってイベントは報告ないかな? 花畑とは森の拠点から廃墟に向かう途中の花が沢山咲いてる場所。 -- 2019-12-11 (水) 03:47:41
    • ココに無いもの発見できたなら、自分で追加してもいいのよ。その後ココに書き込めばいいよ。編集タブ押せば誰でも書き込める、ページの更新押すと確定されるからね。それがWikiってものらしいよ。加筆経験者より一言。 -- 2019-12-11 (水) 09:27:28
      • 信憑性というか再現性というか、おま環じゃなく他の人にも確認して欲しいという意味合いでここに書いています。それがwikiってものでは。本記事になる情報はきちんと裏を取った方が良いかと。 -- 2019-12-11 (水) 18:47:19
      • というのも、恐らく一度発生したイベントは2回は起きないのでもう自分の環境では試せないのと、ちょっと前だったので具体的に相手の子が誰だったのか(性格が何だったか)がうろ覚えなのです。恐らく「意識が高く自信家」タイプだったと思うのですが -- 2019-12-11 (水) 18:51:31
      • おま環でイベは起きないと思うの。だから自分が確認できたものは書き込んでいいと思うのね。それが間違いなら淘汰され消されると思うし、このページの製作者さんが確認すると思うの。そうやって皆で作り上げていくのがWikiだと思うの、 -- 2019-12-11 (水) 19:03:36
      • ぃゃ、うちMOD入れてるしね…………(汗 -- 2019-12-12 (木) 21:47:48
      • 本編中没イベントを有効にするMOD(多分現状無いと思うけど)でも入れていない限り、それは気にしなくてもいいと思う(苦笑) -- 2019-12-27 (金) 11:18:49
      • おおらか、機械的でも発生確認 -- 2020-03-13 (金) 01:07:05
  • 入ってないようなので、おおらかで優しい子の料理イベント追加しました。そもそもゲーム内に肉料理は存在しないなどとツッコんではいけません。 -- 2019-12-27 (金) 11:27:47
  • 結局この廃墟や少女らの正体は分からないまま?「お宝」は何の伏線でもないのかな? -- 2020-01-03 (金) 07:11:25
    • 少女の正体というか、作られた理由はズラッと並んだ空ポッド見たらなんとなく察せるんじゃないか。ヒント「なんでこのゲーム買ったの?」 -- 2020-01-06 (月) 05:53:29
      • SBPRですらエンディング的な物があったんで何処かで終りイベントがあるんじゃないかと思った。特に廃墟といいポッドから少女が出てくるあたりデスブラッド的な雰囲気が残ってるし。 -- 2020-01-07 (火) 23:01:35
    • あんまり設定とかストーリーはっきりさせちゃうと追加ディスクで世界観拡げられなくなるからでは?曖昧なままだと各プレイヤーが勝手に脳内設定で好き放題できる余地を残せるし。 -- 2020-01-08 (水) 01:48:21
    • 普通に推理すると、気軽にセックス楽しめる生殖能力のない人間もどきを作ってたら子供産まれなくなって滅びて住宅地が廃墟になったんだろうな。主人公も女の若い燕にするため培養されていて、温暖化で水位上がったせいで流出したポッドから抜け出て砂浜に漂着したとか色々妄想はできる。中出しやりまくっても妊娠については言及ないし、おおらかのソファ膝枕イベントでも赤ちゃんについて言及しているのに、自分が赤ちゃんを産めるとは全く思ってなさそうな感じとか(フロム脳) -- 2020-01-09 (木) 20:26:49
      • 人造人間のサービスが売りのテーマパークだった島が大地震で崩壊・水没し廃墟になったのかな。電源が原子炉だったので皆避難して誰も近づかなくなったとか妄想している。 -- 2020-01-13 (月) 23:33:16
    • 最後のラボみたいな場所に、一人じゃ入れないのに女の子と2人で行くと自動でドアが開くというあたりで、廃墟っぽく見せてはいるけど本当は全て計画通りって感じはするね。人工(AI)“少女”と、“主人公”を作った研究者は敢えてあの島を無人島にして立ち去ったような気がする。 -- 2020-01-17 (金) 17:44:50
    • 人口削減計画の為に作られた人工少女と島だったりして...人間同士が交わる事が無くなり、この島だけでなく世界はAIだけが残るみたいな.... -- 2020-03-13 (金) 01:44:21
    • よくよく考えると女の子達はお腹も空けば風邪もひくのに主人公は食べなくても風邪もひかないし倒れない...実は主人公がAIなのでは?... -- 2020-05-30 (土) 00:26:00
      • ???「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 -- 2020-09-08 (火) 10:38:13
    • お宝に関してはシャンが旧文明の遺産って明言してんじゃん。研究所とかAI少女そのものがお宝で議論の余地なしだろ……。 -- 2020-09-06 (日) 00:06:06
    • あれだけの材料で工具すらなくいろいろ作れる技術がお宝 -- 2020-11-15 (日) 18:49:57
  • 女の子がお漏らしする際のおしっこの映像と音がずれてるっぽいけどおま環なのかな?あんまり見ないから今まで気づかなかったけど。 -- 2020-06-08 (月) 19:43:48
  • Hイベ、自分勝手でわがまま、ハート4、「これは命令よ」と言って有無を言わせず馬乗りになってHさせられる -- 2020-09-18 (金) 12:06:38
    • それは性格じゃなくてスキルとパラメーターが関係してる。 -- 2020-09-18 (金) 16:11:19
  • 久々に開いたら乳周りがロープで縛られたみたいにくっついてんだけどなんだこれ -- 2020-11-01 (日) 22:44:01
    • Bodyがddaa33_shibari06とかになってるんじゃなくて? -- 2020-12-23 (水) 23:46:12
  • 機械的な女の子との研究所のイベント、一緒にぶらぶら歩きまわったりして時間しばらく経って解散した直後に話しかけたら発生しました。フェーズ4です。 -- 2020-11-09 (月) 23:51:46
  • 海辺の近くにお立ち台作ったのですが、なかなかダンスしてくれない。何かパラメーター上がれば踊ってくれるのかな? -- 2020-12-23 (水) 23:42:11
    • MODありでいいのかね?チートしないなら遊び好きスキル持たせて地道に待つしかないね -- 2020-12-24 (木) 10:15:08
      • 有難うございます。AI_CheatToolsで遊び好き上げれば可能性あるんですね!頑張って待ってみます!! -- 2020-12-24 (木) 11:40:17
      • 一番簡単なのはAgentTrainer.dllで内部パラメータが見れていじれるダンスはGAMEに分離されるからGAME値を70以上にすれば踊る。70以上で固定しておくと倒れるまで踊り続ける。 -- 2020-12-24 (木) 12:10:43
      • 詳細を有難うございます。AgentTrainerはCareBairと競合しちゃうのでoffにしちゃいました(汗)。なんとかCheetTools駆使してみます(使い方わからないのですが・苦笑) -- 2020-12-24 (木) 12:25:51
      • え?AgentTrainerとCareBairは共存出来てるけどscriptsじゃね? -- 2020-12-24 (木) 12:31:53
      • あ...そうでしたw。。。FarClipPlaneObject.csか?view_motivation_status.csか?どっちか使ってるから、AgentTrainer入れなかった記憶でした。もうなんか記憶が曖昧になってて(汗笑) -- 2020-12-24 (木) 19:13:47
      • う~ん・・・game値100にして結構待ってるんだけど全然お立ち台にも上がる気配無いな~...その内見れるかな~?! -- 2020-12-26 (土) 08:36:42
  • 4人 -- 2021-01-02 (土) 18:10:43
  • 過去を思い出そうとするイベント、一度見たけど再現できないんだよね…未だにというかもう新情報もないし、わからん。 -- 2024-04-11 (木) 15:32:25
  • ハウジング島に戻れなくなりましたボートが反応しません風邪いるとダメ? -- クリア後? 2025-05-04 (日) 01:26:16
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